Black Maria [a] es un popular juego de cartas británico del grupo Hearts para tres a seis jugadores. Es una elaboración de Black Lady , un desarrollo en sí mismo del juego americano original de Hearts , el progenitor del grupo. Black Maria está considerado como uno de los mejores juegos para tres jugadores. [1]
Un juego para evitar trucos | |
Origen | Bretaña |
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Nombres alternativos | Señorita negra |
Tipo | Evitación de trucos |
Jugadores | 3–6 (3 es mejor) |
Habilidades requeridas | Conteo de cartas , Tácticas |
Tarjetas | 51 cartas para 3 jugadores |
Plataforma | francés |
Tocar | Agujas del reloj |
Rango de la carta (el más alto primero) | AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Tiempo para jugar | 10 minutos por mano |
Oportunidad aleatoria | Bajo - moderado |
Juegos relacionados | |
Dama Negra , Corazones | |
Objetivo: evitar capturar corazones, el ♠ A, ♠ Q o ♠ J |
El nombre del juego se deriva del apodo dado a la Reina de Picas, que juega un papel clave. El nombre Black Maria se usa a veces, de manera confusa, para el juego americano relacionado de Black Lady; del mismo modo, este juego se conoce ocasionalmente como Black Lady. [b] Si bien muchos de los juegos de la familia Hearts pueden considerarse variantes de Hearts "básicos", Black Maria es "lo suficientemente diferente y popular" como para justificar su descripción como un juego separado. [2]
Historia y naming
Según Parlett, Black Maria fue descrita por primera vez, y posiblemente ideada, por Hubert Phillips, [3] quien, al referirse a los juegos de tres jugadores en The Complete Book of Card Games (1939), lo describe como "el mejor de todos. ". [4] Aunque Black Maria es su nombre más común, ocasionalmente se le llama Black Lady que, sin embargo, generalmente se refiere a la versión estadounidense más simple de Hearts que presenta a la Reina de Picas (la Dama Negra) como la única carta de penalización de alta puntuación. , a diferencia de las tres principales cartas de penalización que caracterizan a Black Maria. Una fuente afirma que un nombre alternativo es Slippery Anne, [1] aunque también es un nombre alternativo para Black Lady, mientras que varias fuentes dan erróneamente el nombre Black Maria al juego de Black Lady . [C]
Tarjetas
Los juegos utilizan un paquete francés estándar , normalmente del patrón inglés , con 13 cartas en cada uno de los cuatro palos: Corazones , Picas , Diamantes y Tréboles . Las cartas se clasifican en su orden natural, Ases alto: AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2. No hay palo de triunfo. [1]
Jugadores
El juego se adapta mejor a tres jugadores, pero también pueden jugarlo cuatro, cinco o seis. En el caso del juego de tres jugadores, el [1]
se elimina del paquete. Si juegan cinco, el y se eliminan y, si juegan seis, los cuatro 2 se eliminan.Apuntar
El objetivo de Black Maria es evitar capturar las cartas de penalización en trucos. Las cartas de penalización son todos los corazones, [1]
, y ( Black Maria ).Reglas
Las siguientes reglas se basan en Arnold (1995). [5]
Relación comercial
El crupier puede elegirse mediante tarjetas; ofertas más bajas. Tratar y jugar son en el sentido de las agujas del reloj. Después de barajar las cartas y cortarlas, el crupier reparte 17 cartas a cada jugador, una por una y boca abajo, comenzando con la mano mayor (a la izquierda del crupier).
Jugando
Los jugadores examinan sus manos y pasan tres cartas, boca abajo, a sus vecinos de la derecha. No deben ver las cartas que reciben hasta que hayan seleccionado y pasado sus tres descartes. La mano mayor lleva al primer truco. Los trucos se ganan con la carta más alta del palo principal y el ganador del truco pasa a la siguiente.
Puntuación
Las tarjetas de penalización puntúan de la siguiente manera:
- Cada corazón tomado - 1 punto
- - 7 puntos
- - 10 puntos
- (Black Maria) - 13 puntos
Al final del trato, los jugadores suman sus puntos de penalización, que en conjunto deberían sumar 43 puntos.
Victorioso
El ganador es el jugador con la puntuación más baja después de un número acordado de acuerdos (generalmente divisible por tres para que todos tengan el mismo número de turnos que el crupier).
Golpe
Arnold menciona un tipo de golpe conocido como "golpear la luna" como una regla opcional mediante la cual un jugador con una mano pobre puede capturar todas las cartas de penalización. Si tiene éxito, su puntuación se reduce en 43 puntos. La mayoría de las descripciones del juego no mencionan un slam o 'take-all', [6] aunque es común en otros juegos de la familia Hearts.
Notas al pie
- ^ Como la furgoneta de la policía del mismo nombre, María rima con "paria" y no con "carrera".
- ^ Las fuentes que dan el nombre Black Lady como alternativa para Black Maria incluyen The Card Game Set (2003) y su sucesor The Card Game Bible (2014). Las fuentes que dan el nombre de Black Maria a Black Lady incluyen Bathe (1998) y Katz (2012).
- ^ Ver, por ejemplo, Parlett (1991), Bathe (1998) y Katz (2012).
Referencias
Literatura
- Enciclopedia Americana . 14 . Grolier. ISBN 978-07172-0125-9.
- _ (2009). La enciclopedia del pequeño gigante . Diagram Group, Sterling, Nueva York / Londres. ISBN 978-1-4027-6417-2
- _ (2014). La Biblia de los juegos de cartas . Pulpo, Londres. ISBN 978-0-600-62994-8
- Arnold, Peter (1995) [1988]. El libro de los juegos de cartas . Nueva York: Barnes and Noble. ISBN 1-56619-950-6.
- Bathe, NAC (1998) Juegos de cartas . Robert Frederick. ISBN 978-0907-78471-5
- Glenn, Jim y Carey Denton (2003). El tesoro de los juegos familiares. Asociación de Lectores Digest. ISBN 978-0762-10431-4
- Katz, Nikki (2012). El libro de los juegos de cartas . Simon y Schuster, Avon MA. ISBN 978-1-4405-6014-9
- Parlett, David (1991). Una historia de los juegos de cartas , OUP, Oxford. ISBN 0-19-282905-X
- Parlett, David (2008). El libro de pingüinos de los juegos de cartas . Londres: Penguin. ISBN 978-0-141-03787-5.
- Phillips, Hubert; Westall, BC (1939). El libro completo de juegos de cartas . Londres: Witherby.
- Rigal, Bruce (2011). Juegos de cartas para tontos . 2ª ed. Wiley, Hoboken. Publicado por primera vez en 2005. ISBN 0-19-282905-X