El castillo secreto de Milon


Milon's Secret Castle , conocido en Japón como Meikyū Kumikyoku: Milon no Daibōken (迷宮組曲 ミロンの大冒険, "The Maze Suite: Milon's Great Adventure" ) , es un juego de acción y aventuras de 1986 lanzado por Hudson Soft para NES . [1] Una versión de Game Boy fue lanzada en 1993. Una secuela, DoReMi Fantasy , fue lanzada en 1996 para Super Famicom .

El protagonista, Milon, vive en la tierra de Hudson donde la gente usa la música para comunicarse entre sí, pero él no tiene la capacidad de comunicarse. Siempre se preguntó por qué es el único que carece de la capacidad de entender a la gente y la música. Un día decide viajar por todo el territorio de Hudson en busca de otras personas como él. Antes de partir para su viaje, Milon decide visitar a la reina Eliza que vive en Castle Garland (conocido como "Castillo secreto de Hudson" en el manual). Cuando Milon llega al Castillo Garland, la gente estaba siendo atacada por el Evil Warlord de la región norte. El Señor de la Guerra roba a las personas inocentes, robándoles todos sus instrumentos musicales y ocupa el Castillo Garland. La reina Eliza está cautiva en lo más profundo de Castle Garland por el señor de la guerra y sus monstruos demoníacos. Milon se ofrece como voluntario para luchar contra Warlord y sus demonios y para rescatar a la reina Eliza y los instrumentos musicales para la gente de Hudson. Esta no será una tarea fácil. Castle Garland tiene muchas habitaciones diferentes y cada habitación es un laberinto lleno de demonios, pasadizos secretos y puertas. Sin embargo, el Mago del Castillo le dice a Milon que la Reina Eliza ha escondido muchas herramientas, instrumentos y dinero para ayudarlo. El mago también le da a Milon una "burbuja" mágica para ayudarlo a encontrar los lugares donde se esconden los artículos útiles y donde se pueden comprar. El mago le dice a Milon que la reina Eliza ha escondido muchas herramientas, instrumentos y dinero para ayudarlo. El mago también le da a Milon una "burbuja" mágica para ayudarlo a encontrar los lugares donde se esconden los artículos útiles y donde se pueden comprar. El mago le dice a Milon que la reina Eliza ha escondido muchas herramientas, instrumentos y dinero para ayudarlo. El mago también le da a Milon una "burbuja" mágica para ayudarlo a encontrar los lugares donde se esconden los artículos útiles y donde se pueden comprar.

El jugador controla a Milon corriendo, saltando y disparando burbujas .. El jugador comienza en el piso inferior de un castillo de cuatro pisos, llamado Castle Garland, y debe avanzar hacia arriba, buscando en los tres pisos principales, el pozo, dos torres laterales y la parte superior. Si el jugador permanece demasiado tiempo fuera del castillo, los rayos caen del cielo. Cada habitación del castillo contiene muchos enemigos y elementos ocultos. Las burbujas de Milon son tanto un arma como una herramienta; lanzar burbujas a los bloques blandos hace que se rompan y creen rutas adicionales, revelen tiendas ocultas o expongan artículos específicos. Las burbujas también pueden destruir a los demonios que habitan en las habitaciones dadas, aunque volverán a la vida después de varios segundos. Solo se puede llegar a cada historia al derrotar al primer jefe. Aunque aparentemente básico, la única forma de llegar a los jefes es descubriendo una gran cantidad de secretos, algunos de los cuales requieren pura suerte o un manual útil. Esto se debe a que no hay diferencia visual entre estos "bloques blandos" que ocultan los secretos y los "bloques duros" que son solo paredes. Cuando un monstruo-demonio muere, permanece muerto y libera una bola de cristal y, a veces, hace que las burbujas de Milon sean más grandes y las hace volar más lejos. La habitación del monstruo demonio se puede usar para llegar a la siguiente historia del castillo. A lo largo de todo el juego, al jugador solo se le da una vida. Cuando se pierde una vida, el juego termina y el jugador debe comenzar de nuevo. Si el jugador mantiene la izquierda en el panel de control mientras presiona el botón Inicio en la pantalla de título, puede comenzar donde lo dejó. Este comando no funciona antes de recoger la primera bola de cristal. Esto se debe a que no hay diferencia visual entre estos "bloques blandos" que ocultan los secretos y los "bloques duros" que son solo paredes. Cuando un monstruo-demonio muere, permanece muerto y libera una bola de cristal y, a veces, hace que las burbujas de Milon sean más grandes y las hace volar más lejos. La habitación del monstruo demonio se puede usar para llegar a la siguiente historia del castillo. A lo largo de todo el juego, al jugador solo se le da una vida. Cuando se pierde una vida, el juego termina y el jugador debe comenzar de nuevo. Si el jugador mantiene la izquierda en el panel de control mientras presiona el botón Inicio en la pantalla de título, puede comenzar donde lo dejó. Este comando no funciona antes de recoger la primera bola de cristal. Esto se debe a que no hay diferencia visual entre estos "bloques blandos" que ocultan los secretos y los "bloques duros" que son solo paredes. Cuando un monstruo-demonio muere, permanece muerto y libera una bola de cristal y, a veces, hace que las burbujas de Milon sean más grandes y las hace volar más lejos. La habitación del monstruo demonio se puede usar para llegar a la siguiente historia del castillo. A lo largo de todo el juego, al jugador solo se le da una vida. Cuando se pierde una vida, el juego termina y el jugador debe comenzar de nuevo. Si el jugador mantiene la izquierda en el panel de control mientras presiona el botón Inicio en la pantalla de título, puede comenzar donde lo dejó. Este comando no funciona antes de recoger la primera bola de cristal. Cuando un monstruo-demonio muere, permanece muerto y libera una bola de cristal y, a veces, hace que las burbujas de Milon sean más grandes y las hace volar más lejos. La habitación del monstruo demonio se puede usar para llegar a la siguiente historia del castillo. A lo largo de todo el juego, al jugador solo se le da una vida. Cuando se pierde una vida, el juego termina y el jugador debe comenzar de nuevo. Si el jugador mantiene la izquierda en el panel de control mientras presiona el botón Inicio en la pantalla de título, puede comenzar donde lo dejó. Este comando no funciona antes de recoger la primera bola de cristal. Cuando un monstruo-demonio muere, permanece muerto y libera una bola de cristal y, a veces, hace que las burbujas de Milon sean más grandes y las hace volar más lejos. La habitación del monstruo demonio se puede usar para llegar a la siguiente historia del castillo. A lo largo de todo el juego, al jugador solo se le da una vida. Cuando se pierde una vida, el juego termina y el jugador debe comenzar de nuevo. Si el jugador mantiene la izquierda en el panel de control mientras presiona el botón Inicio en la pantalla de título, puede comenzar donde lo dejó. Este comando no funciona antes de recoger la primera bola de cristal. Cuando se pierde una vida, el juego termina y el jugador debe comenzar de nuevo. Si el jugador mantiene la izquierda en el panel de control mientras presiona el botón Inicio en la pantalla de título, puede comenzar donde lo dejó. Este comando no funciona antes de recoger la primera bola de cristal. Cuando se pierde una vida, el juego termina y el jugador debe comenzar de nuevo. Si el jugador mantiene la izquierda en el panel de control mientras presiona el botón Inicio en la pantalla de título, puede comenzar donde lo dejó. Este comando no funciona antes de recoger la primera bola de cristal.

En el camino, Milon se encontrará con varios artículos que se encuentran en las tiendas; algunas tiendas están a la vista, algunas están escondidas en las diferentes habitaciones o fuera del castillo, y algunas se pueden encontrar después de que Milon derrote a cierto jefe monstruo demonio. Todos los artículos aumentan Milon de una forma u otra específica, aunque no todos se encuentran en las tiendas.


Captura de pantalla de la versión NES/Famicom de Milon's Secret Castle .