Burning Empires (juego de rol)


Burning Empires es un juego de rol de ciencia ficción diseñado por Luke Crane y publicado por The Burning Wheel en 2006. Está basado en las dos novelas gráficas Iron Empires de Christopher Moeller aclamadas por la crítica, Faith Conquers y Sheva's War .

Ken Hite le otorgó el premio al mejor juego de rol con licencia de 2006 [ cita requerida ] y el premio Origins al mejor juego de rol de 2006. [1]

El libro principal es un libro de tapa dura del tamaño de un resumen , 656 páginas, a todo color, que incluye casi 400 piezas de arte.

El juego se basa en algunos de los elementos de ciencia ficción y la estructura de la escena de un suplemento anterior de Burning Wheel , Burning Sands: Jihad . La ficción del juego asume una raza de criaturas sensibles parecidas a gusanos llamadas Vaylen que infectan a los humanos y se apoderan de sus cerebros. Esta infección ocurre a gran escala, y eventualmente se apodera de planetas enteros en el proceso.

Las fases de una campaña de Burning Empires son: infiltración, usurpación e invasión. Y estos corresponden a la etapa de la infección Vaylen en el planeta.

Por lo general, el DJ o Game Master asumirá el papel de los invasores Vaylen, mientras que los jugadores asumirán el papel de humanos en su mayoría, que intentan detener activamente esta invasión.