Astaroth (Soulcalibur)


Astaroth (ア ス タ ロ ス, Asutarosu ) es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Soulcalibur . Creado por la división Project Soul de Namco , apareció por primera vez en Soulcalibur y sus secuelas posteriores, apareciendo más tarde en varios productos relacionados con la serie.

Introducido en el Soulcalibur original , Astaroth es un golem creado por un culto que adora al dios griego de la guerra Ares para localizar una espada maldita llamada "Soul Edge". Aunque Astaroth ha perseguido constantemente la espada, su personaje ha cambiado a medida que avanza la serie, transformándose finalmente en una criatura hambrienta de poder que desea consumir la espada. Considerado como un personaje icónico de la serie, se ha observado que Astaroth encaja en un estereotipo de personaje de gigantismo visto en los juegos de lucha, con ataques fuertes pero velocidad lenta. Se ha descrito que Astaroth tiene un juego fácil de dominar y es popular entre los fanáticos de los personajes fuertes y contundentes en los juegos de lucha.

Como personaje presentado en Soulcalibur , el arma de Astaroth, un hacha gigante, se decidió antes que otros aspectos del personaje. Su diseño giró en torno a él, comenzando por el género, luego las medidas físicas y, por último, los detalles de fondo. Una vez establecido, su apariencia y movimiento fueron desarrollados por la artista conceptual del equipo, Aya Takemura [3] y renderizados como un modelo 3D por un equipo de diseño que trabajó únicamente en el personaje. [4] Astaroth fue animado principalmente por Nobuko Nimura usando captura de movimiento y trabajando directamente con el equipo, [5] mientras que otros diseñadores de movimiento crearon los movimientos para sus ataques de garra. [6] [7]Durante esta fase, el equipo también trabajó con los creadores de la historia de Soulcalibur , refinando el papel del personaje en la trama según fuera necesario durante el desarrollo. [8] El programador principal de Soulcalibur IV , Masaaki Hoshino, llamó a Astaroth su personaje favorito, afirmando que debido a que es "tan poderoso, siempre hay una posibilidad de regresar". [9]

Durante el desarrollo, un golem desprovisto de rasgos faciales, armado con una espada y un escudo, y acompañado por una niña pequeña, fue considerado como un posible personaje, pero descartado. [10] Antes de finalizar su aparición, se consideraron varios otros diseños, que van desde un personaje inspirado en un monstruo de Frankenstein hasta un berserker medieval . [11] A pesar de tener una voz masculina y una constitución física, Astaroth fue referido como "eso" en términos de género para la información de fondo de Soulcalibur del personaje . [12] Sin embargo, la información de antecedentes en otros perfiles de personajes se refiere a él como hombre, [13] y su información de antecedentes en títulos posteriores siguió su ejemplo.[14]

Se muestra que Astaroth es un humanoide grande, musculoso, calvo, de piel oscura con ojos blancos sólidos. Una máscara negra envuelve y cubre la parte inferior de su cabeza, mientras que un gorjal negro abierto cubre la nuca y unas bufas con púas cubren sus hombros. Los tirantes negros con púas y las botas cubren sus manos hasta los codos y los pies hasta las rodillas, respectivamente, y las ligas negras se envuelven alrededor de la mitad de cada muslo. Un gran cinturón negro rodea su abdomen sosteniendo un taparrabos de tela y faldón . [n 1] Dos correas negras de cuero se entrecruzan en el centro vertical de su pecho desde la gorguera hasta el cinturón, entre los cuales se encuentra su corazón expuesto y saliente. [15]Durante el desarrollo del diseño, se consideró una llama colocada sobre su cabeza junto con ojos en llamas, pero se cortó del producto terminado. [16] Astaroth mide 7 pies y 3 pulgadas de alto, [14] lo que lo convierte en el personaje más grande con una altura registrada en la serie. [17]


Durante el desarrollo, se tuvo cuidado de mantener la apariencia de Astaroth única.