Power Pro Kun Pocket (パ ワ プ ロ ク ン ポ ケ ッ ト シ リ ー ズ, abbrv.: パ ワ ポ ケ), a veces simplemente llamado Pawapoke o Power Pocket , [1] es un derivado de laserie Power Pros dejuegosde béisbol desarrollados por Pawapuro Production . La serie se lanza solo en Game Boy Color , Game Boy Advance y Nintendo DS .
Originalmente, el juego se planeó para vincular la historia con la historia del Modo Éxito en la serie principal (Pawapuro). Sin embargo, la serie ahora se aparta del mundo de la serie Pawapuro y forma historias independientes. Desde la octava iteración, Konami usó la variedad de béisbol en lugar de deporte / simulación como género de juego. En lugar de béisbol, la porción en el Modo Éxito era mucho más grande que la serie principal.
¡Atsumare! Power Pro Kun no DS Koushien no está incluido en la serie, aunque la precuela Pawapoke Koushien sí lo está. La versión para Nintendo DS de MLB Power Pros 2008 también usó los sprites en Power Pro Kun Pocket, pero no era un miembro de la serie Pawapoke.
Como se Juega
Aunque el juego casi lo conserva todo, incluida la característica de la mascota de la serie Power Pro (The Pawapurokun: un personaje similar a Rayman sin partes de la cara (que no sean ojos) y tiene las piernas separadas del resto de su cuerpo) usando casi el mismo sistema de juego que la serie principal, la serie Power Pro Kun Pocket es completamente diferente de su serie principal (Serie Power Pro) en otros aspectos. Utiliza un sistema más simple en el béisbol que su serie principal. Muchas características fuera del Modo Éxito se eliminaron de la serie, sin embargo, se incrementaron las características relacionadas con el Modo Éxito.
Como característica de toda la serie Power Pro, las contraseñas producidas en la serie Pawapoke se pueden transferir a la serie Power Pro de las consolas de Nintendo para jugar, pero la capacidad puede debilitarse mucho. [ cita requerida ]
Diferencias entre las series Pawapuro y Pawapoke
Estas son algunas de las principales diferencias entre las dos series:
Para el beisbol
- No se incluyen estadios de béisbol reales, aparte del estadio Koshien .
- Los jugadores del equipo de la granja no están incluidos en la serie. Las tácticas individuales predeterminadas hacia el equipo y los jugadores no están disponibles.
- Sin entrenadores, gerentes, flujos de jugadores y crecimiento en modo banderín.
- Card Baseball se puede jugar en su lugar desde el octavo juego (introducido por el spin-off Power Pro Kun Pocket Dash )
Por habilidades
- Existencia de súper habilidades , que son más fuertes que las habilidades habituales.
- Cambios de explicación y efectos de algunas habilidades.
- Cambios de nombre para algunas habilidades, las habilidades en la serie Power Pro con el sufijo 2 se convierte en X (△ para 10), 4 se convierte en ○ y 5 se convierte en ◎.
Para modos de juego
- El sistema monetario se introdujo para comprar equipos de expansión, minijuegos o algunas otras características (de manera similar a MLB Power Pros ).
- Casi todas las series incluyen minijuegos. Algunos se pueden jugar bajo ciertas condiciones, pero la mayoría debe obtenerse en el modo Éxito.
El modo de éxito en la serie Power Pro Kun Pocket
Aparte del primer juego (un modo de éxito) y Koshien (no incluye ningún modo de éxito), todos los demás títulos de la serie Power Pro Kun Pocket presentan al menos dos modos de éxito diferentes, que se denominan "éxito externo" e "éxito interno". ". A diferencia de la serie Power Pro, esta serie no siguió la historia con realismo, y muchos elementos de fantasía se mezclaron en la serie. La serie estuvo muy influenciada por la serie Tokimeki Memorial , que era el modo de éxito original en Power Pro Series que pretende, incluso la propia Konami admite que la serie se convierte en "un juego de Gal con contenido de béisbol", lo que los hace cambiar su género a "Variedad de béisbol". .
Al igual que el escenario de Power Pro, los equipos profesionales ficticios también existen en la serie, pero son equipos completamente diferentes ya que el escenario se ha desarrollado por sí solo ahora. [ cita requerida ]
Super habilidad
Existen 10 habilidades raras llamadas colectivamente Super Ability , que pueden dar un gran aumento a las estadísticas (pueden exceder el límite) o tener más efectos negativos hacia los jugadores oponentes. El lanzador y los fildeadores tienen una habilidad separada de 5 sets y nadie puede tener más de una súper habilidad. Algunas súper habilidades cancelarán otras súper habilidades en juego. Estas habilidades no se conservarán cuando el jugador sea transferido a la serie Power Pro.
La única forma de obtener las súper habilidades es jugando en el modo Éxito. En "Outer-Success", los jugadores pueden obtener superhabilidades terminando los finales de la chica, que cada uno de ellos mantiene dos superhabilidades (una para el lanzador y la fildeadora). Sin embargo, en cada una de las series existe un personaje femenino comodín, que puede otorgar cualquier súper habilidad a elección de los jugadores, pero generalmente necesita requisitos más estrictos. [ cita requerida ]
Juegos de la serie
Serie principal
- Power Pro Kun Pocket (GB) - 1 de abril de 1999
- Power Pro Kun Pocket 2 (GB) - 30 de marzo de 2000
- Power Pro Kun Pocket 3 (GBA) - 21 de marzo de 2001
- Power Pro Kun Pocket 4 (GBA) - 20 de marzo de 2002
- Power Pro Kun Pocket 5 (GBA) - 23 de enero de 2003 [2]
- Power Pro Kun Pocket 6 (GBA) - 4 de diciembre de 2003
- Power Pro Kun Pocket 7 (GBA) - 2 de diciembre de 2004
- Power Pro Kun Pocket 8 (DS) - 1 de diciembre de 2005
- Power Pro Kun Pocket 9 (DS) - 7 de diciembre de 2006
- Power Pro Kun Pocket 10 (DS) - 6 de diciembre de 2007
- Power Pro Kun Pocket 11 (DS) - 18 de diciembre de 2008
- Power Pro Kun Pocket 12 (DS) - 3 de diciembre de 2009
- Power Pro Kun Pocket 13 (DS) - 25 de noviembre de 2010
- Power Pro Kun Pocket 14 (DS) - 1 de diciembre de 2011 [3]
Rehacer
- Power Pro Kun Pocket 1 ・ 2 (GBA) - 29 de julio de 2004
- Power Pro Kun Pocker R (Switch) - 2021
Derivados
- Power Pocket Dash (GBA) - 23 de marzo de 2006
Power Pocket Koushien (DS) fue lanzado como una entrada al título de la serie Power Pro Kun Pocket en 2005. Sin embargo, como la historia no tiene relación con la serie principal, Konami la eliminó del sitio web de la serie. Aunque KDE-J no tuvo ningún anuncio oficial sobre este cambio, se asumió que Power Pocket Koushien ya no es una de las entradas de la serie. [ Cita requerida ] ( Pocket Power Koushien ' secuela s, Atsumare! Power Pro Kun sin DS Koushien era un caso completamente diferente, ya que nunca fue lanzado como una entrada serie Power Pro Kun bolsillo).