BioMetal es un juego de disparos de desplazamiento horizontal para un jugadorlanzado el 1 de junio de 1993 para Super NES (SNES).
BioMetal | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Atenea |
Editorial (es) | Activision |
Compositor (es) | Yoshio Nagashima Ali Lexa John Rodríguez |
Plataforma (s) | Super NES |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego cuenta con seis armas diferentes para combatir los BioMetals, una raza extraterrestre decidida a destruir la raza humana. La jugabilidad es muy similar a la de la serie R-Type , con el jefe final incluso muy parecido y comportándose de manera similar al icónico jefe enemigo Dobkeratops de esa serie. BioMetal es único en el sentido de que su banda sonora para las versiones europea y norteamericana fue creada en su totalidad por el grupo de techno , 2 Unlimited (las selecciones utilizadas para BioMetal fueron remezclas de canciones de su álbum de 1991, Get Ready! ). La versión japonesa del juego presentaba una banda sonora completamente diferente.
Una secuela llamada BioMetal Gust fue lanzada para Sega Saturn en 1997, incluida con el paquete Dezaemon 2 .
Gráfico
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/9/9a/BioMetalTooFastTooFurious.png/225px-BioMetalTooFastTooFurious.png)
Es el año GC 232 (Galaxy Century Year 232). Una gran guerra que había comenzado años y años antes ha dividido la Vía Láctea y todos sus recursos naturales se han agotado. El Consejo Galáctico de la Vía Láctea se ve obligado a enviar una flota de naves estelares a un planeta cercano con el nombre de UP457 en busca de cualquier recurso que pueda reponer los que se perdieron durante la batalla. Sin embargo, durante esta misión, la flota es destruida por una raza de extraterrestres mitad máquina y mitad animal a los que el Consejo Galáctico denomina "BIOMETAL".
Una de las supercomputadoras del Consejo calcula que el número de estos "BIOMETALES" está aumentando rápidamente y que la Vía Láctea se hará cargo por completo en 32 horas. Entonces, la tripulación de Halbard, el joven piloto Kid Ray y la bióloga Anita (una referencia a los nombres de los dos cantantes principales de 2 Unlimited , quienes proporcionaron la música para la versión norteamericana / europea del juego), junto con su flota, WASP, están asignados para eliminar la amenaza hostil en UP457.
Como se Juega
Los potenciadores de armas se obtienen destruyendo cápsulas y recogiendo los potenciadores liberados, que recorren los distintos tipos de armas como en Raiden . Algunas armas se anulan entre sí. El jugador también tiene un escudo en forma de cuatro orbes giratorios que giran alrededor de la nave cuando se activa. La energía de carga se agota cuando el escudo está activo. El escudo se puede utilizar como protección contra el fuego enemigo.
Recepción
Referencias
- ^ "Super Famicom: Bio Metal". Joypad . Mayo de 1993. págs. 70–71.
- ^ "バ イ オ メ タ ル [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Consultado el 24 de mayo de 2019 .