Beyond the Supernatural es un juego de rol de terror publicado por Palladium Books . Se han lanzado dos ediciones, las cuales han introducido innovaciones en la mecánica estándar de Palladium. Un juego versátil con temática de terror, se presta bien a estilos de juego y tonos narrativos tremendamente diferentes, desde el horror de la salpicadura hasta el horror psicológico intenso, con un espectro completo de terror (humor o acción, etc.) en el medio. Más allá de lo sobrenatural está ambientado implícitamente en la época moderna, donde la magia y los poderes psíquicos son reales y existen monstruos y cultos demoníacos, pero fuera de la vista del público. Esto, sin embargo, no está escrito en piedra, y la mayoría de loslas clases de personajes son lo suficientemente flexibles como para tener en cuenta configuraciones variantes o períodos de tiempo.
Un juego de rol de terror contemporáneo | |
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![]() Portada del libro de reglas de la primera edición de Beyond the Supernatural , ilustrado por Richard Corben | |
Diseñador (s) | Randy McCall, Kevin Siembieda y Erick Wujcik |
Ilustrador (es) | Portadas: Denis Beauvais , Richard Corben, John Zeleznik Interiores: Stephen R. Bissette , Michael Dubisch, Kevin Long , Apollo Okamura, Ramón Pérez, Freddie E. Williams II |
Editorial (es) | Libros de paladio |
Fecha de publicación | Octubre de 1987 (1ª edición) Enero de 2005 (2ª edición) |
Años activos | 1987-presente |
Género (s) | Horror , misterio |
Idioma (s) | inglés |
Sistema (s) | Megaversal |
Sinónimo (s) | Más allá de [1] BTS [2] |
Sitio web | palladiumbooks |
1ra edición
La primera edición de Beyond the Supernatural , un libro de 255 páginas, [3] se publicó en septiembre de 1987 como un proyecto conjunto entre Randy McCall y Kevin Siembieda , presidente y diseñador principal de juegos de Palladium Books. En noviembre de 1990, Palladium también publicó el suplemento Boxed Nightmares , una colección de aventuras y un tabloide falso . Gran parte del arte de ambos títulos fue creado por Kevin Long , aunque el arte de la portada del libro original fue creado por Richard Corben . [3]
Los jugadores podían seleccionar una de varias clases de personajes psíquicos (PCC), que determinaban sus habilidades. Estos incluían psíquicos sensibles, psíquicos físicos, psi-mecánicos (que necesitaban dispositivos como muletas para hacer uso de sus poderes psíquicos), arcanistas (que habían estudiado magia), parapsicólogos (que no tenían poderes psíquicos ni mágicos, pero una gran cantidad de conocimientos). sobre ambos), Nega-Psíquicos (psíquicos cuya gran incredulidad en lo sobrenatural en realidad interrumpió su presencia), y la gente común. El sistema utilizaba el sistema de habilidades y combate Palladium estándar en ese momento, que incluía niveles educativos variables para la mayoría de los personajes. Dos personas del mismo PCC podrían tener antecedentes de formación y conjuntos de habilidades sustancialmente diferentes, siendo uno un estudiante de doctorado y otro un desertor de la escuela secundaria, dependiendo de la tirada de los dados o del concepto de personaje.
La innovación de la primera edición en el sistema de Palladium fue en términos de sus poderes sobrenaturales. Beyond the Supernatural introdujo el concepto de Energía Psíquica Potencial (PPE), que se invierte en habilidades y poderes psíquicos a medida que una persona se desarrolla, y se utiliza para potenciar hechizos mágicos. Esto reemplazó el antiguo sistema de "hechizos por día" que se había utilizado en versiones anteriores de Palladium Fantasy Role-Playing Game (1983), Heroes Unlimited (1984) y Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (1985). Los poderes psíquicos también se organizaron ahora en las categorías de físico, curativo y sensible, en lugar de niveles de experiencia como lo habían estado antes. Ambas innovaciones, y los cimientos metafísicos para ellas, se convirtieron en estándar en los juegos de Palladium Megaversal.
Recepción
En la edición de octubre de 1988 de Dragon (número 138), Ken Rolston encontró mucho que le gustaba de Beyond the Supernatural , incluidas sus similitudes con D&D / AD&D que permitirían a los nuevos jugadores adaptarse rápidamente a sus reglas; interesantes roles de jugador-personaje bien diseñados para el juego cooperativo; y escenarios ocultos y sobrenaturales "bien desarrollados y bien escritos". Sin embargo, Rolston criticó las notas del director del juego y los escenarios de muestra, diciendo que "no hacen nada para respaldar estas virtudes y son particularmente inapropiados para los sistemas, PC y antecedentes de campaña establecidos en el resto de BTS. Esta falla compromete lo que de otra manera podría haber sido un paquete sólido de juegos de rol ". Concluyó con una fuerte recomendación, diciendo: "Sobre la base de los materiales de la campaña solamente, este es un recurso muy valioso para los maestros de juegos de rol de terror / sobrenaturales. De alguna manera, incluso eclipsa a su competidor, Call of Cthulhu ". [3]
Pesadillas en caja: Libro de consulta de aventuras
Boxed Nightmares es una colección de escenarios / aventuras de terror con un tabloide falso para usar con la primera edición de Beyond the Supernatural. El libro contiene un folleto separado para los jugadores de un periódico de dieciséis páginas que cubre las aventuras. En noviembre de 1990, Palladium publicó el suplemento con gran parte del arte de los títulos creados por Kevin Long y el arte de la cubierta del libro original creado por Richard Corben . [3] Boxed Nightmares tiene más de ochenta páginas que contienen seis aventuras, tres nuevos monstruos más villanos, reglas para crear organizaciones secretas, el ladrón arcanista, consejos de GM, y el periódico estaba empaquetado con el libro.
2da edición
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/d/dd/Beyond_the_Supernatural_RPG_2nd_Ed_2005.jpg)
La segunda edición de Beyond the Supernatural fue lanzada en enero de 2005 después de un largo período de desarrollo. Al igual que su predecesor, está ambientado en una versión moderna de la Tierra, donde las fuerzas sobrenaturales actúan fuera de la vista de la mayoría de la población, pero pueden modificarse para adaptarse a otros períodos de tiempo o entornos. Sin embargo, a diferencia de la primera edición, no tiene una sección de magia ni un bestiario extenso ; los dos suplementos que debían haber detallado estos aspectos debían haber seguido inmediatamente el reglamento básico, pero aún no se han publicado.
La segunda edición mantuvo varias cosas de la primera edición. Para la mayoría de los personajes, la educación y la ocupación siguen siendo independientes del PCC, lo que refleja la apariencia más moderna y realista del entorno. Todos los CCP anteriores, excepto el Arcanista, regresaron, y se unieron a otros PCC que reflejan otros aspectos de la capacidad psíquica, como el pyrokinetic El templo del oro y de la Autista psíquico Savant. Se actualizaron muchos PCC y se abandonó la idea de poder adquisitivo directamente con PPE, excepto en el caso del Psi-Mechanic y Genius / Natural Athlete; los poderes adicionales se seleccionan, no se compran.
La segunda edición, sin embargo, hizo algunos cambios muy significativos para mantener el misterio del escenario, evitando que los personajes traigan "pruebas" de monstruos o poderes psíquicos al mundo en general. Los poderes psíquicos son difíciles de recrear en condiciones de laboratorio, y los totales de puntos de fuerza interior (ISP), el "combustible" de los poderes psíquicos, son muy pequeños cuando no están bajo una amenaza sobrenatural directa. Además, las criaturas sobrenaturales se disuelven por completo cuando se destruyen, sin dejar nada para ser analizado o fotografiado.
Referencias
- ^ Libro de conversión de grietas . pag. 5.
Monstruos del más allá
- ^ Libro de conversión de grietas . pag. 171.
Esto significa que en la Tierra actual de Beyond the Supernatural se deben usar los datos de Beyond . No todos los monstruos de BTS están incluidos.
- ^ a b c d Rolston, Ken (octubre de 1988). "Reseñas de juegos de rol: miedo y odio en la campaña de terror". Dragón . TSR, Inc. (138): 81.
enlaces externos
- Foro de discusión oficial de Beyond the Supernatural en los foros de Palladium Books del Megaverse
- Más allá de lo sobrenatural en RPG Geek Database
- Más allá de lo sobrenatural en RPGnet Game Index
- Lazlo Society : foro oficial de juegos de rol de personajes de Beyond the Supernatural
- The House of BTS - Beyond the Supernatural fan site mantenido por un Freelancer de Palladium Books