Atomino es un videojuego de rompecabezas de 1990originalmente para Amiga , Atari ST y MS-DOS . Se hizo una versión para el Commodore 64 en 1991. El objetivo es construir moléculas a partir de átomos , con una dificultad y velocidad que aumentan gradualmente.
Atomino | |
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Desarrollador (es) | Byte azul |
Editorial (es) | Psygnosis |
Compositor (es) | Jochen Hippel |
Plataforma (s) | Amiga , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS |
Lanzamiento | 1990 |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Reglas
El jugador recibe una cuadrícula en la que colocar los átomos, que se suministran al azar en una pila. Un átomo necesita un número específico de " enlaces ", de 1 a 4, que se forman colocando átomos uno al lado del otro. Cuando todos los átomos conectados tienen exactamente el número correcto de enlaces, se completa una molécula y se retira del tablero.
Los átomos pueden colocarse en un espacio vacío o intercambiarse con un átomo existente, que entrará en la pila. Por ejemplo, incluso si coloca un átomo que necesita 4 enlaces en el borde, donde solo tiene 3 vecinos, se puede sobrescribir con un átomo que necesita menos enlaces.
En cada nivel, se da un objetivo, como "Construir 2 moléculas" o "Construir 4 moléculas con al menos 9 átomos". Además de completar el objetivo, el jugador debe eliminar todos los átomos del tablero antes de que comience el siguiente nivel.
Adaptación de MySims Agents
Un minijuego similar se encuentra en la versión de Wii de MySims Agents . En esta versión, un átomo siempre está unido a todos los átomos directamente adyacentes, incluso si hay más vecinos de los que necesita el átomo, mientras que en Atomino, donde los enlaces en exceso simplemente se ignoran. Esta versión carece de un modo sin fin y está hecha de rompecabezas discretos, donde dado un número determinado de moléculas de cada tipo y, a veces, moléculas fijas que no se pueden mover, se debe ensamblar una molécula. Este juego no comprueba si la molécula es una pieza continua.