Marc Miller (diseñador de juegos)


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Marc William Miller es un diseñador y autor de juegos de guerra y de rol .

Carrera temprana

Después de servir en el ejército de los EE. UU. , Miller continuó sus estudios en la Universidad Estatal de Illinois en 1972 bajo el GI Bill . [1] Allí se unió al ISU Game Club, creado por Rich Banner y Frank Chadwick . [1] [2] Banner obtuvo una subvención que financió la impresión de hojas hexagonales en blanco (adecuadas para hacer mapas de juegos de guerra). Añadiendo nuevos miembros Loren K. Wiseman y John Harshman , el ISU Game Club redactó una variedad de diseños. Algunos de estos diseños eran derivados de juegos existentes y tenían nombres genéricos como Guerre y Swamp,mientras que otros fueron fusiones, como Triplanetary.

En 1973, después de ser convencida por Chadwick y Banner, la Universidad Estatal de Illinois creó SimRAD (Investigación, Análisis y Diseño de Simulación), un programa universitario donde estudiantes y maestros diseñaron juegos. Los ingresos de estos juegos apoyaron la financiación de innovaciones en educación. [1] : 53  Al mismo tiempo, Miller, Chadwick, Banner y Wiseman decidieron publicar un enorme juego de simulación de la Segunda Guerra Mundial y crearon Game Designers 'Workshop como su compañía editorial. [1] : 53 

Taller de diseñadores de juegos

El Taller de Diseñadores de Juegos (GDW) se formó el 22 de junio de 1973 e inicialmente tenía su sede en el apartamento de Miller y Chadwick. [1] : 53  En ese año, GDW publicó Drang Nach Osten , el primero de su Serie Europa sobre la Segunda Guerra Mundial.

En 1974, la compañía publicó cinco títulos nuevos, incluido Coral Sea , basado en la batalla naval de la Segunda Guerra Mundial . [ cita requerida ]

En 1975, GDW publicó Triplanetary por Miller y Harshman. [1] : 53  Miller diseñó La guerra ruso-japonesa y el Chaco , que se basa en la guerra de los años 30 entre Bolivia y Paraguay . [3]

Miller, Chadwick, Harshman y Wiseman diseñaron Traveler , que fue publicado en 1977 por GDW. [1] : 54 

Miller diseñó el juego de mesa de ciencia ficción Double Star para GDW, que fue lanzado en 1979. [3]

Mientras estuvo en GDW, Miller diseñó un total de 74 juegos y productos, con un promedio de uno cada cuatro meses, incluido Imperium ; y, co-diseñado MegaTraveller y 2300 AD . [ cita requerida ]

Miller escribió una carta a la empresa Digest Group Publications (DGP) en 1987 pidiéndoles que ayudaran a GDW a hacer más accesible el material de Traveller . [1] : 205  A pesar de ser uno de los mejores materiales de Traveler publicados, DGP produjo un trabajo considerable que no se usó. [1] : 206  Desde 1996, Miller ha prohibido expresamente a sus licenciatarios hacer referencia al material DGP inédito debido a sus preocupaciones sobre cuestiones de derechos de autor. [1] : 206 

Miller dejó GDW en 1991. [1] : 60 

Después de salir de GDW

Miller diseñó el juego de computadora Challenge of the Five Realms que fue publicado y lanzado por MicroProse en 1992 y el juego de cartas Super Deck! . [3] En 1996, Miller compró los derechos de Traveller , Twilight: 2000 y 2300 AD , y formó una nueva empresa llamada Far Future Enterprises. [1] : 63  Se desempeñó como director de esta empresa, que tenía los derechos de los juegos. [1] : 63  Miller se asoció con Sweetpea Entertainment para licenciar su propiedad de ciencia ficción a cambio de fondos para obtener Imperium Games.en febrero de 1996, como nueva editorial dedicada exclusivamente al material de Traveler . [1] : 330  Mientras Far Future Enterprises licenciaba Traveler y otros juegos a varias compañías, Miller trabajó en su propia quinta edición de Traveler for Far Future. [1] : 63 

Miller también asesora a empresas de juegos. [1] : 63  Miller publica diseños de juegos a través de Far Future Enterprises en farfuture.net, asesorando sobre varios aspectos de la industria de los juegos a través de Heartland Publishing Services, principalmente temas de diseño y producción. Sus juegos de rol están actualmente impresos a través de Far Future Enterprises, Mongoose Publishing y Steve Jackson Games.

premios y reconocimientos

Miller ha recibido el premio Origins, el prestigioso premio Games 100 y el premio Game Designers 'Guild. Fue incluido en el Salón de la Fama de Charles S. Roberts (Origins) en 1981 como diseñador. Apareció como el rey de espadas en el 2010 Famous Game Designers Playing Card Deck de Flying Buffalo . [4] Su novela Agent of the Imperium fue nominada a los Dragon Awards en 2016. [5]

Referencias

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. pag. 53. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ Episodio de entrevista de vacaciones especiales de DiceCast [1] por Polymancer Studios. Podcast, incluye entrevista con Marc Miller
  3. ↑ a b c Miller, Marc W. (2007). " Lensman ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 176-178. ISBN 978-1-932442-96-0.
  4. ^ "Baraja de póquer" . Búfalo volador. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 11 de febrero de 2014 .
  5. ^ "Premio Dragón 2016" . Base de datos de ficción especulativa de Internet . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .

enlaces externos

  • Marc Miller en la base de datos de ficción especulativa de Internet
  • "Guía del jugador de MegaTraveller" (PDF) . Empresas del futuro lejano. 2005. p. 17 . Consultado el 17 de marzo de 2007 .
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