Juegos de SouthPeak


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SouthPeak Interactive Corporation , que opera como SouthPeak Games , era un editor de videojuegos estadounidense con sede en Midlothian, Virginia . Fundada el 1 de marzo de 1996, como una subsidiaria de SAS Institute en Cary, Carolina del Norte , se vendió y se trasladó a Midlothian, Virginia en 2000, y se convirtió en una empresa pública en 2008. También en 2008, la empresa adquirió y cerró Austin, Gamecock Media Group , editor con sede en Texas , y abrió una subsidiaria de distribución digital separada 7Sixty en Grapevine, Texas en 2011. SouthPeak Games desapareció silenciosamente del ojo público en julio de 2013.

Historia

Fundación y venta (1996-2005)

SouthPeak Games fue fundada como SouthPeak Interactive LLC el 1 de marzo de 1996, [1] como una subsidiaria de SAS Institute . [2] Ambas empresas tenían su sede en Cary, Carolina del Norte . [3] El vicepresidente ejecutivo y director de tecnología de SAS Institute , Armistead Sapp, fue nombrado presidente de la nueva empresa . [4] En 1997, SouthPeak Games firmó un acuerdo con Red Storm Entertainment que les otorgaría la licencia exclusiva para distribuir todos sus próximos títulos, [5]que, sin embargo, fue cancelado por Red Storm Entertainment en abril de 2000. [6] En marzo de 1999, SouthPeak Games adquirió la licencia para desarrollar juegos basados ​​en la película Wild Wild West . [7] [8] A partir del 27 de septiembre de 1999, la tienda creativa con sede en Raleigh, Carolina del Norte , Front Door adquirió los derechos de producción publicitaria de los juegos publicados por SouthPeak Games por US $ 8 millones . [3] El 16 de octubre de 2000, SAS Institute vendió SouthPeak Games a la empresa privada Terry Phillips Sales, Inc., con sede en Midlothian, Virginia , propiedad de los hermanos Terry Marshall Phillips y Gregory Robert Phillips, porUS $ 4,5 millones , lo que convierte a Terry Phillips en el nuevo director de SouthPeak Games. [9] Como resultado de la venta, todos los activos relacionados con SouthPeak Games se trasladaron a la ubicación de Midlothian, mientras que todo el personal de la ubicación de Cary fue despedido o recontratado directamente por SAS Institute. [10] La compañía en su nueva ubicación fue registrada legalmente como SouthPeak Interactive, LLC el 19 de octubre de 2000. [11] En agosto de 2005, Melanie Mroz fue nombrada vicepresidenta ejecutiva de SouthPeak Games. [12]

Adquisiciones (2005-2009)

El 16 de enero de 2008, SouthPeak Games adquirió la empresa pública Global Services Partners Acquisition Corp. (GSPAC), una empresa creada intencionalmente como un cheque en blanco para " consumar una combinación de negocios", por US $ 31 millones . [13] A través de esa transacción, SouthPeak Games realizó una adquisición por fusión inversa , y así se fusionó con GSPAC para formar una nueva entidad pública llamada SouthPeak Interactive Corporation, con Mroz convirtiéndose en presidente y director ejecutivo , y Phillips como presidente . [14] El 19 de junio de 2008, la empresa anunció que había recaudado un total de US $ 12,9 millones.a través de la inversión privada en capital público , con el fin de expandir su negocio. [15] El 14 de octubre de 2008, la compañía anunció que había adquirido Gamecock Media Group , editor de videojuegos con sede en Austin, Texas , incluidos sus próximos títulos, Legendary , Mushroom Men y Velvet Assassin . [16] Gamecock Media Group se convirtió inicialmente en una subsidiaria editorial , sin embargo, se cerró poco después. [17] En agosto de 2009, SouthPeak Games comenzó a enfrentar problemas legales con el trabajo por contrato.vendedores que habían trabajado en juegos publicados por Gamecock Media Group, acusando a SouthPeak Games de no pagar regalías pendientes , aunque SouthPeak Games ya había reconocido estos problemas cuando adquirieron Gamecock Media Group. [18]

Cuando SouthPeak Games publicó su informe trimestral del primer trimestre de 2009 el 13 de noviembre de 2009, se reveló que, después de que el desarrollador y editor estadounidense de videojuegos Midway Games se declarara en bancarrota del Capítulo 11 en febrero de 2009, SouthPeak Games había adquirido los derechos exclusivos para publicar videojuegos basados ​​en en el TNA Impact! programa de televisión por US $ 100.000 , [19] sin embargo, no pudieron estar de acuerdo con Total Nonstop Action Wrestling sobre otros títulos que se desarrollarán. [20]

Demandas (2009-2011)

En diciembre de 2009, TimeGate Studios , el desarrollador de la Sección 8 , que iba a ser publicado por Gamecock Media Group antes de su adquisición, demandó a SouthPeak Games por incumplimiento de contrato , acusándolos de retener 24 pagos de hitos pendientes con una suma de alrededor de US $ 6.2 millones. , además de los pagos de regalías por el desarrollo de la Sección 8 . [21] En respuesta, SouthPeak Games presentó una contrademanda contra TimeGate Studios, afirmando que voluntariamente enviaron un juego de mala calidad para manipular negativamente las ventas del producto, buscando US $ 7.3 millones en daños. [22] En noviembre de 2011,El árbitro Peter Vogel falló a favor de SouthPeak Games, ordenando a TimeGates Studios pagar los US $ 7,3 millones y entregar la licencia de propiedad intelectual de la Sección 8 a SouthPeak Games, que, sin embargo, fue anulada por un tribunal federal en marzo de 2012, alegando que el contrato original preveía que TimeGate Studios retendría la licencia de la Sección 8 en el acuerdo de publicación. [23] Independientemente, en abril de 2013, los tribunales de apelaciones de los Estados Unidos cerraron la demanda a favor de SouthPeak Games, lo que obligó a TimeGate Studios a pagar un total de 7,35 millones de dólares en daños y a pasar nuevamente la licencia de la Sección 8 a SouthPeak Games.[24]

En noviembre de 2009, SouthPeak Games perdió una batalla legal con el distribuidor alemán CDV Software , que se refería a la falta de entrega de tres de los cuatro juegos no especificados antes de la Navidad de 2008, y se le ordenó pagar 3,1 millones de dólares . [25] Además, el 19 de febrero de 2010, el juez falló sobre otras reclamaciones de CDV Software, incluida la infracción de derechos de autor y el incumplimiento de contrato, y ordenó a SouthPeak Games entregar pagos adicionales no revelados. [26] A mitad de la edición, el 8 de abril de 2010, Reba McDermott fue nombrada directora financiera , reemplazando a Melanie Mroz, quien anteriormente desempeñó ese papel de manera interina, [27] pero vio su nombramiento rescindido nueve meses después.[28] Como resultado de las facturas pendientes, el 20 de julio de 2010, el distribuidor británico Centresoft puso en hielo 40.000 unidades de acciones de SouthPeak Games para subastarlas, [29] generando GB £ 50.000 para el 6 de agosto de 2010. [30] Se anunció que el problema legal se resolvería el 14 de octubre de 2010, [31] y CDV Software retiró todos los cargos contra SouthPeak Games el 10 de noviembre de 2010. [32] Sin embargo, todos los pagos ordenados por el tribunal de conciliación no fueron pagados por SouthPeak Games. , a raíz de lo cual CDV Software se declaró en concurso preliminarel 15 de abril de 2010. [33]

En junio de 2010, la editorial estadounidense Majesco Entertainment anunció el próximo lanzamiento de My Baby 3 & Friends , la tercera entrada de la franquicia My Baby , de las cuales las dos primeras fueron publicadas por SouthPeak Games. [34] En respuesta al anuncio, el 21 de julio de 2010, SouthPeak Games demandó a Majesco por infracción de derechos de autor sobre la propiedad intelectual de My Baby , a pesar de que su desarrollador, el estudio francés Nobilis , realmente lo poseía en ese momento. [35] Cinco días después, el 26 de julio de 2010, Nobilis respondió a la acusación, citando la falta de pago de regalías de SouthPeak Games como razón para cambiarse a Majesco y cesar las operaciones con SouthPeak Games.[36] Debido a los daños causados ​​por el problema legal, SouthPeak Games detuvo la distribución de todos los títulos lanzados en laserie My Baby , a saber, My Baby Boy , My Baby Girl y My Baby First Steps el 13 de octubre de 2010. [37 ] Se informó el 10 de enero de 2011 que SouthPeak Games había ganado contra Majesco y Nobilis, y elTribunal Comercial de Lyon declaró que Nobilis no tenía base legal para cesar las operaciones con SouthPeak Games, por lo que todos los derechos de la serie fueron devueltos a SouthPeak Games. . [38]

En noviembre de 2010, la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. (SEC) emitió órdenes de cese y desistimiento contra Phillips, Mroz y SouthPeak Games por presentar presentaciones incorrectas a la SEC , lo que SouthPeak Games declaró más tarde que había sido un error . [39] Después de pérdidas netas de 2,6 millones de dólares EE.UU. y 2,1 millones de dólares EE.UU. en el primer y segundo trimestres del ejercicio fiscal 2011 de la empresa , respectivamente, [40] SouthPeak Games se retiró de la Bolsa de Nueva York en septiembre de 2011. [41]

7Sixty, cierre (2011-2013)

El 12 de julio de 2011, SouthPeak Games abrió una nueva subsidiaria de distribución digital , 7Sixty LLC, en Grapevine, Texas . [42] Dirigido por el vicepresidente de publicaciones Leslie House y el vicepresidente de entretenimiento interactivo Jeff Hutchinson, el estudio se estableció para expandir las estrategias comerciales de SouthPeak Games para cubrir el mercado digital, con su primer título Stronghold 3 . [43] Stronghold 3 , lanzado el 25 de octubre de 2011, se convertiría en el último juego publicado por SouthPeak Games o 7Sixty, y ambas compañías dejaron el ojo público en julio de 2013.

Juegos publicados

Referencias

  1. ^ "SOUTHPEAK INTERACTIVE LLC" . Departamento de la Secretaría de Estado de Carolina del Norte . Consultado el 20 de febrero de 2017 .
  2. ^ Solomon, Howard (9 de enero de 2014). "Los juegos pueden ser parte de las aplicaciones de SAS en el futuro, dice el CEO" . IT World Canadá .
  3. ↑ a b Siebert, Tw (27 de septiembre de 1999). "Puerta de entrada se pone SouthPeak" . Adweek . Consultado el 20 de febrero de 2017 .
  4. ^ Gestalt (27 de septiembre de 2000). "Daisy Dukes It Out" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 20 de febrero de 2017 .
  5. ^ Dunkin, Alan (28 de abril de 2000). "Señales de tormenta roja con SouthPeak" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 20 de febrero de 2017 .
  6. ^ Ajami, Amer (26 de abril de 2000). "Red Storm y SouthPeak Woes" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 20 de febrero de 2017 .
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  8. ^ Personal de IGN (10 de marzo de 1999). "Da un paseo por el lado salvaje" . IGN . IGN Entertainment . Consultado el 21 de febrero de 2017 .
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  11. ^ "SouthPeak Interactive, LLC" Comisión de la Corporación del Estado de Virginia . Consultado el 20 de febrero de 2017 .
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