Karnöffel es un juego de cartas con trucos que probablemente provino del área de la lengua alemana superior en Europa en el primer cuarto del siglo XV. Apareció por primera vez en una ordenanza municipal de Nördlingen , Baviera, en 1426 entre los juegos que podían jugarse legalmente en la fiesta anual de la ciudad . [2] Esto convierte al juego en el juego de cartas europeo identificable más antiguo en la historia de los naipes con una tradición continua de juego hasta nuestros días. [3]
Origen | Alemania |
---|---|
Tipo | Truco simple |
Jugadores | 4 |
Tarjetas | 48 |
Plataforma | alemán |
Tocar | Agujas del reloj |
Rango de la carta (el más alto primero) | KQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Juegos relacionados | |
Kaiserspiel , Knüffeln , Karniffel , Alkort, Treikort, Styrivolt |
Karnöffel
La primera referencia sustancial a Karnöffel es un poema de Meissner , escrito en 1450 o antes. En la época medieval, la palabra también significaba hernia inguinal . [4]
Karnöffel tenía un palo en el que algunas cartas tenían mayor prioridad que las cartas de otros palos, lo que indica que podría ser un posible precursor del palo de triunfo del Tarot . Karnöffel utiliza una baraja de 48 cartas, habiéndose eliminado los ases de los naipes alemanes y suizos durante el siglo XIV o principios del XV. [5] El juego original se jugaba con cartas del mismo palo alemán; sus descendientes actuales se juegan con cartas del mismo palo suizo ( Kaiserspiel ) o del mismo palo francés ( Knüffeln , Styrivolt, Brus / Bräus ).
Un derivado del juego que usa cartas del mismo palo todavía se juega en Stans y en el valle de Engelberg en el cantón de Nidwalden en Suiza bajo el nombre Kaisern , Kaiserspiel o Kaiserjass , aunque no está relacionado con Jass . [6] Es un juego de sociedad de cinco cartas en el que el primer lado gana cada trato para ganar tres bazas.
Otros descendientes vivos, que utilizan 48 cartas del mismo palo , son Knüffeln , jugado en Frisia en el norte de Alemania, y Styrivolt, jugado en las Islas Feroe .
Reglas
El juego se jugó con un paquete de 48 cartas con la siguiente clasificación de cartas:
- Rey, Ober, Unter, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (Deuce)
Jugadores
Fue jugado por cuatro jugadores en dos equipos de dos; los socios sentados uno frente al otro.
Poderes de la tarjeta
No. | * | Tarjeta | Descripción | Nombre | Traducción |
---|---|---|---|---|---|
1 | T | Trump Unter | supera todas las cartas | Karnöffel | |
(2) | T | Trump 7 | vence a todas las cartas excepto al Karnöffel, pero solo si lleva a un truco. En todas las demás circunstancias, es sólo un 7. No se puede jugar hasta la primera baza. | Teufel , Böse 7 | Diablo, malvado / malo / travieso 7 |
3 | T | Trump 6 | supera a todas las demás cartas aparte de las dos mencionadas anteriormente. | Papst | Papa |
4 | T | Trump Deuce | supera a todas las demás cartas aparte de las tres mencionadas anteriormente. | Kaiser , Hochkönig | Emperador, Gran Rey |
Los Karnöffel , Papst y Kaiser también son conocidos como King-batidores ( Kingstecher ), porque son los únicos que pueden vencer a un Rey. | |||||
5 | Reyes | König | Rey | ||
6 | T | Trump 3 | supera a todas las demás cartas, excepto a los triunfos antes mencionados y los Reyes. | Oberstecher , Barde | Ober-batidor |
7 | Obers | ||||
8 | T | Trump 4 | supera a todas las demás cartas aparte de los triunfos antes mencionados y el Rey y el Ober. | Subdirector , Herzog | Unter-batidor, Duke |
7 | Unters | ||||
8 | T | Trump 5 | supera a todas las demás cartas, excepto a los triunfos antes mencionados y al Rey, Ober y Unter. | Farbstecher , Ritter | Batidor de trajes, Caballero |
El Rey, Ober, 10, 9 y 8 del palo de triunfo no tienen poderes de triunfo. |
Jugando
- El primer crupier reparte 5 cartas a cada jugador, una a la vez. La primera carta se coloca boca arriba frente al jugador respectivo, las cuatro cartas restantes quedan boca abajo.
- La más baja de las cartas boca arriba determina el palo de triunfo para este reparto. Si 2 cartas tienen el mismo valor, la primera en repartirse decide el palo de triunfo. A partir de entonces, los jugadores recogen sus cartas.
- El jugador que queda del crupier lleva a la primera baza; los otros jugadores juegan en el sentido de las agujas del reloj.
- No es necesario seguir su ejemplo. El jugador con la carta más alta del palo liderado o el triunfo más alto gana la baza y pasa a la siguiente.
- Esto continúa hasta que un equipo ha hecho tres trucos y ganó el trato.
- Los jugadores pueden hablar entre ellos durante el juego; en realidad, se fomenta el apoyo mutuo.
- El jugador que llevó a la primera baza se convierte en el siguiente crupier.
Referencias
- ^ Parlett 2020 .
- ^ Dummett 1980 , p. 184.
- ^ Dummett 1978 , p. 130.
- ↑ von Leyden, Rudolf. (1978). Karnöffel: Das Kartenspiel der Landsknechte. Viena.
- ^ Dummett, Michael (1980). El Juego del Tarot . Londres: Duckworth. pag. 24. ISBN 0 7156 1014 7.
- ^ Juego de cartas Kaiserspiel - Diccionario Oxford de juegos de cartas, David Parlett, pág: 139
Literatura
- Dummett, Michael (1978). Reseñas de "Der Nidwaldener Kaiserjass Und Seine Geschichte" y "Der Kaiserjass, Wie Er Heute in Nidwalden Gespielt Wird" en The Playing Card, vol. 9, No. 4, mayo de 1981.
- Dummett, Michael (1980). El Juego del Tarot . Duckworth, Londres. ISBN 0 7156 1014 7
- Parlett, David (2020). "Karnöffel" . Juegos de cartas históricos . Consultado el 14 de abril de 2020 .
enlaces externos
- Juegos de cartas: Karnöffel Group
- 600 Jahre Karnöffelspiel
- Mazos Imperatori, Karnöffel y otros
- La máquina Wayback de Internet Archive