B-17, Queen of the Skies es un juego de guerra de tablero de solitario publicado en los EE. UU. En 1983 por Avalon Hill .
Como se Juega
El juego es una simulación de las experiencias de un solo Boeing B-17F fortaleza del vuelo de bombarderos volar con las fuerzas aéreas del ejército de Estados Unidos ' 8ª Fuerza Aérea en la 2ª Guerra Mundial . El juego fue diseñado para el juego en solitario (de hecho, es uno de los primeros juegos de solitario diseñados específicamente que se lanzaron en forma de caja), pero existen reglas para un juego de dos jugadores. La duración del juego (misión) puede variar de 5 a 20 minutos, según el objetivo.
Existen varias variantes, incluida una variante de teatro de la 15a Fuerza Aérea junto con variantes de aviones que incluyen el último modelo Boeing B-17G Flying Fortress , el Consolidated B-24 Liberator , Royal Air Force Avro Lancaster y aviones de la Luftwaffe de finales de la guerra (incluido el Messerschmitt Me 262 y Messerschmitt Me 163 aviones a reacción). Este juego también es adaptable a un mayor juego de rol estilo de juego. Estas variantes se publicaron en publicaciones periódicas como The General Magazine .
Los bombarderos y las tripulaciones de esta simulación sufren altas tasas de bajas. Solo cuando se desplegaron escoltas de combate de largo alcance (específicamente el Mustang P-51 norteamericano ), disminuyó la tasa de desgaste de la tripulación. Hasta el despliegue de escoltas de largo alcance, los bombarderos tenían que abrirse camino hacia el objetivo y regresar (como en esta simulación).
El juego se basa en dados y se basa en gráficos y tablas para determinar los resultados. La participación de los jugadores es mínima, ya que el sistema de juego elige los objetivos a los que volar y la oposición enemiga, así como una serie de eventos aleatorios que pueden tener lugar (que representan daños o fallas del equipo en el avión, errores de navegación, etc.) . La participación del jugador se limita a la asignación de fuego defensivo desde las múltiples posiciones de armas en el bombardero.
Las misiones del juego tienen lugar entre noviembre de 1942 y las costosas incursiones de penetración profunda de mayo de 1943. Este fue el período en el que la Octava Fuerza Aérea estaba desarrollando estrategias y tácticas de bombardeo diurno a gran altitud mientras una experimentada Luftwaffe aprovechó las falta de experiencia y escolta de combate de largo alcance. Incluso con el entonces ultrasecreto visor de la bomba Norden y las intimidantes "cajas" de combate B-17 (es decir, volando en formación cercana para permitir la protección mutua de los B-17 y patrones de bombardeo más concentrados), el mal tiempo y los decididos ataques de la Luftwaffe dieron como resultado solo un pocas de las bombas impactan en el objetivo que está claramente representado en la simulación.
Recepción
Don Turnbull revisó B17 - Reina de los cielos para la revista Imagine , y declaró que "las mecánicas son simples y relativamente ordenadas, consistentes con la necesidad del juego de solitario y, aunque hay algunas de las llamadas reglas opcionales, no son particularmente complejas ni particularmente prolijo. A pesar del precio, [...] puedo recomendar esto para una distracción casual y no demasiado seria de los juegos más estresantes ". [1]
Referencias
- ^ Turnbull, Don (agosto de 1984). "Avisos". Imagina (reseña). TSR Hobbies (Reino Unido), Ltd. (17): 40–41.