CCP hf. , que opera como CCP Games , es un desarrollador de videojuegos islandés con sede en Reykjavík . Novator Partners y General Catalyst previamente poseían colectivamente una participación mayoritaria en la compañía, y en septiembre de 2018, CCP fue adquirida por el editor de videojuegos de Corea del Sur Pearl Abyss por $ 425 millones. [1] CCP Games es más conocido por desarrollar Eve Online , que se lanzó en 2003 y desde entonces se ha mantenido.
Nombre comercial | Juegos CCP |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | Junio de 1997 |
Fundadores |
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Sede | , Islandia |
Numero de locaciones | 3 (2018) |
Gente clave |
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Productos |
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Número de empleados | 250 (2018) |
Padre | Pearl Abyss (2018-presente) |
Sitio web | ccpgames.com |
Historia
CCP Games fue fundada en junio de 1997 por Reynir Harðarson, Þórólfur Beck Kristjónsson e Ívar Kristjánsson con el propósito de hacer MMORPG . [2] [3] El nombre "CCP" es la abreviatura de "Crowd Control Productions". [4] Para financiar el desarrollo inicial de Eve Online , CCP Games desarrolló y publicó un juego de mesa, llamado Hættuspil (" Juego de peligro "). [2] El juego vendió más de 10,000 copias a los 80,000 hogares de Islandia. [5] En abril de 2000, la empresa, con Sigurður Arnljótsson como director general, recaudó 2,6 millones de dólares, a través de una oferta cerrada organizada por Kaupthing Bank , de inversores privados en Islandia, incluida la empresa telefónica islandesa Síminn . Estuvo en la empresa de 1999 a 2002, tiempo durante el cual la empresa recaudó dos rondas de financiación y consiguió un contrato con la editorial Simon & Schuster . Aproximadamente la mitad de los 21 empleados iniciales procedían de la empresa islandesa de punto com OZ Interactive .
Adquisición de White Wolf Publishing y CCP North America
El 11 de noviembre de 2006, se anunció que CCP Games había firmado un acuerdo de fusión con White Wolf Publishing . [6] [7] Con la fusión, la empresa combinada planeó producir "los juegos más innovadores de la industria aprovechando los sistemas en línea y fuera de línea". [8] Mientras que CCP Games buscaba crear juegos en línea basados en las propiedades de White Wolf Publishing, White Wolf Publishing a su vez crearía juegos de cartas basados en Eve Online . [9] [10] El 3 de octubre de 2007, CCP Games anunció que CCP North America, una nueva subsidiaria centrada en videojuegos, se establecería en la ubicación de White Wolf Publishing en Stone Mountain, Georgia el 12 de octubre, contratando a 100 desarrolladores. [11] [12] El presidente de White Wolf Publishing , Mike Tinney, también fue ascendido a jefe del PCCh de Norteamérica. [13] [14] [15] En febrero de 2011, CCP Games anunció sus intenciones de ampliar la ubicación de sus 150 posiciones actuales a 300 y trasladar el estudio a una nueva vivienda en Decatur, Georgia . [16] [17] [18] [19] Sin embargo, cuando CCP Games despidió al 20% de su personal mundial, la mayoría de estos despidos ocurrieron en CCP North America. [20] [21] El 27 de febrero de 2012, Tinney declaró que se había apartado de ambas operaciones para centrarse en su nueva startup de juegos y salud, UtiliFIT. [22] [23] [24] En diciembre de 2013, se despidió a otras 15 personas del equipo de desarrollo de World of Darkness Online . [25] [26] White Wolf Publishing fue adquirida por Paradox Interactive el 29 de octubre de 2015. [27] [28] [29] El acuerdo incluía una suma no revelada en efectivo para CCP Games y los activos de la empresa White Wolf Publishing. su propiedad intelectual y los derechos de World of Darkness Online para Paradox Interactive. [30] [31] [32]
Reestructuración (2011-2017)
En octubre de 2011, luego de una gran controversia sobre la introducción de microtransacciones al juego EVE Online , CCP Games anunció que reduciría su personal. CCP Games lanzó un anuncio a su comunidad admitiendo que habían cometido un error al lanzar la expansión Incarna en su etapa de desarrollo actual. A raíz de la expansión de Incarna y tras una protesta masiva de los jugadores de EVE Online , CCP Games anunció que había decidido priorizar y cambiar su enfoque de su MMO World of Darkness a sus productos EVE -Universe, EVE Online y Dust 514 . La reestructuración resultó en el despido del 20% del personal de CCP Games en todo el mundo. La mayoría de estos despidos afectaron a la oficina de Atlanta, Estados Unidos, pero también afectaron varios puestos en la sede del PCCh en Reykjavík , Islandia. Aunque después de una considerable reducción, CCP Games afirma que EVE Online y su desarrollo es más fuerte que nunca y que la empresa seguirá creciendo. [33] CCP Games confirmó que se habían alejado del proyecto Incarna / Ambulation para centrarse en la mecánica principal del juego y que Incarna podría volver a visitarse más adelante. [34]
El 28 de agosto de 2014, CCP Games cerró su estudio de San Francisco para reorientar sus esfuerzos en EVE Online . Al mismo tiempo, dimitieron el director financiero Joe Gallo y el director de marketing David Reid. [35] En 2015, ninguno de los fundadores originales de CCP Games estaba todavía en la empresa.
El 30 de octubre de 2017, CCP Games anunció que cerraría su estudio de Atlanta y vendería su estudio de Newcastle , lo que afectaría a aproximadamente 100 empleados. Anunció que cambiaría su enfoque del desarrollo de realidad virtual al desarrollo de juegos para PC y dispositivos móviles. [ cita requerida ] El estudio de Newcastle fue absorbido por Sumo Digital . [36]
Adquisición por Pearl Abyss (2018-presente)
Pearl Abyss , el editor surcoreano de Black Desert Online , anunció el 6 de septiembre de 2018 que habían acordado adquirir CCP Games por unos 425 millones de dólares . Los estudios de desarrollo de CCP en Reykjavik, Londres y Shanghai continuarían bajo CCP Games, mientras que las funciones de publicación y marketing de CCP se integrarían con Pearl Abyss. [37] El trato se cerró el 12 de octubre. [1] En ese momento, CCP Games tenía 250 empleados en tres estudios de desarrollo. [1]
Juegos desarrollados
EVE en línea
EVE Online es el primer videojuego de CCP Games, publicado originalmente por Simon & Schuster en mayo de 2003. CCP Games volvió a adquirir los derechos para publicar EVE Online y continúa administrándolo hasta el día de hoy. El juego principal de EVE Online gira en torno a las decisiones de los jugadores en torno a la minería, la exploración, la industria, la guerra de facciones y la piratería. Una de las principales opciones de diseño es la libertad de realizar actividades que serían ilegales, como estafar a objetos del juego.
Polvo 514
El 18 de agosto de 2009, Hilmar Veigar Pétursson anunció Dust 514 , un nuevo juego de disparos en primera persona (FPS) basado en tierra con elementos de estrategia en tiempo real que está siendo desarrollado por la oficina de CCP Games en Shanghai. Dust 514 fue lanzado para PlayStation 3 el 14 de mayo de 2013. [38] Presenta una experiencia central de disparos en primera persona, con un alto nivel de personalización. El juego fue cerrado por CCP Games el 30 de mayo de 2016. [39]
Eva: Valquiria
Eve: Valkyrie es un simulador de combate espacial en primera persona ambientado en el universo EVE Online para Oculus Rift el 28 de marzo de 2016 y en PlayStation VR el 13 de octubre de 2016. Estaba disponible para HTC Vive el 17 de noviembre de 2016. En el juego , los jugadores toman el papel de un piloto de combate inmortal, luchando con equipos de otros pilotos para capturar objetivos y derrotar al equipo contrario. A partir del 26 de septiembre de 2017, Eve: Valkyrie se puede jugar sin realidad virtual.
Gunjack
Gunjack es un juego de disparos arcade de realidad virtual lanzado para Samsung Gear VR el 20 de noviembre de 2015, Oculus Rift el 28 de marzo de 2016 y HTC Vive el 5 de abril de 2016. Se planea lanzar una versión de PlayStation VR en 2016. [40] Los jugadores asumen el papel de un operador de torreta que defiende una operación minera, ambientada en el universo de EVE Online . Recopiló críticas positivas en el lanzamiento. [41] [42]
Gunjack 2: Fin del turno
Gunjack 2: End of Shift es un juego de disparos arcade de realidad virtual lanzado para Google Daydream el 8 de diciembre de 2016. Los jugadores asumen el papel de un operador de torreta que defiende una operación minera, ambientada en el universo de EVE Online .
Sparc
Sparc es un juego de deportes de realidad virtual y fue el primer título que no fue Eve de CCP Games . [43] El juego se anunció el 27 de febrero de 2016. [44]
Juegos cancelados
Mundo de las tinieblas en línea
En octubre de 2006, el director de marketing de CCP Games , Magnús Bergsson, declaró que Eve no sería el único juego que saldría de CCP Games. El 11 de noviembre de 2006, CCP Games y White Wolf Publishing anunciaron conjuntamente que CCP Games trabajaría en un mundo de tinieblas en línea . CCP Games planeaba centrarse en el desarrollo de este juego a partir de marzo de 2009. Estaba programado para lanzarse en 2012 como muy pronto, pero debido a problemas en EVE Online , varios despidos en 2011 y el lanzamiento planificado del juego de PlayStation 3 FPS Dust 514 en el verano de 2013, el lanzamiento del juego se retrasó indefinidamente. [45] El 14 de abril de 2014, CCP Games anunció que el juego había sido cancelado.
Proyecto Legión
Project Legion estaba destinado a ser un juego de disparos en primera persona similar a Dust 514 . [46] El proyecto se canceló en 2015 y fue reemplazado por el Proyecto Nova . [47]
Eva: el segundo Génesis
Eve: The Second Genesis es un juego de cartas coleccionables ambientado en el universo creado para el juego en línea EVE Online . Cada jugador representa a un CEO de una corporación, alineado con una raza en particular , y a través de la exploración, la minería y la fuerza militar, su objetivo es derrotar a los CEOs oponentes.
Proyecto Nova
Project Nova es un juego de disparos en primera persona (FPS) basado en clases para PC que tiene lugar en el universo de EVE Online y estaba siendo desarrollado por CCP Games Shanghai. [47] Project Nova fue creado en Unreal Engine 4 y su intención era enfocarse en la sensación competitiva de FPS así como enfocarse más en el combate espacial y menos en el combate planetario, que es un enfoque diferente al de Dust 514 . Project Nova fue reemplazado por un shooter en tercera persona ahora no anunciado a partir de febrero de 2020.
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial