Batallas del destino


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Battles of Destiny es un videojuego de estrategia de 1992desarrollado por Holistic Design (como "Varios tipos holísticos") y publicado por Quantum Quality Productions .

Como se Juega

Battles of Destiny se basa en turnos y se desarrolla en mapas que representan la tierra o mundos ficticios. Las ciudades en estos mapas permiten a los jugadores producir unidades; la producción requiere tiempo en lugar de dinero, ya que las unidades más sofisticadas requieren más tiempo para fabricarse. Veinte tipos de unidades diferentes están disponibles en el juego, incluidas unidades terrestres, marítimas y aéreas. [1]

Desarrollo

En su edición de enero de 1993, Computer Gaming World informó que Quantum Quality Productions (QQP) había comprado "recientemente" Battles of Destiny a un desarrollador anónimo en Atlanta, Georgia . El juego fue aceptado a través del programa de " presentaciones no solicitadas " de QQP , que anteriormente había dado como resultado Solitaire's Journey del diseñador Andrew Visscher. [2] Battles of Destiny fue desarrollado por Holistic Design , entonces bajo el nombre de Varios tipos holísticos. Fue el primer juego de computadora del equipo. [3] El juego fue anunciado en el Consumer Electronics Show de 1992 , junto conReinos conquistados . [4] Fue lanzado en 1992. [3]

Recepción

El juego recibió una puntuación de 4/5 de Lee Buchanan de Game Players PC Entertainment . [5] En Computer Gaming World , William R. Trotter ofreció a Battles of Destiny una crítica positiva, calificándolo de "seductoramente fácil de aprender y bastante adictivo de jugar". [6] El Chicago Tribune ' s Dennis Lynch elogió el juego. [7]

Brian Walker, de Computer Games Strategy Plus, calificó a Battles of Destiny como "un buen juego, que justifica el juego repetido, además de ofrecer un serio desafío cerebral". [1]

Legado

Más tarde, Holistic Design lanzó Battles of Destiny como software gratuito . [8] Al señalar que podría emularse con DOSBox , el escritor Jerry Pournelle escribió en 2011 que Battles of Destiny "se sostiene bastante bien si te gustan ese tipo de cosas". [9]

Referencias

  1. a b Walker, Brian (enero de 1993). " Batallas del destino ; Mundos en caos". Estrategia de juegos de computadora Plus (26): 22.
  2. ^ Staff (enero de 1993). "Las pequeñas cosas significan mucho en QQP". Mundo de los juegos de computadora (102): 84, 85.
  3. ^ a b " Batallas del destino " . Diseño holístico . Archivado desde el original el 15 de junio de 2003.
  4. ^ Personal (agosto de 1992). "La feria de electrónica de consumo: ya no a puertas cerradas". Computer Gaming World (97): 22-28.
  5. ^ Buchanan, Lee (marzo-abril de 1993). "Reseñas; Batallas del Destino ". Game Players PC Entertainment . 6 (2): 64, 66.
  6. ^ Trotter, William R. (marzo de 1993). "Revisión; Construyendo sobre un Imperio: Batallas del Destino de QQP ". Mundo de los juegos de ordenador (104): 120, 122.
  7. ^ Lynch, Dennis (27 de noviembre de 1992). "La Era Post- Pong " . Chicago Tribune . Consultado el 29 de septiembre de 2020 .
  8. ^ "Descargas gratuitas" . Diseño holístico . Archivado desde el original el 6 de enero de 2006.
  9. ^ Pournelle, Jerry (14 de diciembre de 2011). "Cuchillos largos, manejo económico y un experimento espacial de factores felinos" . Mansión del caos . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2020.

enlaces externos

  • Página oficial (archivada)
  • Página de descarga oficial (archivada)
  • Batallas del destino en MobyGames
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