Microsoft Space Simulator | |
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Desarrollador (es) | Bruce Artwick Organization Ltd. |
Editorial (es) | Microsoft |
Diseñador (s) | Charles Guy |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Liberación | 1994 [1] |
Género (s) | Simulador de vuelo espacial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Microsoft Space Simulator es un programa de simulación de vuelos espaciales , basado en Microsoft Flight Simulator para MS-DOS . Fue uno de los primeros simuladores de vuelo espacial de propósito general e incorporó conceptos de la astrodinámica y la mecánica celeste .
Desarrollo [ editar ]
Microsoft Space Simulator fue lanzado bajo la línea Microsoft Home en 1994. Fue desarrollado por BAO Ltd. , una compañía dirigida por Bruce Artwick (quien también estuvo detrás del desarrollo de Microsoft Flight Simulator ) con Charles Guy como desarrollador principal.
Proporcionó soporte para gráficos de 256 colores en tres resoluciones : 320x400, 640x400 y 800x600. Los gráficos destacados interpolados sombreado Gouraud 3D vasos, con textura mapeada planetas, lunas y objetos de cielo profundo . [2]
Motor de física [ editar ]
Microsoft Space Simulator utiliza las leyes del movimiento de Newton, pero tiene en cuenta los efectos relativistas al disminuir la aceleración de una nave espacial a medida que su velocidad se acerca a la velocidad de la luz . [3] No tiene en cuenta la dilatación del tiempo .
El efecto atmosférico no se modela y todas las superficies planetarias se tratan como esferas planas. Se implementa una detección de colisión limitada entre embarcaciones mediante el uso de puertos de atraque.
Funciones [ editar ]
El simulador contó con 14 naves espaciales diferentes, la mayoría de ellas futuristas. Las naves tecnológicas históricas o actuales incluyen el Transbordador Espacial (con su Unidad de Maniobras Tripuladas ) y el Módulo de Comando / Servicio Apolo y el Módulo Lunar .
Recepción [ editar ]
PC Gamer le dio al simulador una puntuación del 84% en su edición de marzo de 1995, elogiando sus gráficos y su enfoque realista de los viajes espaciales, mientras criticaba el sonido y la interfaz deficientes o inexistentes. [4]
Referencias [ editar ]
- ^ Lee Buchanan (noviembre de 1994). "La última frontera" . Jugador de PC . Consultado el 10 de diciembre de 2016 .
- ^ "SIMULADOR DE ESPACIO MICROSOFT por BAO (Organización Bruce Artwick)" . www.ibiblio.org .
- ^ "Medios: Microsoft Space Simulator: SFE: Enciclopedia de ciencia ficción" . www.sf-encyclopedia.com .
- ^ "MS Space Simulator - revisión de jugador de PC de marzo de 1995" . www.planetmic.com .
Enlaces externos [ editar ]
- Microsoft Space Simulator en MobyGames
- Microsoft Space Simulator se puede jugar de forma gratuita en el navegador de Internet Archive