Black Desert Online ( coreano : 검은 사막) es un juego de rol en línea multijugador masivo de fantasía orientado auna caja de arena (MMORPG) desarrollado por el desarrollador de videojuegos coreano Pearl Abyss y publicado originalmente para Microsoft Windows en 2015. Una versión móvil titulada Black Desert Mobile fue lanzado inicialmente en Asia a principios de 2019, [1] y en todo el mundo en diciembre de 2019. Las versiones de Xbox One y PlayStation 4 , conocidas simplemente como Black Desert , se lanzaron en 2019. El juego es gratuito en algunas partes del mundo. , pero sigue unmodelo de negocio de compra para jugar en otras ediciones, incluidas las ediciones en inglés. [2]
Black Desert Online | |
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Desarrollador (es) | Pearl Abyss |
Editorial (es) | Pearl Abyss |
Director (es) | Kim Daeil y Youn Jaemin |
Artista (s) | Seo Yongsu |
Compositor (es) | Hui Man Ryu |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Android , iOS |
Lanzamiento | Microsoft Windows Móvil
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Género (s) | MMORPG |
Modo (s) | Multijugador |
En 2018, Pearl Abyss comenzó a trabajar en una precuela de la línea de tiempo de Black Desert , titulada Crimson Desert , pero durante el desarrollo se convirtió en una IP separada e independiente con una historia diferente y nuevos personajes. [3]
Como se Juega
El combate en Black Desert Online se basa en la acción, que requiere apuntar manualmente y movimientos libres similares a los que se encuentran en los juegos de disparos en tercera persona . El juego ofrece alojamiento, pesca, agricultura y comercio, [4] así como grandes eventos de asedio de jugador contra jugador y batallas de castillos. [5] Está bien considerado por su personalización de personajes avanzada y profunda. [6]
Un sistema de combate activo requiere apuntar, esquivar y usar combos manuales precisos , a diferencia del sistema de puntería con pestañas que se ve en la mayoría de los MMORPG. Las habilidades se pueden activar mediante el uso de combos para atacar, esquivar o bloquear. Los jugadores también pueden participar en combates montados. [7] [8] Las monturas se adquieren domesticando en la naturaleza, y los jugadores pueden criar monturas especiales al aparear ciertos tipos. [9] Las monturas requieren alimentación y cuidado, no se pueden almacenar en el inventario y pueden morir. [10]
El juego incluye una serie de características para ayudar con la inmersión y el aspecto de la caja de arena . El dinámico sistema meteorológico mundial incluye eventos a gran escala como tifones e influirá en el juego. [11] El clima localizado incluirá eventos como niebla temporal, que los jugadores pueden aprovechar para lanzar ataques sorpresa contra estructuras de gremios rivales. [12] También hay un ciclo dinámico día / noche con una progresión gradual de los efectos de iluminación. Durante la noche, algunos personajes no jugadores (NPC) dejarán de estar disponibles cuando regresen a casa y los monstruos arrojarán más botín . Hay diferentes contenidos de juegos disponibles dependiendo de si es de día o de noche. [13] [14] La carcasa del jugador está basada en ejemplos y varía en tamaño y ubicación. Los jugadores pueden amueblar y equipar su vivienda comprando muebles a través de NPC o mediante la artesanía. [15] [16]
Configuración
Black Desert Online se desarrolla en un entorno de alta fantasía y gira en torno al conflicto entre dos naciones rivales, la República de Calpheon y el Reino de Valencia. [17] Calpheon es muy materialista mientras que Valencia es muy espiritual.
Hace mucho tiempo, las cuatro áreas principales, Calpheon, Serendia, Balenos y Mediah, estaban en paz. Todo esto cambió cuando la peste negra comenzó a extenderse a través de los comerciantes de Valencia, en un área al este de Mediah que controlaba el comercio. Muchos en todo el mundo murieron a causa de la plaga. Algunos que no lo hicieron, fueron expulsados debido a la muerte negra que les provocó paranoia. Finalmente, las tres áreas principales hicieron una alianza y comenzaron una guerra que duró 30 años; Mediah se beneficia al máximo cosechando piedras negras y vendiéndolas a los demás.
Después de la guerra, la alianza comenzó lentamente a realizar intercambios con Valencia una vez más. Las tensiones surgieron cuando las otras áreas descubrieron la importancia de las piedras negras. Desesperados por ganar dinero, también comenzaron a buscar piedras negras. Calpheon no tenía un área que albergara las piedras preciosas negras, por lo que robaron al resto. Esto creó más conflictos con Valencia, debido al hecho de que Valencia tiene un vasto Desierto Negro que contiene muchas piedras negras. [18]
Historial de desarrollo y lanzamiento
Desarrollo y lanzamiento temprano de PC
Black Desert Online ha estado en desarrollo desde 2010. El estudio coreano Pearl Abyss fue fundado en septiembre de 2010 por Kim Daeil, [19] anteriormente desarrollador de Hangame y NHN Gaming , y poco después comenzó el desarrollo de Black Desert Online . [20] [21] [22] El juego utiliza el motor de juego Black Desert personalizado de Pearl Abyss, creado específicamente para manejar el procesamiento rápido requerido para su mundo sin fisuras y asedios a castillos a gran escala con una gran cantidad de personajes. [20] [17]
Después de acordar un acuerdo de publicación japonesa con GameOn Japan el 8 de septiembre de 2012, Pearl Abyss comenzó a revelar detalles del juego al público. [20] [23] En noviembre de 2012, el juego se demostró en G-Star . [24] Black Desert Online también se presentó en la gamescom 2013. [11] [25]
Black Desert Online entró en la prueba beta cerrada en octubre de 2013. [26] [27] Una segunda prueba beta cerrada de tres semanas de duración comenzó en abril de 2014. [28] [29] La beta abierta se lanzó en diciembre de 2014. [30]
El juego se lanzó en Corea, Japón y Rusia en 2015, en América del Norte y Europa el 3 de marzo de 2016, [31] en América del Sur, Turquía y países de la región de Medio Oriente y África del Norte en 2017 y el sudeste de Asia en 2018. Black Desert Online utiliza un modelo de juego gratuito en Corea, Japón y Rusia, [32] [33] [34] mientras que en Taiwán, el sudeste de Asia, Europa, América del Norte y América del Sur el juego utiliza un sistema de compra para modelo de juego . [35]
Desarrollo de PC posterior al lanzamiento
La expansión de Mediah fue lanzada en la versión norteamericana / europea el 30 de marzo de 2016. [36] Mediah Part 2 fue lanzada el 4 de mayo de 2016. [37] Las nuevas clases llamadas Musa, Maehwa, Kunoichi y Ninja fueron lanzadas para jugar en 2016, [38] seguido por el Caballero de la Noche [39] y el Striker [40] en 2017, el Lahn en 2018, [41] y el Shai en 2019. [42] La Expansión Valencia I fue lanzada en el Versión norteamericana / europea el 29 de junio de 2016. [43] Todas las expansiones y adiciones de clases han sido gratuitas en el modelo de compra para jugar, sin planes de cobrar por contenido futuro adicional. El 22 de agosto de 2018 se lanzó una versión actualizada para PC con el nuevo título de Black Desert Remastered , que incluye nuevas imágenes y audio. [44]
En octubre de 2015, Black Desert Online fue publicado y localizado en Rusia por el editor chipriota GameNet. Este contrato expiró el 12 de octubre de 2018, sin un acuerdo en cuanto a la información de la cuenta, incluidos los datos de los personajes. Pearl Abyss se disculpó con los jugadores rusos y anunció que se autoeditarían en Rusia cuando se completaran sus propios esfuerzos de localización . [45] En abril de 2018, Pearl Abyss anunció que cambiaría los proveedores de servicios en los servidores de América del Norte para mejorar la estabilidad. [46] En febrero de 2019, se realizaron cambios en el Mercado para crear el nuevo Mercado Central, que presenta formas más fáciles de usar para comprar y vender artículos del Mercado. [47]
Versiones de consola
En el Taipei Games Show en enero de 2017, Pearl Abyss declaró que las versiones del juego para Xbox One y PlayStation 4 están en desarrollo, y Pearl Abyss lo confirmó nuevamente en marzo. [48] [49] La versión de Xbox One, simplemente titulada Black Desert , fue revelada durante la conferencia de prensa del E3 2017 de Microsoft . Se lanzó en vivo en América del Norte y Europa el 4 de marzo de 2019, luego de múltiples lanzamientos beta desde 2018. [50] Sin embargo, en términos de contenido, la versión para Xbox del juego estaba unos tres años por detrás de la versión para PC desde su lanzamiento. [51] Las clases Striker, Dark Knight, Lahn y Musa estuvieron disponibles para los jugadores de Xbox One en abril de 2019. [52]
La versión de PlayStation 4 se lanzó el 22 de agosto de 2019. [53]
Las versiones de la consola contarán con soporte para el juego multiplataforma entre ambas consolas en marzo de 2020. [54]
Versiones móviles
En agosto de 2017, Pearl Abyss lanzó un adelanto oficial para Black Desert Mobile . [55] Fue lanzado para Android e iOS en febrero de 2018, [56] inicialmente solo en Corea, Japón y Taiwán, con la versión en inglés lanzada en diciembre de 2019, durante The Game Awards 2019 . [44]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 73/100 [57] XONE: 75/100 [58] PS4: 61/100 [59] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameSpot | 7/10 [60] |
IGN | 7,0 / 10 [61] |
La beta de Black Desert ha sido bien recibida. [32] [62] El juego completo ha recibido críticas mixtas o promedio de los críticos, y actualmente tiene una puntuación promedio de 70/100 en las versiones de PC, PS4 y Xbox One en Metacritic . [57]
En abril de 2016, la editorial Kakao Games anunció que Black Desert Online había logrado ventas de 400.000 copias en su primer mes en los mercados europeo y norteamericano y mostraba un promedio de 100.000 usuarios simultáneos. [63] [64] En marzo de 2017, Black Desert tenía 3,4 millones de jugadores registrados en América del Norte y Europa. [65] Para mayo de 2018, se habían vendido más de 1,2 millones de copias del juego en Steam en Europa y América del Norte. [66] En septiembre de 2018, el juego tenía más de 10 millones de usuarios registrados en todo el mundo. [67]
En abril de 2019, el juego había llegado a más de 18 millones de jugadores y sus ingresos totales habían superado los mil millones de dólares. [68] A septiembre de 2020[actualizar], el juego ha llegado a 40 millones de jugadores y recaudó $ 1.7 mil millones en todo el mundo. [69] [70] [71]
Notas
Ver también
- Guild Wars 2
- Arca perdida
- espada & Alma
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial