Alto relámpago de Azhanti


Azhanti High Lightning es un juego de guerra de ciencia ficción, diseñado por Frank Chadwick y Marc W. Miller , ilustrado por Paul R. Banner , Charmaine Geist , Richard Hentz y Richard Flory , y publicado por Game Designers Workshop (GDW) en 1980. [ 1] : 330  El título es el nombre de la gran nave estelar militar que proporciona el escenario para el combate cuerpo a cuerpo entre los individuos a bordo. Azhanti High Lightning es el cuarto juego de mesa de Traveler publicado por GDW. [2] Se volvió a publicar en 2004 como parte deViajero de Far Future Enterprises (FFE) : los juegos clásicos, juegos 1-6+ . [3] Originalmente , el Suplemento 5: Lightning Class Cruisers solo estaba disponible como parte de este juego, se volvió a publicar en 2000 como parte del volumen Suplementos para viajeros de FFE. [4]

El juego, diseñado por Frank Chadwick y Marc Miller , [5] es un juego de combate ambientado en el universo de Traveler , y fue desarrollado a partir de Snapshot , un juego de abordaje de naves estelares y lucha de habitación en habitación. [6] Representa un combate cuerpo a cuerpo entre individuos a bordo del Azhanti High Lightning , una gran nave estelar militar.

Cada turno, que representa 15 segundos, se subdivide en seis fases. En la primera fase, los jugadores escriben en secreto órdenes para cada ficha, cada una de las cuales tiene seis puntos para gastar en acciones durante las cinco fases de acción restantes. [5] El combate se divide en cuerpo a cuerpo y fuego de rifle. El juego proporciona seis escenarios: abordaje violento, abordaje sigiloso, robo de las bodegas, salvamento, motín y escape del bergantín, junto con sugerencias para diseñar escenarios adicionales. [7]

El juego viene con un libro de reglas; catorce mapas a todo color de 14" x 22" que representan las distintas cubiertas del barco, con cada cuadrado representando 1,5 metros; Traveler Supplement 5: Lightning Class Cruisers que complementa los mapas; y 240 fichas troqueladas que representan individuos, robots y extraterrestres. [7]

En la edición de octubre de 1980 de The Space Gamer (número 32), William A. Barton comentó que, a pesar de sus fallas, " Azhanti High Lightning todavía tiene una alta calidad, muy por encima de los lanzamientos de muchas otras compañías". es una adición bienvenida a la familia de juegos Traveler y merece un lugar en el estante de cualquier jugador de ciencia ficción que disfrute de un juego bien diseñado que ofrezca tanto complejidad como jugabilidad.Los diseñadores Marc Miller y Frank Chadwick merecen un gran aplauso por esta oferta. Uno se pregunta qué se les ocurrirá a continuación. Todo lo que puedo decir es que, después de Azhanti High Lightning , el juego 4 de Traveler tendrá que ser un verdadero destructor de planetas para competir". [8]

En la edición de octubre-noviembre de 1980 de White Dwarf (número 21), Andy Slack pensó que el juego era una adición muy buena y necesaria al sistema de juego Traveler : "Mi única crítica del juego es el precio; es un un poco en la parte alta... En general, sin embargo, un juego completo y excelente". [7]


El juego contenía el Suplemento de Viajero 5: Cruceros Clase Lightning