Bucky O'Hare (videojuego de NES)


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Bucky O'Hare (バ ッ キ ー オ ヘ ア, Bakkī Ohea ) es un juego de plataformas de 1992para Nintendo Entertainment System basado en la serie de cómics del mismo nombre . El juego fue desarrollado y publicado por Konami , y fue lanzado en Norteamérica en enero de 1992, en Japón el 31 de enero de 1992 y en Europa el 18 de febrero de 1993.

El juego requería que Bucky rescatara a cada uno de los miembros de su tripulación (excepto Bruiser, que no aparece en el juego) en una serie de planetas. A medida que se rescataba a cada personaje, el jugador adquiría la capacidad de cambiar entre ellos y Bucky sobre la marcha para hacer frente a diferentes problemas. Inmediatamente después de recuperar a toda su tripulación, una vez más son capturados y encarcelados en la nave nodriza Toad. Bucky y Blinky, que comparten la misma celda, se escapan y deben rescatar a los miembros restantes. Luego, el jugador continúa a través del barco.

También se lanzó un juego de arcade de Konami que permitía a los jugadores controlar a Bucky, Jenny, Willy, Deadeye o Blinky en un formato similar a los juegos de arcade basados ​​en Teenage Mutant Ninja Turtles o Los Simpson . Esa versión también contó con el elenco de voz original de la serie de televisión .

Como se Juega

Bucky O'Hare, en esencia, es muy similar a la serie de juegos Mega Man . Inicialmente, el jugador puede seleccionar entre 1 de 4 planetas temáticos (fuego, hielo, jungla, mecánico) en los que rescatar a uno de los cuatro miembros de la tripulación y usar sus poderes para rescatar a los demás. Sus habilidades individuales son:

Bucky navega por el planeta amarillo usando asteroides que se mueven rápidamente como plataformas.
  • Bucky (un conejo verde) tiene un tiro directo (como Mega Man) y también puede cargar para un salto extra alto.
  • Blinky (un robot) dispara un arco que puede romper bloques de hielo y piedra y puede flotar por un corto tiempo después de cargarse.
  • Jenny (una gata) tiene un ataque de movimiento rápido y puede cargar un disparo controlable y flotante que puede atacar a los enemigos a cierta distancia.
  • Deadeye (un pato) tiene un tiro extendido de corto alcance y cuando se carga puede trepar paredes por un tiempo.
  • Willy (un humano) tiene un arma fuerte que puede cargarse para ser un disparo muy fuerte.

Una vez que se ha desbloqueado un personaje, los jugadores pueden cambiar entre ellos en tiempo real.

Trama

The Righteous Indignation es atacado en el espacio por los Toads y la tripulación de Bucky; Blinky, Jenny, Dead-Eye y Willy DeWitt se dispersan en cuatro planetas. Bucky viaja a cada mundo, rescatando a un miembro de la tripulación que luego se convierte en un personaje jugable.

Una vez que la tripulación se reúne, son nuevamente atacados en el espacio y capturados por los Toads. Bucky viaja a través de la nave Toad Mother, liberando a sus compañeros de tripulación encarcelados. Luego, abriéndose camino hacia el núcleo principal de la nave y haciendo que se vuelva crítico ...

Mientras escapa, el jugador debe lidiar con Toad Airmarshal antes de finalmente huir de la nave en explosión.

Los Toads son derrotados, pero la tripulación permanece alerta a medida que avanza la lucha.

Desarrollo

Bucky O'Hare fue dirigido por Masato Maegawa, quien fundó Treasure el mismo año en que se lanzó el juego. [2] La música de este juego fue compuesta por Tomoko Sumiyama (acreditado como T. Sumiyama). El tema Escape se incluyó más tarde en la banda sonora del CD de Dōjin Level Up! que fue lanzado en marzo de 2009 en Japón.

Recepción

A algunos críticos no les gustó la falta de nuevas ideas para el género de plataformas. [4] [6] [7]

Bucky O'Hare fue elogiado por su jugabilidad, [6] con sus controles perfectos notados. [7]

Se destacó la capacidad de cambiar entre personajes de diferentes habilidades. [7] [6]

Su gráfico se describió como "muy por encima del par", [4] colorido y resaltado por su desplazamiento de paralaje. [7]

Se elogió la configuración, los enemigos y los potenciadores. [7]

El editor de Allgame , Christian Huey, elogió la "jugabilidad sólida, los gráficos que están muy por encima de la media y una banda sonora dinámica que se encuentra entre las mejores para los juegos de acción de NES", pero criticó su falta de nuevos conceptos. [4]

Notas

  1. ^ En Electronic Gaming Monthly ' revisión s, tres críticos anotaron Bucky O'Hare 8/10, 7/10 uno. [7]
  2. ^ GamePro le dio a Bucky O'Hare dos puntuaciones de 5/5 en gráficos y factor de diversión, dos puntuaciones de 3/5 en sonido y desafío y una puntuación de 4/5 en jugabilidad. [9]
  3. ^ A Bucky O'Hare " liberación s, Nintendo Power anotó juegos basado en cuatro factores de comentarios: gráficos / sonido, control de juego, desafío, y el tema / diversión. Bucky O'Hare fue calificado por Nintendo Power 3.3 / 5 en todos los factores excepto el control de juego, que fue calificado 3.4 / 5. [11]

Referencias

  1. ^ a b c Información de lanzamiento de Bucky O'Hare para NES , GameFAQs , archivado desde el original el 25 de abril de 2013 , consultado el 11 de septiembre de 2013
  2. ^ a b c "Créditos de NES de Bucky O'Hare (1992)" . MobyGames . Laboratorios Blue Flame. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2018 . Consultado el 28 de octubre de 2018 .
  3. ^ "Los superhéroes continúan la lucha sin miedo" . Chicago Tribune . 24 de enero de 1992. Archivado desde el original el 6 de junio de 2012 . Consultado el 24 de septiembre de 2010 .
  4. ^ a b c d Huey, Christian. "Bucky O'Hare - revisión" . AllGame . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 23 de febrero de 2018 .
  5. ^ Msu (octubre de 1992). "Kampfkarnickel" . Aktueller Software Markt . pag. 135 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  6. ^ a b c d "Bucky O'Hare" . Juegos de computadora y video . No. 138. Mayo de 1993. p. 95 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  7. ^ a b c d e f Steve; Ed; Martín; Sushi-X (abril de 1992). "Bucky O'Hare" . Mensual de juegos electrónicos . Vol. 5 no. 4. p. 24 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  8. ^ "ク ロ ス レ ビ ュ ー" [Revisión cruzada]. Famicom Tsūshin (en japonés). No. 164. ASCII . 7 de febrero de 1992. p. 38.
  9. ^ The Pizza Guys (enero de 1992). "Bucky O'Hare" . GamePro . No. 30. págs. 26-27 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  10. ^ Griffiths, Nick (febrero de 1993). "Bucky O'Hare" . GameZone . No. 4. págs. 26-27 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  11. ^ George; Rob (febrero de 1992). "Now Playing" . Nintendo Power . Vol. 33. págs. 102-105 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  12. ^ Rad; Jaz (enero de 1993). "Bucky O'Hare". Sistema de revistas de Nintendo . No. 4. págs. 74–77.
  13. ^ Andy (abril de 1993). "Bucky O'Hare" . ¡Total! (en alemán). No. 16. págs. 54–55 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  14. ^ Barysch, enero; Eggebrecht, Julian (agosto de 1992). "Bucky O'Hare" . Videojuegos (en alemán). págs. 104-105 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  15. ^ Matias, Lord (diciembre de 1992). "Bucky O'Hare" . Poder del juego  [ pt ] . Vol. 1 no. 6. p. 41 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  16. ^ Casco, Matt. "Bucky O'Hare" . Juegos incondicionales 101 . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2006 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  17. ^ Nick; Rob (junio de 1993). "Bucky O'Hare" . N-Force . No. 12. págs. 58–59 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  18. ^ "Bucky O'Hare" . Play Time  [ de ] (en alemán). Agosto de 1992. p. 83 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  19. ^ "Nintendo" . Alto secreto  [ pl ] . No. 25. Abril de 1994. pág. 32 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .

enlaces externos

  • Bucky O'Hare en MobyGames
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