Autodesk Animator es un programa de pintura y animación por computadora en 2D publicado en 1989 para MS-DOS . Se consideró innovador cuando se lanzó inicialmente. [1]
Desarrollador (es) | Jim Kent , Grupo Yost , Autodesk |
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Versión inicial | 1989 |
Lanzamiento final | "Estudio" / 1995 |
Sistema operativo | MS-DOS , Windows 95 |
Plataforma | x86 |
Tipo | Software de animación |
Licencia | Licencia patentada (Animator Studio) Freeware / BSD (Animator Pro) |
Sitio web | animatorpro |
Funcionalidad
Animator dio la capacidad de hacer animación cuadro por cuadro (creando cada cuadro como una imagen individual, al igual que la animación tradicional ). Animator Studio también tenía funciones de interpolación (transformar una forma en otra dejando que la computadora dibujara cada forma intermedia en un marco separado). Animator y Animator Pro admitían los formatos de archivo de animación FLI y FLC , mientras que Animator Studio también admitía el formato AVI . Animator fue particularmente fuerte en la edición basada en Paleta , efectos (como el ciclo de color ) y animaciones, una tecnología favorecida en el momento de los modos de gráficos indexados CGA y VGA .
A diferencia de otro software de DOS de esa época, Animator no estaba restringido por la limitación de memoria convencional de 640 kilobytes, ya que utilizaba un extensor de DOS de Phar Lap . La combinación de Animator de veinte herramientas multiplicadas por veinte tintas, 'óptica' 3D, manejo de paleta incomparable, fuentes personalizadas y muchas otras características útiles (como su propio lenguaje de scripting interno POCO), lo coloca muchos años por delante de las herramientas de animación más conocidas de la época. .
Historia de desarrollo
Animator se remonta al programa anterior de Jim Kent Cyber Paint para Atari ST . [2] Jim Kent desarrolló en 1989 su software en Animator para "Yost Group" de Gary Yost para 80286 PC con MS-DOS . [3] [4] Animator obtuvo la licencia de Autodesk , que publicó el software como Autodesk Animator .
Lanzamientos
Animator debutó en SIGGRAPH 1989, [5] presentando un modo de gráficos VGA de 320 × 200 píxeles con 256 colores .
En julio de 1991, se lanzó el sucesor Animator Pro , con la mejora significativa de permitir casi cualquier resolución y profundidad de color . El software se vendió por aprox. $ 800, significativamente más cara que la versión anterior, dirigida al público profesional. [4] [6]
El Animator Studio lanzado en 1995 fue una reescritura completa para Windows 95 , pero ya no fue desarrollado por Yost Group.
Abandono y legado
Finalmente, el desarrollo del producto terminó y Autodesk dejó de ser compatible . Archivado el 18 de diciembre de 1989, la marca comercial de "Autodesk Animator" expiró el 21 de julio de 1997. [7] La emulación de DOSBox permitió más tarde ejecutar Animator Pro en el hardware actual, [8] a pesar de no tener soporte oficial.
Como Jim Kent mantuvo los derechos de autor de la base de código fuente de 300.000 líneas de Animator Pro, permitió que estuviera disponible para el público bajo la licencia BSD de código abierto en 2009. [9] [10] La versión original de Animator de 256 colores para DOS también está disponible. proporciona como freeware descarga. [11] Después de una revisión inicial del código, [12] se inició la migración a plataformas modernas en GitHub . [13] En abril de 2014, la mayor parte del código fuente del lenguaje ensamblador se transfirió al código C independiente de la plataforma y se utilizó SDL como marco de back-end de destino. [14]
Recepción
Animator se consideró innovador en el campo de la animación por computadora cuando se lanzó inicialmente. En 1989 ganó animador PC Magazine ' s 'sexto Premio a la Excelencia Técnica Anual de gráficos'. [15]
Además, los desarrolladores de videojuegos utilizaron el software para intros y otras secuencias animadas en sus juegos, por ejemplo, Formula One Grand Prix (1991, MicroProse ), Cannon Fodder (1993, Virgin Interactive ) y Jazz Jackrabbit 2 [16] (1998, Epic Games ).
Animator Studio intentó hacer más que las versiones anteriores del programa, pero tuvo un éxito limitado. También perdió la fluidez ergonómica que tenían las versiones DOS. Animator Pro, sin embargo, fue de lejos el más útil y excepcionalmente rápido en comparación con los programas de animación actuales. [ cita requerida ]
El programa funcionó tan bien y tuvo suficiente impacto, que convenció a James Cameron de que CGI podía crear un personaje en su próxima película, Terminator 2: Judgment Day ; Autodesk hizo publicidad con esto. [17]
También se escribieron libros sobre Animator, por ejemplo, "Inside Autodesk Animator: La guía completa para la animación en una PC" por New Riders Publishing en 1990. [18]
Ver también
- Formato de archivo FLI / FLC Animator
- Pintura de lujo
- Lista de software de animación 2D
Referencias
- ^ Gráficos - Ganador: Autodesk Animator "Robert Bennett, Lewis Gartenberg, David Kalish, Jim Kent, Jack Powell, Gary Yost" en pcmag.com (1989)
- ^ El software de gráficos Antic Cyber y la historia previa de Autodesk 3D Studio y Discreet 3ds max . Asterius.com. Consultado el 22 de abril de 2013.
- ^ jim_kent / Tesla en randelshofer.ch
- ^ a b El primer pionero en animación para PC: Autodesk Animator por Dr. Mussy "Octubre - noviembre marca un aniversario interesante para la animación: hace 21 años, la animación estuvo disponible para la plataforma de PC". (8 de noviembre de 2010)
- ^ Empresas e individuos de software de animación Archivado el 19 de diciembre de 2016 en Wayback Machine "En el SIGGRAPH de 1989 en Boston, Autodesk presentó un nuevo paquete de animación basado en PC llamado Autodesk Animator". por Wayne Carlson sobre la Universidad Estatal de Ohio
- ^ PC Mag, agosto de 1992
- ^ "Animador de Autodesk" . Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos . Consultado el 17 de febrero de 2017 .
"Marca denominativa AUTODESK ANIMATOR [...] Número de serie 74011626, Fecha de presentación 18 de diciembre de 1989 [...] Indicador Vivo / Muerto MUERTO, Fecha de cancelación 21 de julio de 1997"
- ^ Tableta Wacom + Dosbox + Autodesk Animator Pro de ZenPsycho en vogons.org (23 de noviembre de 2006)
- ^ animator pro en GitHub "Todo el código fuente (a menos que se indique lo contrario, o si hay mejor información disponible) es © 1989-1994 Jim Kent y está disponible aquí bajo la licencia BSD"
- ^ Breton Slivka (8 de mayo de 2009). "Autodesk Animator - ACTUALIZACIÓN: Nuevo sitio web, animatorpro.org, código fuente ahora en línea" .
mantuvo sus derechos sobre el código fuente, y ahora, me está concediendo acceso al código fuente, ¡para que esté disponible para todos ustedes! Bueno, no tan rápido. También me pidió que me pusiera en contacto con Gary Yost para asegurarme de que no se opusiera. [...] ¡Pero me las arreglé y obtuve su apoyo también! Así que ahora que todas las partes relevantes están al tanto de mi idea, vamos
- ^ descargas en github.com
- ^ porting-autodesk-animator-pro-to-be-cross-platform en Stackoverflow
- ^ Animator-Pro en github.com
- ^ PJ: elimine add_check_tflx_toram y rem_check_tflx_toram. por wangds en github.com/AnimatorPro (23 de abril de 2014)
- ^ Gráficos - Ganador: Autodesk Animator "Robert Bennett, Lewis Gartenberg, David Kalish, Jim Kent, Jack Powell, Gary Yost" en pcmag.com (1989)
- ^ Acerca de - Creación de Jazz Jackrabbit
- ^ Anuncio de Autodesk Animator Pro en PC Magazine (26 de mayo de 1992)
- ^ Inside Autodesk Animator: la guía completa de animación en una PC . Publicación de nuevos jinetes. 1990. ISBN 9780934035767.
enlaces externos
- Animator-Pro en GitHub
- Animator (1989) Descarga gratuita a través de GitHub
- Galería con ejemplos de animaciones creadas por Animator