Atelier Sophie: El alquimista del libro misterioso


Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book [a] es un videojuego de rol japonés de 2015desarrollado por Gust para PlayStation 3 (solo en Japón), PlayStation 4 , PlayStation Vita (solo digital) [4] [5] [6] [7] y Microsoft Windows . Es el decimoséptimo juego principal de laserie Atelier y el primer juego de lahistoria misteriosa , así como el debut de Koei Tecmo asumiendo los derechos de publicación para las regiones occidentales en lugar de NIS America . La versión mejorada del juego tituladaAtelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book DX [b] se lanzó para PlayStation 4, Windows y Nintendo Switch el 22 de abril de 2021. [8]

Una secuela, Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream se lanzará para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Windows el 25 de febrero de 2022. [9]

El juego presenta una cosmovisión completamente reformada de títulos anteriores dentro de la serie, además de un nuevo sistema centrado en la alquimia. Sophie es capaz de obtener ideas para recetas de actividades como cosechar, explorar, luchar o de eventos, [10] y estas ideas se utilizan como base para mejorar su conocimiento de la alquimia. Cuando realiza la alquimia, al jugador se le presentan varias formas predeterminadas que representan los ingredientes utilizados, y organiza cada forma en un tablero de rompecabezas que representa el caldero. Este proceso implica prueba y error visual, y si las formas están dispuestas perfectamente, el jugador recibe una bonificación. Los materiales seleccionados afectan la calidad del artículo sintetizado. [10] [11]Este sistema está diseñado para ofrecer un alto grado de libertad basado en el estilo de juego del jugador. [10]

Una vez que el jugador reúne los ingredientes necesarios, el proceso de alquimia implica un proceso de cinco pasos que consiste en seleccionar un caldero, aplicar ingredientes, organizar formas para recibir bonificaciones, revisar las bonificaciones adquiridas y finalmente seleccionar las bonificaciones que el jugador pretende conservar. Después de la elaboración, el jugador puede progresar en la historia, además de equipar hasta cuatro categorías de elementos utilizando la función "Dollmake". [12]

La función "Dollmake" permite al jugador personalizar libremente Plachta utilizando elementos de vestuario creados por el jugador a través de la alquimia. A medida que aumenta el número de elementos creados mediante la alquimia, se amplían las posibles opciones de personalización. [11] [13] El nuevo sistema meteorológico del juego afecta cómo cambia el mundo del juego según la hora y el clima actuales; por ejemplo, los artículos reciben descuentos en la tienda y aparecen tipos específicos de enemigos en determinados momentos y bajo determinadas condiciones. [10]

El juego se desarrolla en la pequeña ciudad de Kirchen Bell, un lugar con una atmósfera cálida y lluvias ocasionales, durante la era naciente de la alquimia antes de que se convirtiera en un arte generalizado. [10] En las afueras se encuentra un estudio de taller dirigido únicamente por una chica llamada Sophie, que tiene un poder misterioso que le permite combinar elementos para formar elementos completamente diferentes. Sin un mentor o guía de referencia que le enseñe, sus intentos de alquimia fallan repetidamente una y otra vez. Un día, sin embargo, se encuentra con un libro misterioso que se mueve y habla por su propia voluntad. [11] El objetivo de Sophie es restaurar los recuerdos del libro y su forma humana anterior. [14]