Bryce , también conocido coloquialmente como Bryce3D , es un programa de modelado , renderizado y animación 3D que se especializa en paisajes fractales . [3] El nombre proviene de Bryce Canyon, una región accidentada con muchos de los mismos paisajes que se simularon por primera vez con el software. [4]
Desarrollador (es) | Daz 3D |
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Versión inicial | 1994 |
Lanzamiento estable | 7.1.0.109 / 23 de diciembre de 2010 [1] |
Sistema operativo | Windows NT 4 con Service Pack 6 Windows 2000 con Service Pack 2 |
Tamaño | 250 MB [1] |
Tipo | Gráficos 3D por computadora |
Licencia | |
Sitio web | www |
Historia
El software Bryce original surgió del trabajo con geometría fractal para crear imágenes de computadora realistas de cadenas montañosas y costas. Un conjunto inicial de programas basados en fractales fue desarrollado por Ken Musgrave (quien más tarde creó MojoWorld ), un estudiante de Benoît Mandelbrot , y ampliado por Eric Wenger . Wenger más tarde conoció y trabajó con el artista de software Kai Krause para diseñar una interfaz de usuario básica . La primera versión comercial, Bryce 1.0, apareció en 1994 para Macintosh .
Bryce 2.0, enviado en 1996, incluía mucho más allá de la noción original de crear una cadena montañosa realista. Estos incluían fuentes de luz independientes, efectos atmosféricos complejos, la adición de formas primitivas con métodos booleanos para combinarlos y un editor de texturas renovado. Bryce 2.0 también fue portado a la plataforma Windows , aunque la primera versión estable, 2.1, no se lanzó hasta 1997.
La capacidad de animar una escena se agregó (de forma estable) con el Bryce 3D multiplataforma (versión 3.1) en 1997 por la recién formada MetaCreations Corporation . Un "objeto de cámara" invisible en la imagen final actuó como observador. La cámara puede mantenerse en un lugar para una sola imagen o enviarse en una trayectoria con imágenes renderizadas en muchos lugares. La colección de imágenes creadas a lo largo de la trayectoria de la cámara se combinan para crear una animación realista que simula un viaje a través de un mundo dinámico.
En 1999 se lanzó Bryce 4.0 con importantes mejoras en el manejo de atmósferas y cielos, texturas y también en la importación / exportación de objetos. [5]
En 2000, Corel Corporation compró Bryce . Corel lanzó la versión 5 de Bryce en 2001, que incluía varias funciones nuevas, como Tree Lab y metaballs. [6] Pronto siguió un parche a la versión 5.01, que corrigió algunos errores y agregó algunas características no documentadas.
En 2004, el software se vendió nuevamente a Daz 3D . [7] En 2005, Daz 3D lanzó Bryce 5.5, que incluía el complemento Daz Studio Character. Esta integración entre la aplicación de DAZ para la manipulación de modelos 3D, Daz Studio y Bryce permitió a los usuarios importar contenido de Daz Studio y Poser , completo con todos los materiales, incluidas las transparencias, directamente en Bryce, lo que facilita tener figuras humanas en las escenas de Bryce.
En octubre de 2006, Daz 3D lanzó Bryce 6.0 y lanzó una actualización (6.1), que incluye una actualización compatible con Mac Intel. Las nuevas características incluyen importación de animaciones, soporte para sistemas de doble procesador, así como hiperprocesamiento, herramienta de replicación aleatoria, edición de terreno avanzada, soporte HDRI y otros ajustes. La interfaz se mantuvo prácticamente igual, pero con un tinte verde y diferentes botones en la paleta de creación.
En junio de 2007, Daz 3D relanzó Bryce 5.5 como software gratuito. [8]
En el verano de 2009, Daz 3D lanzó la versión 3 de Daz Studio. Esta versión pareció romper Bryce 6.1. [9]
En diciembre de 2009, Daz 3D lanzó Bryce 6.3 que mejoró la estabilidad y agregó soporte para Mac OS X v10.6. [10]
Bryce 7 se lanzó en julio de 2010. Las nuevas características incluyen el laboratorio de instancias y la iluminación avanzada. Las características actualizadas incluyen Daz Studio Bridge, Sky Lab, nubes y HDRI. Bryce 7 está disponible en tres versiones, una versión gratuita limitada, una versión estándar que carece de las nuevas funciones y una versión pro con las nuevas funciones. [11] Bryce 7 no es actualmente compatible con OS X Lion (10.7), Mountain Lion (10.8) o Mavericks (10.9) (excepto Bryce 7 Personal Limited Edition 7.1.0.74), por lo que es la versión más nueva de OS X compatible con es Snow Leopard (10.6). [12]
Características
Características de Bryce 7:
- Laboratorio de instancias
- Laboratorio de luz mejorado
- Mejoras de Sky Lab
- Emisor de partículas
- Puente de Daz Studio
- Formatos de archivo de importación / exportación mejorados
Ver también
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- Aladdin4D
- Onda de luz 3D
- Sistema de animación de imagen eléctrica
- Cine 4D
- Modo
- Licuadora
- E-on Vue
- Diseñador ArtMatic y Voyager
Referencias
- ^ a b c "Especificaciones de Bryce Personal Learning Edition" . Download.com . CBS Interactive . Consultado el 4 de diciembre de 2011 .
- ^ "Requisitos del sistema" . Daz 3D . Consultado el 4 de diciembre de 2011 .
- ^ Fenton, Erfert (abril de 1998), Bryce 3D , MacWorld, archivado desde el original el 14 de diciembre de 2007 , consultado el 31 de mayo de 2009
- ^ Cocinas, Susan A. y Gavenda, Victor, Real World Bryce 4 , página 18, Peachpit Press, 2000 ISBN 0-201-35438-1
- ^ Stephen, Beale (1 de julio de 1999), Bryce 4 , MacWorld , consultado el 31 de mayo de 2009[ enlace muerto ]
- ^ Popko, Rick (14 de enero de 2002), Bryce 5.0 , C Net , consultado el 31 de mayo de 2009
- ^ http://www.corel.co.uk/uk/pdfs/press/uk_daz_bryce.pdf Archivado el 4 de marzo de 2012 en Wayback Machine
- ^ Disponible en http://www.daz3d.com/i/support/downloads?product=bryce (requiere registro) Archivado el 20 de agosto de 2012 en Wayback Machine.
- ^ Disponible en http://sarponita.blogspot.com/2009/05/bryce-61-and-dazstudio-3-beta.html [ enlace muerto ]
- ^ http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=128866 Archivado el 4 de marzo de 2012 en Wayback Machine
- ^ http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=144834 Archivado el 4 de marzo de 2012 en Wayback Machine
- ^ http://www.daz3d.com/products/bryce/bryce-tech-specs/ Archivado el 2 de diciembre de 2013 en Wayback Machine.
enlaces externos
- * Ilustración de renderizado horizontal arriba, el "Baal Baby" en vuelo sobre Echo en el Cúmulo de Hércules, Ilustración de Neil Thacker, de Pandoran Age Chronicles por Dante D'Anthony Archivado el 7 de enero de 2016 en Wayback Machine.
- Página web oficial
- Bryce en Curlie
- Tutoriales y recursos de Bryce
- Revisión en Shadis