Las texturas de mapa de bits son imágenes digitales que representan una superficie, un material, un patrón o incluso una imagen, generadas por un artista o diseñador utilizando un software de edición de mapas de bits como Adobe Photoshop o Gimp o simplemente escaneando una imagen y, si es necesario, retocándola. una computadora personal .
Las texturas se pueden construir como una imagen grande, más grande que el destino final (como una página, por ejemplo) para llenar el área completa sin repetir la imagen (evitando así las costuras visibles). También se pueden crear texturas de mapa de bits para usarlas como patrones repetitivos para llenar un área infinita. Los bordes de estos patrones o texturas pequeñas deben tratarse para dar una apariencia perfecta cuando se aplican a una imagen, a menos que, por supuesto, la costura sea algo para mostrar.
Cuando se diseñan para impresión , las texturas deben crearse en alta resolución para lograr buenos resultados en la impresión final.
Por otro lado, si estas texturas están destinadas a ser utilizadas en multimedia, animación 3d o diseño web , deben crearse en una resolución máxima que iguale a la de la pantalla final ( TV , monitor de computadora , proyector de películas , etc.) .
Si crear una textura con una computadora no es una opción, entonces se pueden obtener texturas comprando colecciones de imágenes de archivo, que son caras pero a menudo de calidad profesional.
Este artículo fue tomado de The Photoshop Roadmap con permiso por escrito.
Ver también
enlaces externos
- Tutoriales de texturas y fondos de Photoshop
- Listados de tutoriales de Photoshop CS, texturas, diseños y más ...
- Texturas y fondos de Photoshop de alta resolución