Kirby y el arco iris maldición , [b] conocido en regiones PAL como Kirby y el Pincel Rainbow , es un plataformas de videojuegos en el Kirby serie, desarrollado por HAL Laboratory para Wii U . El título, que es una continuación deltítulo de2005 para Nintendo DS Kirby: Canvas Curse , [3] fue lanzado por Nintendo el 22 de enero de 2015 en Japón, el 20 de febrero de 2015 en Norteamérica, el 8 de mayo de 2015 en Europa. y el 9 de mayo de 2015 en Australia. El juego es compatible con Kirby, Meta Knight y King Dedede Amiibo .
Kirby y la maldición del arcoíris | |
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![]() Arte de la caja de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Laboratorio HAL [a] |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Kazushige Masuda |
Productor (es) | Shigefumi Kawase Kensuke Tanabe |
Artista (s) | Teruhiko Suzuki |
Compositor (es) | Shogo Sakai Megumi Ohara |
Serie | Kirby |
Plataforma (s) | Wii U |
Lanzamiento | |
Género (s) | Platformer |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Kirby and the Rainbow Curse continúa el estilo de juego de Canvas Curse , presentando el juego con una apariencia única de plastilina. Los jugadores usan el Wii U GamePad para ayudar a Kirby , que está atrapado en forma de bola, a moverse por el nivel dibujando líneas de colores del arco iris en la pantalla táctil para guiarlo. Hacer que Kirby pase por bucles lo acelerará, mientras que tocarlo lo pondrá en un ataque giratorio para usar contra los enemigos. Por cada 100 estrellas que Kirby recolecta, Kirby puede realizar un Star Dash que aumenta su tamaño, lo que le permite cargar a través de bloques normalmente indestructibles. [4] Al igual que Kirby's Epic Yarn , Kirby puede adquirir varias formas a lo largo del juego, como un submarino, un cohete y un tanque. [5] Estas formas le ayudan a progresar en el juego y le proporcionan ciertos elementos que alteran la jugabilidad. Hasta tres jugadores adicionales que usan Wii Remotes pueden jugar como Waddle Dees , quien puede ayudar a Kirby cargándolo y atacando a los enemigos y también puede realizar ataques cargados. Durante estos niveles, una mano malvada puede intentar capturar a Kirby, y solo los Waddle Dees pueden dañarlo. [6] Cada nivel contiene varios cofres del tesoro ocultos, algunos de los cuales requieren resolver un rompecabezas o limpiar una habitación cronometrada, que desbloquean figuras de arcilla y pistas de música visibles, así como páginas del diario que detallan el viaje de Elline. El modo historia principal en Kirby and the Rainbow Curse tiene 28 niveles, mientras que el modo desafío tiene más de 40. [7]
El juego cuenta con soporte amiibo con las figuras de Kirby, King Dedede y Meta Knight de la gama Super Smash Bros. La figura de Kirby le permite a Kirby activar la habilidad "Star Dash" en cualquier momento, la figura del Rey Dedede le da a Kirby puntos de vida adicionales , y la figura de Meta Knight le da un mayor poder de ataque durante su ataque giratorio activado por contacto. [8] [9] [10]
Gráfico
Un día en Dream Land, mientras Kirby y Bandana Waddle Dee juegan juntos, un misterioso agujero se abre en el cielo, drenando todo el color de Dream Land y deteniendo a todo y a todos en seco. Elline, un hada del pincel de la tierra de Seventopia, atraviesa el portal para escapar de varias "manos agarradas" y usa sus poderes para devolver el color a Kirby y Bandana Waddle Dee. Ella revela que su mejor amiga, Claycia, de repente se volvió malvada y ha usado los colores del planeta de Kirby, Pop Star, para crear siete mundos. Queriendo detener a Claycia y restaurar el color de Planet Popstar, Kirby, Bandana Waddle Dee y Elline partieron hacia Seventopia, Elline pintando una mágica cuerda arcoíris. Kirby está atrapado en forma de bola similar a Kirby: Canvas Curse . En la última etapa del jefe del mundo, se revela que Claycia había sido poseída por una fuerza maligna conocida como Dark Crafter, que tiene la necesidad de drenar todo el color en un lugar específico. Después de que Kirby persigue al Dark Crafter y logra derrotarlo, él, Bandana Waddle Dee, Claycia y Elline regresan a Dream Land y traen todo el color faltante al Planet Popstar. La escena final incluye a Claycia y Elline haciendo un celemín de manzanas para que Kirby se las coma.
Desarrollo
Cuando vieron por primera vez el Wii U GamePad, los desarrolladores se dieron cuenta de que podían incorporar el modo multijugador asimétrico en el nuevo juego de Kirby y decidieron que, mientras que los jugadores de Wii Remote tendrían una experiencia de plataformas más tradicional de correr y saltar, el jugador de GamePad sacaría "puntos de apoyo". ". Decidieron usar el mismo juego de dibujo de líneas de Kirby: Canvas Curse . El estilo artístico de arcilla polimérica del juego de Wii U se eligió para crear una versión más tridimensional del estilo pictórico del juego de DS, mientras que la velocidad de fotogramas de las animaciones se mantuvo baja para que el juego pareciera hecho con arcilla . Waddle Dees fueron elegidos como personajes multijugador porque los desarrolladores sintieron que Meta Knight o King Dedede no eran tan adecuados para proteger a Kirby. [11]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 75% [12] |
Metacrítico | 73/100 [13] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
4Jugadores | 77/100 [14] |
Destructoide | 9/10 [15] |
Borde | 8/10 [16] |
EGM | 9/10 [17] |
Famitsu | 34/40 [18] |
Informador del juego | 7.75 [19] |
GameRevolution | 3/5 [20] |
GameSpot | 5/10 [21] |
GamesRadar + | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
JuegosTM | 7/10 [23] |
GameTrailers | 7.5 / 10 [24] |
Bomba gigante | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jugador incondicional | 4.5 / 5 [26] |
IGN | 8.0 / 10 [27] |
Nintendo Life | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Informe mundial de Nintendo | 8/10 [29] |
Polígono | 8.5 / 10 [30] |
Shacknews | 8/10 [31] |
USgamer | 5/5 [32] |
Kirby and the Rainbow Curse recibió críticas mixtas a positivas. Recibió un puntaje agregado del 75% en GameRankings basado en 50 revisiones [12] y 73/100 en Metacritic basado en 72 revisiones. [13]
La revista japonesa de juegos Famitsu otorgó a Kirby and the Rainbow Curse un 34 de 40, y un crítico dijo: "Aunque guiar a un personaje dibujando líneas con el GamePad no es un mecanismo nuevo en sí mismo, el juego merece un aplauso por hacer que ese mecanismo sea más interesante. para jugar. Las imágenes son lindas y parecen una animación de arcilla. El juego está lleno de una carga sorprendentemente diversa de trucos, por lo que emociona de muchas maneras. El juego está lleno del verdadero encanto de los juegos de acción ". [18]
Dan Ryckert de Giant Bomb le dio a Kirby and the Rainbow Curse dos estrellas de cinco, comparando el título negativamente con su predecesor DS. Sintió que los niveles eran demasiado simples y lineales, y que los coleccionables eran demasiado fáciles de alcanzar. No le gustaba que Kirby no pudiera robar las habilidades de los enemigos como en Canvas Curse , y pensó que los vehículos en los que Kirby podía convertirse hicieron que ciertos niveles fueran "aún más reducidos". Si bien encontró que los controles eran funcionales, las peleas repetitivas contra jefes eran frustrantes debido a la falta de precisión del lápiz óptico. Ryckert prefirió jugar como un Waddle Dee, cuyo esquema de control tradicional permitía plataformas y peleas de jefes más confiables que las "rutas de lápiz no confiables" provistas. Sin embargo, Ryckert encontró el estilo de arte basado en arcilla "magnífico". [25]
IGN 's Marty Sliva encontró el juego mucho más agradable, otorgándole 8,0 sobre 10. Se aprecia dificultad ocasional del juego y su variedad, la búsqueda de las etapas vehiculares agradable y los diversos temas mundo hermoso. Sliva pensó que las imágenes eran "absolutamente hermosas", elogiando detalles como huellas dactilares en la arcilla y los movimientos de stop-motion de los jefes, pero estaba decepcionado de que tuviera que concentrarse en el GamePad en lugar de en un HDTV. Descubrió que el modo multijugador de Waddle Dee no "agregaba mucho a la experiencia", pero era "un buen experimento para probar". [27]
Jon Walgren de Nintendo Life le dio a Rainbow Curse siete estrellas de diez. Encontró que el juego era "encantador" y sus imágenes eran "las más bonitas [...] en Wii U hasta ahora", pero estaba decepcionado de que la estética de arcilla no influyera en la jugabilidad como lo hizo la tela en Kirby's Epic Yarn . Pensó que la campaña principal era fácil, pero el modo Desafío y la búsqueda de coleccionables le proporcionaron un poco más de dificultad. Al igual que otros críticos, a Walgren le hubiera gustado ver el juego en alta definición, pero descubrió que tenía que concentrarse en la pantalla de baja definición del GamePad. Jugar con otros fue "agradable", pero no fue la mejor experiencia multijugador local en Wii U. [28]
Dermot Creegan de Hardcore Gamer le dio al juego un 4.5 sobre 5, calificándolo como una "aventura constantemente creativa que ofrece a los jugadores algo que no encontrarán en ningún otro lugar". Elogió la estética de la animación con plastilina y los calificó de "asombrosamente hermosos", al tiempo que elogió la cantidad de objetos coleccionables y desafíos. [26]
Ventas
Casi un mes después de su lanzamiento en Japón, Kirby and the Rainbow Curse había vendido aproximadamente 58.000 unidades, con 83.000 copias vendidas a finales de junio de 2015. [33] [34]
Notas
- ^ Coproducido y supervisado por Nintendo Software Planning & Development .
- ^ Conocido en Japón como Touch! Kirby Super Rainbow (タ ッ チ! カ ー ビ ィ ス ー パ ー レ イ ン ボ ー, Tatchi! Kābī Sūpāreinbō )
Referencias
- ^ a b "Kirby y la maldición del arco iris (Wii U), reseñas, avances y capturas de pantalla" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2015 . Consultado el 17 de febrero de 2016 .
- ^ a b Whitehead, Thomas (11 de marzo de 2015). "Kirby y el pincel arcoíris llegarán a Europa el 8 de mayo" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2015 . Consultado el 11 de marzo de 2015 .
- ^ "Kirby and the Rainbow Curse para Wii U" . Nintendo of America . Archivado desde el original el 11 de junio de 2014.
- ^ "タ ッ チ ペ ン 1 本 で 自由 に 操作! ス タ ー ダ ッ シ ュ" [¡Manipulando para su beneficio como desee con One Touch Pen! Star Dash]. nintendo.co.jp (en japonés). Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2014 . Consultado el 26 de diciembre de 2014 .
- ^ Sliva, Marty (10 de junio de 2014). "E3 2014: Kirby y la maldición del arco iris revelada para Wii U" . IGN . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2014.CS1 maint: URL no apta ( enlace )
- ^ McElroy, Griffin (5 de noviembre de 2014). "Kirby and the Rainbow Curse tiene una cooperativa de cuatro jugadores, soporte amiibo" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2014 . Consultado el 27 de noviembre de 2014 .
- ^ Spencer (31 de diciembre de 2014). "Kirby y la maldición del arco iris paquetes de 28 etapas, convierte smiibo en potenciadores" . Siliconera . Maldición. Archivado desde el original el 1 de enero de 2015 . Consultado el 13 de enero de 2015 .
- ^ "タ ッ チ! カ ー ビ ィ ス ー パ ー レ イ ン ボ ー : 使 え る amiibo は こ の 3 体! カ ー ビ ィ" [¡Toque! Kirby Super Rainbow: ¡Estas tres formas amiibo son útiles! Kirby]. nintendo.co.jp (en japonés). Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2014 . Consultado el 26 de diciembre de 2014 .
- ^ "タ ッ チ! カ ー ビ ィ ス ー パ ー レ イ ン ボ ー : 使 え る amiibo は こ の 3 体! デ デ デ" [¡Toque! Kirby Super Rainbow: ¡Estas 3 formas amiibo son útiles! Dedede]. nintendo.co.jp (en japonés). Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2014 . Consultado el 26 de diciembre de 2014 .
- ^ "タ ッ チ! カ ー ビ ィ ス ー パ ー レ イ ン ボ ー : 使 え る amiibo は こ の 3 体! メ タ ナ イ ト" [¡Toque! Kirby Super Rainbow: ¡Estas tres formas amiibo son útiles! Caballero meta]. nintendo.co.jp (en japonés). Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2014 . Consultado el 26 de diciembre de 2014 .
- ^ Vogel, Mitch (16 de febrero de 2015). "Kirby y los desarrolladores de la maldición del arco iris dan antecedentes sobre decisiones de diseño" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2015 . Consultado el 16 de febrero de 2015 .
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enlaces externos
- Página web oficial