BoomBots


BoomBots es una lucha videojuego lanzado en 1999 para PlayStation . Fue creado por Doug TenNapel , y fue desarrollado por The Neverhood, Inc. y publicado por SouthPeak Interactive . [1] [ cita requerida ] BoomBots presentaimágenesdistintivas de plastilina y varias cantidades de humor de tocador . El juego fue un fracaso comercial y crítico.

BoomBots es un juego de lucha en 3D en el que el jugador tiene la opción de elegir entre diez personajes (boombots) para un jugador o multijugador. [2] [3] [4] [5]

En un jugador, el objetivo es vencer a los colores de los diez boombots (que incluye un cambio de color del boombot del jugador si no son un boombot secreto) para avanzar en la historia y ganar el juego. [1] [5] Si el jugador permanece invicto, puede luchar contra los colores de boombots secretos en etapas secretas durante la historia, desbloqueando esos boombots y etapas tras la victoria. [6] [3] [7] En total, el juego cuenta con 15 boombots junto con 15 etapas. [6] [2] [4] [8] [1] [5] [3]

El modo multijugador es similar al de un solo jugador, excepto que el jugador se enfrenta en una ronda contra un oponente humano en lugar de un oponente de IA . [1] Además, el jugador puede elegir el escenario para luchar.

En el año 15 millones (alternativamente en la Tierra es 2033), una nave espacial interrumpe a los que hacen picnic en un parque estadounidense. [9] La nave pertenece a los extraterrestres, que se asemejan a los gatos, llamados Feline Alien Research Troop (FART), liderados por el gato alienígena Mandu. [9] [3] Comienzan a secuestrar a los gatos domésticos comunes de la Tierra, utilizando robots conocidos como Boombots, y casi destruyen la Tierra en el proceso. [9] Para evitar que el mundo sea destruido por completo, a los científicos Dr. Doe, Dr. Pick y Dr. Newton se les ocurrió la idea de simplemente enviar a los gatos a los extraterrestres en un cohete gigante. [9] Sin embargo, lo que los humanos no saben es que los gatos los han estado protegiendo de otra raza, la United Rat Infestation Nation. [9]Para traer de vuelta a los gatos de la casa y evitar que las ratas se hagan cargo, los humanos se unen con el agente doble extraterrestre-felino Paul para crear el Equipo de Tecnología Subterránea de Boombots. [9]

El desarrollo del juego comenzó en enero de 1998, cuando Doug TenNapel diseñó diez de los robots para BoomBots . [10] Finalmente, en marzo de 1998, TenNapel logró mostrar los diseños a Steven Spielberg de DreamWorks Interactive . [10] Luego recibió su aprobación para que The Neverhood, Inc. desarrollara el juego junto con DreamWorks. [10] Durante febrero de 1999, SouthPeak Interactive mostró interés en publicar BoomBots . [10] Cuando BoomBots se convirtió en un "éxito" durante la feria comercial E3 de mayo de 1999, SouthPeak anunció que publicarían oficialmente BoomBots. [10] BoomBots luego entró en la etapa de desarrollo alfa el 15 de julio de 1999 y alcanzó la etapa de desarrollo beta el 15 de agosto de 1999 antes de su lanzamiento en los Estados Unidos en octubre. [10]