Brús es un juego de cartas tradicional islandés para cuatro jugadores que utilizan cartas del mismo palo . Es descendiente a través de German Brusbart de Karnöffel , el juego de cartas más antiguo conocido de Europa.
![]() El Brús epónimo | |
Origen | Islandia |
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Tipo | Juego de trucos sencillos |
Familia | Grupo Karnöffel |
Jugadores | 4 |
Tarjetas | 36 |
Plataforma | Paquete francés |
Tocar | Agujas del reloj |
Rango de la carta (el más alto primero) | ♣ J ♥ K ♠ 8 9 AJ 6 7s y 'trapos' (KQ 10) |
Juegos relacionados | |
Bräus , Brus , Brusbart / Bruus , Drużbart , Voormsi | |
Incluye "atrevimiento" y "rascado". |
Historia
Brús se describe como un antiguo juego islandés, pero sus reglas y terminología sugieren que desciende del centenario juego alemán de Brusbart , ahora conocido como Bruus , que alguna vez fue el juego nacional de Hamburgo y que se extendió por la mayor parte del norte de Europa. dando lugar a una familia de juegos como el ruso Bruzbart, el polaco Drużbart , el sueco Bräus , el groenlandés Voormsi y otros. Brusbart, a su vez, es descendiente de Karnöffel , el juego de cartas más antiguo de Europa con una tradición continua de juego hasta nuestros días, un hecho atestiguado por "el orden de clasificación tremendamente alterado en el palo elegido y en particular por el papel especial del elegido Siete". [1] [2] [a]
Se cree que Brús fue importado a Islandia desde Dinamarca en el siglo XIX. El historiador del folklore , Ólafur Davíðsson , escribió sobre el entretenimiento islandés y lo publicó en los años 1888-1892. Allí menciona este juego y se describe nuevamente en los escritos de los historiadores del folclore, Ólafur y Jón Árnason, llamado Íslenzkar gátur, skemtanir, vikivakar og þulur ("Rompecabezas, juegos, fines de semana y rimas islandeses").
En Islandia, el juego ha sido popular durante mucho tiempo en Svarfaðardalur y sus pueblos vecinos, pero es menos conocido en otras partes del país.
Reglas
Brús es un juego de cuatro manos que se juega en dos equipos de dos con los socios sentados uno frente al otro. Sus reglas son en muchos aspectos peculiares y la puntuación se basa en el llamado "peine", una figura que comprende una serie de líneas paralelas divididas en ángulo recto por la mitad por una línea más larga. El objetivo es hacer tantos trucos como sea posible.
Tarjetas
Brús es un juego de cartas inusual en el que no se utilizan todas las cartas del paquete y los valores del juego son diferentes de los normales. Los Twists (Twos), Threes, Fours y Fives se eliminan del mazo, dejando 36 cartas. Hay tres matadores que son las cartas más altas: el ♣ J, ♥ K y ♠ 8 (llamado Brúnka = el "Brown One"), seguidos de los otros 'batidores', los nueves, ases, jotas y seises en orden de palo. Los Seis son conocidos como carteros, pero esto probablemente sea una corrupción del "papa", ya que históricamente fueron conocidos en Brusbart como papas. [3]
Las cartas restantes - Reyes, Reinas, Diez, Ochos y Siete - son cartas sin valor o fallas (con la excepción de las que son matadores) y solo pueden ganar una baza si conducen a una baza que contenga cuatro fallas. [3]
Relación comercial
El crupier baraja y el jugador a su derecha corta. Si, al cortar, aparecen ♣ J o ♥ K, los oponentes anotan un punto. A continuación, se reparten tres cartas en el sentido de las agujas del reloj a cada jugador y el resto del mazo se coloca boca abajo sobre la mesa como bunkan ("stock") [3]
Tocar
La derecha conduce al primer truco. El jugador con la carta más alta gana el truco, roba la carta superior del bunkan y, una vez que los demás han hecho lo mismo a su vez, pasa al siguiente truco. [3]
El atrevimiento es una de las señas de identidad del juego. Un jugador con ♥ K puede "atreverse a la ronda" ( voga rúntinn ), es decir, llevarlo a una baza y ganar sin que se lo lleve el ♣ J que tiene un oponente. Un jugador solo puede atreverse si no tiene la ♣ J él mismo y si la ♣ J aún no se ha jugado. Un jugador no puede atreverse en el primer truco de un trato o si su equipo está "en el ladrón", es decir, la última línea del peine de puntuación, lo que significa que solo necesita un truco para ganar el peine. Si el desafío tiene éxito, el atrevido debe mostrar sus cartas al jugador de su izquierda para demostrar que no tiene la carta más alta. Un desafío también es posible cuando un jugador no está en cabeza, pero tiene un oponente detrás de él, en cuyo caso dice "debajo de ti" y muestra a su oponente sus cartas de mano si tiene éxito. No mostrar la mano después de un desafío exitoso pierde el punto. [3]
Puntuación
El equipo que es el primero en hacer cinco trucos gana el trato y anota un punto. La puntuación se registra dibujando un "peine", es decir, cinco barras horizontales divididas en el medio por una barra vertical larga. Cada equipo tiene la mitad del peine resultante. Cada vez que se anota un punto, se cruza una barra en el lado del peine de ese equipo. Si un equipo gana cinco bazas antes de que sus oponentes hayan hecho una, es una jana y anota 2 puntos. Un desafío exitoso gana 1 punto; un desafío exitoso la ronda gana 2. Si el desafío simple se pierde, gana 2 puntos para el equipo contrario; si se pierde la atrevida ronda, los oponentes anotan 3 puntos. [3]
La penúltima barra del peine se llama 'ladrón' y cuando un equipo llega allí borrándola, se le llama 'robo' ( ránni ) y es posible que entonces no se atrevan.
Si un equipo logra borrar todas las líneas de su lado del peine antes de que sus oponentes borren una, les da a los ganadores el derecho de "rascar" la cabeza de sus oponentes. Este 'rascado' ( klórning ) aparentemente causa mucha conmoción y hay relatos de personas que corren de aldea en aldea para escapar de este castigo. [3]
La Copa del Mundo de Brús
La Copa del Mundo de Brús se celebra anualmente. La competencia es parte del festival cultural, Svarfdælskar marsi , que se celebra anualmente en Dalvík y Svarfaðardalur el último fin de semana de marzo. Hay un concurso por el llamado peine dorado, que es el premio mayor. Los campeones del mundo reciben cada año el peine dorado para resguardarlo hasta el próximo torneo. El peine dorado fue diseñado y fabricado por Jóhannes Hafsteinsson y se basa en el peine que se utiliza para marcar en Brús. [3]
Notas al pie
- ^ En términos de clasificación de cartas, los cuatro palos son 'elegidos'.
Referencias
- ^ Dummett 1981 , p. 130.
- ^ McLeod 1996 , págs. 54/55.
- ^ a b c d e f g h Spilum Brus en dalvik.is. Consultado el 7 de agosto de 2020.
enlaces externos
- Vísindavefurinn
- Spilum Brús - el juego de Brús con reglas.