Más allá del teseracto


Beyond the Tesseract es un juego de aventuras basado en texto desarrollado en 1983 por el autor canadiense David Lo para el TRS-80 . El juego fue notable [ ¿según quién? ] por su visión única del género y su enfoque de las entidades matemáticas y los conceptos abstractos. [1] En una sección, el jugador debe navegar por un juego de aventuras de texto, dentro del juego de aventuras de texto. En otro, el jugador, mientras duerme, deriva una prueba usando representaciones físicas de varios componentes lógicos simbólicos. [1]

El juego es intencionalmente vago usando una mecánica de juego VERBO SUSTANTIVO con un vocabulario de solo 200. [3]

En 1988, el juego fue portado a los entornos Atari ST , MS-DOS y Solaris y, en 2003, al estándar de ficción interactiva de código Z independiente de la máquina .

Escenario: "Has llegado a la parte final de tu misión. Has obtenido acceso al complejo y se ha realizado todo menos el último procedimiento. Ahora viene un tiempo de espera, en el que debes buscar el mensaje oculto de 12 palabras eso te ayudará en el paso final. Pero, ¿qué elección harás cuando llegue ese momento?

El escenario de la aventura pretende ser vago. Una vez que se haya completado la aventura, es de esperar que el escenario se aclare.

Instrucciones: esta aventura reconoce los comandos estándar para moverse (N, E, S, O), hacer inventario (I), manipular objetos (OBTENER, SOLTAR, MIRAR) y guardar juegos (GUARDAR, CARGAR), así como muchos otros . Use comandos de 'verbo sustantivo' de 2 palabras, como 'usar pila' o 'obtener todo'. Solo las primeras cuatro letras de cada palabra son significativas. La aventura reconoce unas 200 palabras, así que si una palabra no funciona, prueba con otra.