Bruce Arthur Artwick (nacido el 1 de enero de 1953) [1] es un ingeniero de software estadounidense. Es el creador del primer software de simulación de vuelo para consumidores . Fundó Sublogic después de graduarse de la Universidad de Illinois en Urbana – Champaign en 1977, y lanzó la primera versión de Flight Simulator para Apple II en 1979. Su software Apple II original fue comprado por Microsoft en 1982 y se convirtió en Microsoft Flight Simulator 1.0 . [2]
Bruce Artwick | |
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Nació | Bruce Arthur Artwick 1 de enero de 1953 [1] Norridge, Illinois , Estados Unidos |
Nacionalidad | americano |
alma mater | Universidad de Illinois |
Conocido por | Microsoft Flight Simulator |
Después de Sublogic, Bruce fundó la Organización Bruce Artwick, que continuó el desarrollo de productos de simuladores de vuelo y finalmente fue comprada por Microsoft .
Temprana edad y educación
Artwick nació y se crió en Norridge, Illinois , y asistió a Triton Junior College antes de transferirse a la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign para estudiar ingeniería informática en 1973. Cuando llegó, Artwick primero cambió su enfoque a ingeniería eléctrica porque creía que el título sería más aceptable para el ojo público.
Como estudiante de la Universidad de Illinois, Artwick expresó su entusiasmo por la aviación al realizar una investigación en el Laboratorio de Investigación de Aviación. Artwick ocupó un puesto de técnico en el DCL (Laboratorio de Computación Digital). Entre 1975 y 1976, Artwick y su grupo gráfico en la Universidad diseñaron terminales gráficos para el DCL. Durante este tiempo, Artwick encontró el tiempo para convertirse en piloto . La cantidad de horas dedicadas a la elaboración de gráficos permitió comprender mejor el tema. Artwick señaló: "Aprendí más trabajando en el sótano del DCL que en clases". [2]
Artwick se graduó con una licenciatura en ingeniería eléctrica en 1975 y obtuvo una maestría en ingeniería eléctrica en el año siguiente.
Simulador de vuelo
En su tesis de mayo de 1976, titulada “Una pantalla de vuelo dinámica generada por computadora versátil”, mostró un modelo del vuelo de un avión en una pantalla de computadora. [3] Con esto, Artwick demostró que era posible utilizar el microprocesador 6800 , el primer microordenador disponible, para manejar los gráficos y cálculos de las especificaciones necesarias para producir una simulación de vuelo en tiempo real.
Después de establecer Sublogic en 1977, Artwick llevó su tesis un paso más allá al desarrollar el primer programa de simulador de vuelo para Apple II , que se basaba en el microprocesador 6502 . Siguió el simulador con una versión Radio Shack TRS-80 . Para el año 1981, Flight Simulator se hizo tan popular que, según los informes, fue el título más vendido para Apple. [ cita requerida ]
Poco después, Microsoft decidió entrar en la refriega para obtener una licencia para Flight Simulator . Microsoft obtuvo una licencia conjunta y en noviembre de 1982, la versión de Microsoft de Flight Simulator llegó a las tiendas como un programa de entretenimiento para PC. Con el paso de los años, los gráficos por computadora continuaron mejorando y el software Flight Simulator también cambió.
Sublogic
Bruce Artwick fundó Sublogic en octubre de 1977. Fue incorporado en abril de 1978 por el socio de Bruce, Stu Moment. [4] La estrategia comercial de Sublogic era vender software por correo. La compañía se encontró creciendo una cantidad sustancial en solo dos años y Artwick decidió trasladar parte de su operación a Champaign-Urbana. Sublogic continuó creciendo y desarrolló varias versiones del programa de simulador de vuelo, así como otros programas de entretenimiento. A principios del año 1982, Flight Simulator se convirtió en un producto de mayor venta para Apple que compró el producto Flight Simulator .
Microsoft se dio cuenta de su experiencia en el campo de la simulación de vuelo y le pidió a Artwick que participara en un proyecto que cambiaría la industria de los simuladores. En lugar de propósitos de vuelo, Microsoft quería mostrar las capacidades gráficas de la máquina. A fines de la década de 1980, el negocio de Sublogic comenzó a declinar porque el mercado de 8 bits cambió a un mercado de 16 bits, por lo que Artwick decidió dedicarse a otras cosas y dejó Sublogic.
El nombre Sublogic proviene de los circuitos lógicos que Artwick construyó para el PDP-11 en el Laboratorio de Computación Digital (DCL) de la Universidad de Illinois. [ cita requerida ]
BAO Ltd.
En 1988, dejó Sublogic y fundó BAO Ltd. (Organización Bruce Artwick), conservando los derechos de autor de Flight Simulator , que continuó desarrollando. BAO comenzó con seis empleados y creció a más de 30 en 1995. BAO continuó creciendo y supervisó el desarrollo de muchos productos de aviación en muchas versiones diferentes en varios sistemas. En ese momento, el mercado se expandió para incluir productos de simuladores de vuelo para la Administración Federal de Aviación . Fue allí donde BAO produjo un software relacionado con la aviación que se implementaría en cosas como la simulación de control de torres para capacitar a los controladores de tráfico aéreo.
En 1994, BAO lanzó Microsoft Space Simulator . En 1995, lanzó Tower , un simulador de control de tráfico aéreo.
En enero de 1995, Microsoft adquirió BAO y los derechos de autor de Flight Simulator . [5] Artwick permaneció en la empresa como consultor.
Referencias
- ^ a b "Bruce Artwick" . Sitio web del historial de Flight Simulator . Consultado el 9 de septiembre de 2019 .
- ^ a b "Bruce Artwick sigue volando" . Consultado el 23 de mayo de 2012 .
- ^ "La historia de Flight Simulator" . 3 de abril de 2005 . Consultado el 23 de mayo de 2012 .
- ^ "Historial base" . subLogic . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
- ^ "Microsoft adquiere Bruce Artwick Organization Ltd" . Farlex . Consultado el 23 de mayo de 2012 .