Autoduel Champions es un suplemento del juego de 1983 publicado por Hero Games para Car Wars and Champions .
Contenido
Autoduel Champions adapta Car Wars a Champions / Espionage , introduce el concepto de superhéroes en Car Wars con un conjunto de habilidades muy modificado de Champions y presenta reglas para el combate aéreo, utilizando helicópteros. [1]
Recepción
Craig Sheeley revisó Autoduel Champions in Space Gamer No. 66. [1] Sheeley comentó que "Este suplemento tiene todo lo que necesitas para helicópteros y héroes con cualquiera de los sistemas. Combinado con los contadores, el mapa y las ilustraciones, es (perdón por la expresión) autopista robo por [el precio]. Espero que un paquete así cueste [más]. Si tienes Champions , Espionage o Car Wars , vale la pena el precio ". [1]
Marcus L. Rowland revisó Autoduel Champions para White Dwarf # 48, otorgándole una calificación general de 8 sobre 10, y declaró que "en general, me impresionó muy favorablemente Autoduel Champions : está repleto de ideas y dispositivos útiles en todos los aspectos. tres secciones [...] y se ve muy bien ". [2]
Jerry Epperson revisó Autoduel Champions en la revista Ares # 17 y comentó que "el folleto del juego Autoduel Champions es una adición fantástica a la campaña del juego Champions de cualquiera . Aquellos que busquen una expansión de las reglas de persecución / combate de autos deberían mirar este". [3]
Reseñas
- Different Worlds # 35 (julio / agosto de 1984)
Referencias
- ↑ a b c Sheeley, Craig (noviembre-diciembre de 1983). "Reseñas de cápsulas". Space Gamer . Steve Jackson Games (66): 35–36.
- ^ Rowland, Marcus L. (diciembre de 1983). "Abrir caja". Enana blanca . No. 48. Taller de juegos . pag. 11.
- ^ Epperson, Jerry (primavera de 1984). "Juegos". Revista Ares . TSR, Inc. (17): 55.