Marcus L. Rowland


Marcus L. Rowland (nacido en 1953) es un técnico de laboratorio jubilado inglés y un autor notable en el campo de los juegos de rol , particularmente los juegos con contenido de la época victoriana . [2]

Marcus Rowland poseía una copia de la caja original de Dungeons & Dragons ya en 1977, luego cambió a Advanced Dungeons & Dragons en 1979 y comenzó a actuar como Dungeon Master . [2] Rowland tenía interés en escribir artículos para revistas; ya había escrito dos artículos sobre fotografía científica para Fotógrafo aficionado . [2] Después de jugar a AD&D durante un par de años, comenzó a enviar artículos sobre juegos de rol a revistas de pasatiempos, comenzando con una clase de personaje variante para AD&D , el Detective, que apareció en la edición de abril-mayo de 1981 (Número # 24) de White Dwarf . [2][3] Se convirtió en un colaborador frecuente de White Dwarf , Dungeon , Challenge , Different Worlds , The Space Gamer y Dragon , comenzando con artículos sobre AD&D , pero rápidamente se ramificó en Traveller , Call of Cthulhu y Judge Dredd . [4]

A partir de 1985, Rowland comenzó a escribir aventuras completas y libros de consulta para varios juegos de rol, incluidas siete aventuras y libros de consulta para Call of Cthulhu (como The Great Old Ones , 1989), Judge Dredd , GURPS Steam-Tech y Space: 1889 . En 1990, Rowland escribió Canal Priests of Mars , una aventura de Space: 1889 , para Game Designers Workshop (GDW), pero se opuso cuando GDW cortó 15.000 palabras de su manuscrito de 55.000 sin consultarlo. Al mismo tiempo, tenía problemas para escribir una gran aventura de La llamada de Cthulhu para Chaosium.; finalmente renunció al proyecto y voluntariamente devolvió su anticipo.

El destino de estos dos proyectos hizo que Rowland considerara la idea de la autoedición . Ya había escrito algunos pequeños programas de computadora como shareware y pensó que podía hacer lo mismo con un juego de rol. El resultado, en 1993, fue un nuevo juego de rol steampunk , Forgotten Futures, the Role-playing Game of Scientific Romances , ambientado en la utopía de principios del siglo XXI imaginada por Rudyard Kipling en sus historias With the Night Mail y As Easy as ABC . En lugar de vender el producto a un editor, Rowland lanzó las reglas del juego como shareware , inicialmente en 720 kilobytes.disquete . [2] Esto se ha señalado como un ejemplo temprano de juegos de rol publicados de forma independiente, junto con varios otros de sus trabajos autoeditados. [5]

Rowland disfrutó de suficiente éxito como para expandir el concepto a medida que avanzaba la tecnología, agregando HTML , cambiando a CD-ROM y, finalmente, vendiendo productos a través de un sitio web. [2] De 1994 a 2010, siguieron una serie de expansiones de Forgotten Futures . Además, Rowland creó la "Biblioteca del futuro olvidado", una antología de literatura de género de George Griffith , Stanley G. Weinbaum , Rudyard Kipling , William Hope Hodgson y otros autores de Victoria, así como recursos de la era victoriana, incluidos dos atlas mundiales. de 1903 y 1913. [6] Su adaptación de Aerial Board of Control de KiplingLos estudiosos han descrito el entorno como "una pieza notable de construcción del mundo extrapolativa". [7]

Rowland también ha escrito algunos cuentos, "Frog Day Afternoon", "Playing Safe" y "The Missing Martian", publicados en las antologías del colectivo Midnight Rose . También ha escrito para 2000 AD , New Scientist y varias revistas de informática. También contribuyó a artículos sobre juegos en la segunda edición de The Encyclopedia of Science Fiction y Encyclopedia of Fantasy . Se pueden encontrar colecciones extensas de su fanfiction en Archive of Our Own [8] y Twisting the Hellmouth . [9]