Normalización de audio


La normalización de audio es la aplicación de una cantidad constante de ganancia a una grabación de audio para llevar la amplitud a un nivel objetivo (la norma). Debido a que se aplica la misma cantidad de ganancia en toda la grabación, la relación señal-ruido y la dinámica relativa no se modifican. La normalización es una de las funciones que comúnmente proporciona una estación de trabajo de audio digital .

Existen dos tipos principales de normalización de audio. La normalización de picos ajusta la grabación según el nivel de señal más alto presente en la grabación. La normalización de volumen ajusta la grabación según el volumen percibido .

La normalización difiere de la compresión de rango dinámico , que aplica niveles variables de ganancia sobre una grabación para ajustar el nivel dentro de un rango mínimo y máximo. La normalización ajusta la ganancia en un valor constante a lo largo de toda la grabación.

Un tipo de normalización es la normalización de picos, en la que la ganancia se cambia para llevar el valor de muestra PCM más alto o el pico de la señal analógica a un nivel dado, generalmente 0  dBFS , el nivel más alto permitido en un sistema digital. [1]

Dado que solo busca el nivel más alto, la normalización máxima por sí sola no tiene en cuenta el volumen aparente del contenido. Como tal, la normalización de picos generalmente se usa para cambiar el volumen de tal manera que se asegure un uso óptimo del rango dinámico disponible durante la etapa de masterización de una grabación digital. Sin embargo, cuando se combina con compresión/limitación, la normalización de picos se convierte en una función que puede proporcionar una ventaja de sonoridad sobre el material normalizado sin picos. Esta característica de los sistemas de grabación digital, compresión y limitación seguidas de normalización de picos, permite las tendencias contemporáneas en la sonoridad de los programas. [2] [3]

Otro tipo de normalización se basa en una medida de volumen, donde la ganancia se cambia para llevar la amplitud promedio a un nivel objetivo. Este promedio puede ser una medida simple de potencia promedio, como el valor RMS , o puede ser una medida de volumen percibido por humanos, como la que ofrecen ReplayGain , Sound Check y EBU R128 . [1]