A continuación se muestra un juego de acción y aventuras desarrollado por Capybara Games . El juego se anunció durante elevento de prensa E3 2013 de Microsofty se retrasó indefinidamente en 2016. Se lanzó inicialmente en Microsoft Windows y Xbox One el 14 de diciembre de 2018, con un puerto de PS4 lanzado en 2020.
Debajo | |
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Desarrollador (es) | Juegos de capibaras |
Editorial (es) | Juegos de capibaras |
Director (es) | Kris Piotrowski |
Productor (es) | Nathan Vella |
Diseñador (s) | Kris Piotrowski y Anthony Chan |
Programador (es) | Bryan McConkey |
Artista (s) | Anthony Chan y Sylvain Coutouly |
Compositor (es) | Jim Guthrie |
Motor | PhyreEngine |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 |
Lanzamiento | Xbox One y Windows 10 14 de diciembre de 2018 PlayStation 4 7 de abril de 2020 [1] |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
A continuación se muestra un juego de acción y aventuras visto desde una perspectiva de arriba hacia abajo con elementos roguelike . [2] El personaje del jugador es un "pequeño guerrero que explora las profundidades de una isla remota". [3] El juego se trata de exploración, aunque ese objetivo depende de la supervivencia del personaje. [3] Phil Spencer de Microsoft describió el juego en el E3 2013 como una "versión creativa del juego roguelike " en un "mundo misterioso". [2] Los entornos se generan aleatoriamente. [3] El juego está diseñado para ser difícil, con un "combate brutal pero justo" y muerte permanente . [3]
Desarrollo
A continuación se anunció en el evento E3 2013 de Microsoft . [2] [3] El proyecto había estado en desarrollo durante años. [3] La compañía había discutido ideas para el juego, particularmente el elemento de dificultad con Kris Piotrowski de Capybara. [3]
Capybara comparó el juego con " roguelikes de antaño", como un "roguelike-like" con opciones de diseño como muerte permanente y alta dificultad. [3] El juego castiga la imprudencia y está diseñado para un combate justo pero riguroso. [3] El presidente y cofundador de Capybara, Nathan Vella, calificó al juego como el más grande de la compañía por número de características, ilustraciones y tiempo de desarrollo y dificultad. [4] Describió el juego como un "super videojuego-y-videojuego" por su estética, banda sonora y mecánica de juego . [3] Si bien el juego es principalmente para un jugador, los aspectos multijugador son importantes en algunas áreas del mundo. [4] En marzo de 2014, Vella dijo que el progreso del desarrollo del juego era difícil de medir, pero se sentaron las bases. [4] Su primera demostración jugable estaba programada para la PAX East de abril de 2014 . [5]
Para crear y enfatizar la escala, Capybara eligió hacer que el personaje del jugador fuera pequeño y usar un efecto de fotografía de cambio de inclinación dramático . [3]
A continuación se esperaba que se lanzara simultáneamente en Microsoft Windows y Xbox One , [2] [3] y sería una exclusiva cronometrada en Xbox One por un tiempo limitado. [6] El proyecto se retrasó indefinidamente a mediados de 2016, mientras que Capybara se volvió para terminar ¡ OK KO! Juguemos a Heroes para Cartoon Network . [7] A continuación se lanzó en Xbox One y Microsoft Windows el 14 de diciembre de 2018. [8] Una versión para PlayStation 4 y una configuración de dificultad más sencilla se lanzaron más tarde el 7 de abril. [9]
Banda sonora
El cantautor Jim Guthrie compuso la partitura. [2] Su trabajo de composición en un lanzamiento anterior de Capybara, Superbrothers: Sword & Sworcery EP , llevó a su colaboración Below . [3] Capybara ha descrito Sword & Sworcery como un juego construido sobre la música de Guthrie, y Below como la música de Guthrie construida sobre el juego de Capybara. [3] La banda sonora del juego se lanzó en tres álbumes: Abajo (banda sonora original) , Abajo OST - Volumen II y Abajo OST - Volumen III . [10]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PC: 67/100 [11] XONE: 70/100 [12] PS4: 75/100 [13] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 6,5 / 10 [14] |
Borde | 8/10 |
Informador del juego | 7.5 / 10 [16] |
GameSpot | 6/10 [17] |
IGN | 6,9 / 10 [15] |
OXM (Reino Unido) | 8/10 |
Jugador de PC (EE. UU.) | 68/100 [18] |
El juego recibió críticas mixtas según el agregador de reseñas Metacritic con una puntuación general de 71. [11] [12] Fue nominado para "Juego, acción original" en los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos, [19] y para " Mejor diseño de sonido para un juego independiente "en los premios GANG de 2019. [20]
Alice Bell de Rock, Paper, Shotgun criticó las trampas de muerte instantánea y la lenta progresión del juego, pero elogió el mundo y la atmósfera del juego. [21] Colin Campbell, escribiendo para Polygon, elogió el misterio y las imágenes del juego, pero no le gustó la repetición de los niveles. [22] Jordan Devore de Destructoid elogió el ambiente del juego, pero criticó el ritmo, diciendo que " Below da lo mejor de sí mismo en sus primeras horas y luego nunca deja de perder fuerza". [23]
Referencias
- ^ " ' Below' llega a PS4 el 7 de abril con un modo de exploración más sencillo" . Engadget . Consultado el 5 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e Corriea, Alexa Ray (10 de junio de 2013). "A continuación, de Capybara Games llegando a Xbox One" . Polígono . Vox Media . Consultado el 10 de junio de 2013 .
- ^ a b c d e f g h yo j k l m n McWhertor, Michael (11 de junio de 2013). "A continuación de Capy Games es una oda a los roguelikes, con un combate 'brutal pero justo'" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 15 de junio de 2013 . Consultado el 15 de junio de 2013 .
- ^ a b c Farokhmanesh, Megan (19 de marzo de 2014). "Disparo de Super Time Force para el lanzamiento de verano, por debajo 'con suerte' jugable antes del E3" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2014 . Consultado el 19 de marzo de 2014 .
- ^ Tach, Dave (3 de abril de 2014). "Capy's Below se podrá jugar en PAX East 2014" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 4 de abril de 2014 . Consultado el 3 de abril de 2014 .
- ^ McWhertor, Michael (8 de agosto de 2013). "Capy's Xbox One roguelike Below llegará a otras plataformas" . Polígono . Vox Media . Consultado el 25 de agosto de 2013 .
- ^ Frank, Allegra (9 de marzo de 2017). "Capy Games regresa para proyecto con Cartoon Network (actualización)" . Polígono . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2017 . Consultado el 9 de marzo de 2017 .
- ^ Batchelor, James (5 de diciembre de 2018). "Capy's Nathan Vella" no tiene miedo de cómo se desempeñará Below "cuando llegue la semana que viene" . GamesIndustry.biz . Consultado el 5 de diciembre de 2018 .
- ^ " ' Below' llega a PS4 el 7 de abril con un modo de exploración más sencillo" . Engadget . Consultado el 5 de diciembre de 2020 .
- ^ "Abajo (banda sonora original), por Jim Guthrie" . Jim Guthrie . Consultado el 5 de diciembre de 2020 .
- ^ a b "A continuación para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 19 de enero de 2019 .
- ^ a b "A continuación para reseñas de Xbox One" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 19 de enero de 2019 .
- ^ "A continuación para las reseñas de PlayStation 4" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 10 de abril de 2020 .
- ^ "Revisión: a continuación" . Destructoide . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ "Debajo de la revisión" . IGN . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ "Abajo" . Game Informer . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ "Revisión por debajo de lo profundo" . GameSpot . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ "Debajo de la revisión" . Jugador de PC . 17 de diciembre de 2018 . Consultado el 15 de enero de 2021 .
- ^ "Lista de nominados para 2018" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 11 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2019 . Consultado el 19 de febrero de 2019 .
- ^ Lagumbay, Emmanuel (14 de febrero de 2019). "Finalistas Premios GANG 2019" . Game Audio Network Guild . Consultado el 17 de febrero de 2019 .
- ^ Bell, Alice (3 de enero de 2019). "Lo que creo: a continuación" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 14 de enero de 2021 .
- ^ Campbell, Colin (18 de diciembre de 2018). "Abajo es hermoso, subversivo y frecuentemente enloquecedor" . Polígono . Consultado el 14 de enero de 2021 .
- ^ "Revisión: a continuación" . Destructoide . Consultado el 14 de enero de 2021 .
Otras lecturas
- McWhertor, Michael (12 de abril de 2014). "Mira abajo de Capy Games en una acción oscura, atmosférica y de rastreo de mazmorras" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 13 de abril de 2014 . Consultado el 12 de abril de 2014 .
- Campbell, Colin (18 de diciembre de 2018). "Abajo es hermoso, subversivo y frecuentemente enloquecedor" . Polígono . Consultado el 19 de diciembre de 2018 .
- Webster, Andrew (19 de diciembre de 2018). "Por qué la oscura y premonitoria aventura de Below tardó seis años en realizarse" . The Verge . Consultado el 19 de diciembre de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial