Blatla


Blattla es un juego de cartas bávaro para cuatro jugadores, que suelen formar dos equipos de dos para cada mano. Es una versión simplificada de Schafkopf y Bierkopf y, por lo tanto, es un juego de puntos y trucos . [1] A diferencia de esos dos juegos, en Blattla los Obers y Unters no son triunfos permanentes . Para aprender las reglas de Schafkopf, puede ser una ventaja familiarizarse primero con Blattla. El juego se juega tradicionalmente con cartas de patrón bávaro .

Blattla es un juego de cuatro jugadores que se juega en Baviera con un paquete de patrones bávaros, una variante del mazo del mismo palo alemán y, en Franconia , con el paquete de patrones de Franconia relacionado. [2] Se juega con 32 cartas y se reparten 8 cartas a cada jugador.

Los paquetes alemanes tienen cuatro palos : Eichel (Bellotas = Tréboles), Gras (Hojas = Picas), Herz (Corazones) y Schellen (Campanas = Diamantes).

El poder de hacer bazas de las cartas corresponde en términos generales al valor de sus puntos de cartas. Así, la Sow ( Sau ) , marcada con una "A", es la carta de mayor rango. Luego sigue: Diez > Rey > Ober > Unter > Nueve > Ocho > Siete > Seis. Esta clasificación también es válida tanto en el palo de triunfo como en los palos sencillos. Los corazones son triunfos permanentes.

Los valores de las cartas son exactamente los mismos que en Schafkopf o en los juegos relacionados de Dobbm , Bauerntarock y Bavarian Tarock . El diez, con 10 puntos, está justo por debajo del Daus (11 puntos) en valor, pero muy por encima del Rey (4), Ober (3) y Unter (2). Los llamados Spatzen ("gorriones", es decir, los Nueves, Ochos y Sietes), también llamados Nichtser(le) ("nadas" o "nixers"), Leere ("espacios en blanco") o Luschen ("fracasos"), solo Juega un papel durante el juego en función de su habilidad para hacer trucos, pero no gana puntos al final de la mano. Hay 120 puntos de cartas en la baraja.

El objetivo de Blattla, al igual que Schafkopf , es sumar un cierto número de puntos mediante bazas ganadoras . Para el equipo declarante, normalmente se gana un juego con 61 puntos ( Augen ). Si anotan 91, han ganado con schneider ( mit Schneider gewonnen ); y si consiguen ganar todas las bazas han ganado con schwarz ( schwarz gewonnen ). Cuando alcanzan los 31 puntos el equipo declarante está 'libre de schneider' ( Schneider frei ). Por el contrario, el equipo defensor gana el juego si llega a los 60 puntos, gana con schneider al anotar 90 puntos y es schneider.gratis con solo 30 puntos. Una excepción son los contratos Tout , que solo se ganan si se realizan todas las bazas; schneider y schwarz no juegan ningún papel.