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Bombardeo aéreo | |
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Desarrollador (es) | TaySoft |
Editorial (es) | TaySoft Commodore |
Diseñador (s) | Simon Taylor |
Plataforma (s) | VIC-20 |
Liberación | 1981 |
Género (s) | Acción |
Blitz (originalmente Vic New York , luego New York Blitz ) es un juego de acción publicado por Commodore para su computadora doméstica VIC-20 en 1981. El juego está basado en el juego de arcade de 1977 Canyon Bomber de Atari, Inc. , reemplazando el objetivo de despejar rocas con bombardeo de rascacielos apiñados. Varios clones posteriores del concepto también utilizan el entorno de la ciudad.
Blitz fue seguido por Blitz-64 para el Commodore 64 y Blitz-16 para el Commodore 16 .
Un avión vuela a través de un paisaje urbano de una sola pantalla a una velocidad constante. Cuando llega al borde de la pantalla, gira hacia el otro lado a una altitud menor, y su velocidad aumenta con cada pasada. El jugador arroja bombas desde el avión y cada bomba elimina uno o más segmentos de la estructura que golpea. A medida que el avión desciende, corre el riesgo de chocar con los edificios restantes. El nivel se completa cuando se destruyen todos los edificios y el avión ha descendido de forma segura hasta la parte inferior de la pantalla.
El juego fue impulsado por una descripción verbal del juego de arcade Canyon Bomber ( Atari, Inc. , 1977). [ cita requerida ] El cambio de un cañón lleno de pilares de roca a una ciudad de rascacielos fue copiado por clones posteriores, incluidos Blitz (ZX Spectrum), City Bomber (C64) y City Lander (ZX81).
Simon Taylor escribió el juego como Vic New York antes de contratar a Commodore en 1982. [1] Taylor luego produjo versiones para la computadora portátil Commodore 64, Commodore 16 y Epson HX-20 .
Mastertronic luego vendió el juego como el New York Blitz de precio económico . [1]