BoxBoy! [a] es una serie de juegos de plataformas de rompecabezas desarrollados por HAL Laboratory y publicados por Nintendo . La serie se centra en Qbby, un personaje de forma cuadrada que puede producir una serie de cajas conectadas. Las cajas se utilizan para superar obstáculos en etapas por las que debe guiarse Qbby. ¡El primer juego, BoxBoy! , lanzado el 14 de enero de 2015 en Japón para Nintendo 3DS . [1] ¡ Su secuela, BoxBoxBoy! , fue lanzado para Nintendo 3DS en 2016, [2] con un tercer juego, Bye-Bye BoxBoy! , en 2017. [3] ¡ Una cuarta entrega, BoxBoy! + BoxGirl!, fue lanzado para Nintendo Switch en abril de 2019. [4]
BoxBoy! | |
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Género (s) | Plataforma de rompecabezas |
Desarrollador (es) | Laboratorio HAL |
Editorial (es) | Nintendo |
Compositor (es) |
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Plataforma (s) | Nintendo 3DS , interruptor |
Primer lanzamiento | BoxBoy! 14 de enero de 2015 |
Último lanzamiento | BoxBoy! + BoxGirl! 26 de abril de 2019 |
Juegos
2015 | BoxBoy! |
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2016 | BoxBoxBoy! |
2017 | ¡Adiós BoxBoy! |
2018 | |
2019 | BoxBoy! + BoxGirl! |
BoxBoy!
BoxBoy! fue desarrollado por la compañía japonesa de videojuegos HAL Laboratory . [5] Era un pequeño proyecto experimental en desarrollo mientras el estudio trabajaba en Kirby: Triple Deluxe y Kirby and the Rainbow Curse . [5] [6] ¡ El plan de proyecto para BoxBoy! fue concebido en julio de 2011 por el empleado Yasuhiro Mukae, quien más tarde se desempeñaría como director del juego. El juego gira en torno a Qbby, un personaje que puede producir cajas y usarlas para resolver acertijos, moverse y presionar interruptores.
BoxBoxBoy!
BoxBoxBoy! [b] es un juego de plataformas y rompecabezas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la consola de juegos portátil Nintendo 3DS . El juego fue lanzado en Japón en enero de 2016, [7] y en otros territorios en junio de 2016. [8] Este juego introduce el concepto de poder convocar dos conjuntos de cajas a la vez.
¡Adiós BoxBoy!
¡Adiós BoxBoy! es un juego de plataformas y rompecabezas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la consola portátil Nintendo 3DS . El juego se lanzó en todo el mundo en 2017. Cuenta con cajas con propiedades especiales, como explosión y deformación, y Qbabies que Qbby debe escoltar hasta el final de un nivel.
BoxBoy! + BoxGirl!
BoxBoy! + BoxGirl! [c] es un juego de plataformas y rompecabezas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo . ¡Es el cuarto juego de BoxBoy! serie y el primero en ser lanzado en Nintendo Switch . ¡Es una continuación de Bye-Bye BoxBoy! . BoxBoy! + BoxGirl! presenta unmodo multijugador parados jugadores por primera vez en la serie, y ha sido elogiado por los críticos. El juego se lanzó en todo el mundo para Nintendo Switch exclusivamente a través de Nintendo eShop el 26 de abril de 2019.
Como se Juega
Recepción
Juego | Año | Metacrítico |
---|---|---|
Boxboy! | 2015 | Nintendo 3DS: 80 [9] |
BoxBoxBoy! | 2016 | Nintendo 3DS: 80 [10] |
¡Adiós BoxBoy! | 2017 | Nintendo 3DS: 83 [11] |
BoxBoy! + BoxGirl! | 2019 | Nintendo Switch: 80 [12] |
¡El BoxBoy! La serie ha recibido críticas generalmente favorables de los críticos según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic.
Notas
- ^ Japonés :ハ コ ボ ー イ, Hepburn : Hako Bōi!
- ^ Japonés :ハ コ ボ ー イ! も う ひ と ハ コ, Hepburn : BoxBoy! Una caja más
- ^ Japonés :ハ コ ボ ー イ! & ハ コ ガ ー ル! , Hepburn : Hako Bōi! ¡Y Hako Gāru!
Referencias
- ^ Eisenbeis, Richard (23 de enero de 2015). "Box Boy está lleno de rompecabezas, plataformas y ternura" . Kotaku . Gizmodo Media Group . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2016 . Consultado el 28 de octubre de 2016 .
- ^ Mautulef, Jeffrey (6 de enero de 2016). "La secuela de Boxboy! Obtiene un lanzamiento sorpresa en Japón" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
- ^ Vogel, Mitch (5 de diciembre de 2016). "¡Adiós! ¡BOXBOY! Ha sido anunciado para Nintendo 3DS" . Nintendo Life . NLife Media . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
- ^ Radulovic, Petrana (13 de febrero de 2019). "BoxBoy y BoxGirl anunciados para Nintendo Switch" . Polígono . Vox Media . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
- ^ a b Wahlgren, Jon (24 de abril de 2015). "Entrevista: ¡Uniendo 3DS y Game Boy en BOXBOY!" . Nintendo Life . Red de jugador . Consultado el 28 de octubre de 2016 . Comprobar
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valor ( ayuda ) - ^ Totilo, Stephen (5 de mayo de 2016). "El hombre detrás de uno de los mejores juegos de 3DS del año" . Kotaku . Gizmodo Media Group . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2016 . Consultado el 28 de octubre de 2016 .
- ^ Matulef, Jeffrey (6 de enero de 2016). "La secuela de Boxboy! Obtiene un lanzamiento sorpresa en Japón" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 13 de julio de 2019 .
- ^ Matulef, Jeffrey (15 de junio de 2016). "BoxBoxBoy! Fecha de lanzamiento establecida este mes" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 13 de julio de 2019 .
- ^ "BOXBOY! For 3DS Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de octubre de 2016 .
- ^ "BoxBoxBoy! Para revisiones de 3DS" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
- ^ "¡Adiós BoxBoy! Para reseñas de 3DS" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
- ^ "BoxBoy! + BoxGirl" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 1 de mayo de 2020 .