Elephant Antics de CJ es un videojuego de plataforma desarrollado por Genesis para Commodore 64 con conversiones hechas para Amiga , Atari ST , ZX Spectrum y Nintendo Entertainment System . Todos los puertos fueron manejados por Genesis con la excepción de la versión ZX Spectrum que fue manejada por Big Red Software . Las versiones para computadora fueron publicadas por Codemasters en 1991 , [1] y el juego de NES llegó en 1992 como parte del cartucho de compilación sin licencia Quattro Arcade . [2] El jugador controla a un bebé elefante llamado Columbus Jumbo en su camino a casa en África.
Las payasadas de elefante de CJ | |
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Desarrollador (es) | Genesis Big Red (espectro) |
Editorial (es) | Codemasters |
Compositor (es) | Allister Brimble (Amiga) |
Serie | CJ elefante |
Plataforma (s) | Commodore 64 , ZX Spectrum , Atari ST , Amiga , NES |
Lanzamiento | 1991 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Historia
Después de ser capturado en África con el propósito de ser puesto en un zoológico, la turbulencia golpea el avión que transporta a CJ a Inglaterra y hace que su jaula se abra, agarra un paraguas cercano y salta del avión mientras se encuentra en algún lugar sobre Francia. Después de aterrizar, CJ se da cuenta de que tendrá que regresar a casa a África a pie.
Como se Juega
CJ puede saltar, tiene una cantidad ilimitada de cacahuetes que puede disparar como proyectiles y un número limitado de bombas que puede lanzar. Se abre un paraguas para ralentizar su descenso al caer desde las alturas. El juego también incluye la opción de que dos jugadores participen simultáneamente de forma cooperativa, aunque, como muchos juegos de plataformas de esta era, existen problemas inherentes para mantener a ambos jugadores en la pantalla a la vez. CJ se ocupa de esto desplazándose únicamente con el jugador 1 y matando al jugador 2 cada vez que abandona la pantalla; este sistema obliga a los jugadores a moverse con cuidado en sincronización durante gran parte del juego.
Niveles
Elephant Antics tiene un total de cuatro niveles, cada uno de los cuales incluye una pelea de jefes al final del nivel. Los niveles a lo largo del juego son todos países que CJ debe atravesar para llegar a casa, los niveles son Francia, Suiza, Egipto y finalmente África. También hay una etapa de bonificación por andar en bicicleta que tiene lugar entre niveles en la que el jugador debe evitar peligros y recoger globos. Este modo falta en las versiones de Spectrum y NES.
Artículos
- Bombas : recolectarlas aumenta la cantidad de bombas que llevan los jugadores.
- Píldora de invencibilidad : hace que CJ sea invencible por un corto tiempo (ausente en la versión de NES).
- Tortas y plátanos : recolectarlos da los puntos.
- Bebida gaseosa : le da a CJ un aumento de velocidad temporal (solo en la versión NES).
- Mapa : aparece después de que se derrota a cada jefe de nivel y se debe recolectar para terminar la etapa.
Reacción crítica
En el lanzamiento, las versiones de computadora de 8 bits de Elephant Antics de CJ recibieron críticas consistentemente positivas de las principales publicaciones de la época, recibiendo un 94% [3] de Zzap! 64 , un 93% de Raze, un 85% [4] de Your Sinclair y 81% [5] de Crash . Elephant Antics de CJ también se ubicó en el puesto 55 en la retrospectiva de los 100 mejores juegos de ZX Spectrum de Crash [6] y en el puesto 34 en su público Spectrum votado entre los 50 mejores de todos los tiempos. [7]
Las revisiones para las versiones Amiga y Atari ST de 16 bits fueron mucho más inconsistentes y variaron desde el 83% en Amiga Force hasta puntajes mucho más bajos, como el 63% que recibió en Amiga Power .
Secuelas
Elephant Antics de CJ generó dos secuelas: CJ en los EE. UU. Para la mayoría de las computadoras domésticas y CJ Elephant Fugitive para Game Gear . También hubo dos juegos de la serie que fueron cancelados: CJ in Space [8] y Island Antics de CJ . CJ's Island Antics fue subcontratado por Codemasters a otro equipo. Aunque el tercer juego de la serie, CJ in Space , nunca se lanzó comercialmente, el cuarto juego tuvo un lanzamiento parcial en Alemania para el C64 como un juego de portada gratuito con una de las revistas digitales de CP Verlag con el nombre de Jimbo . [9]
Codemasters hizo varios juegos similares a Elephant Antics de CJ : DJ Puff's Volcanic Adventure y Stuntman Seymour . Ambos fueron destacados por sus similitudes con CJ por revisores contemporáneos. [10] [11]
Créditos
Comodoro 64 [12]
Codificador e idea original - David Clarke
Graphics - Jonathan Smyth (Jonathan Temples)
Músico - Ashley Hogg
Commodore Amiga y Atari ST
Codificador - Ashley Hogg
Graphics - Jonathan Smyth (Jonathan Temples)
Músico - Allister Brimble
Espectro ZX
Big Red Software - R. Fred Williams, Pete Ranson
Referencias
- ^ Travesuras de elefante de CJ en SpectrumComputing.co.uk
- ^ "Quattro Arcade" . Guía de NES .
- ^ "Revisión de CJ C64" .en ZZap64
- ^ "Revisión de CJ Spectrum" .en World of Spectrum
- ^ "CJ crash Spectrum Review" .en World of Spectrum
- ^ "Crash Top 100 Spectrum Games de todos los tiempos" .en World of Spectrum
- ^ "Crash reader top 50" .en World of Spectrum
- ^ "CJ en el espacio" .en World of Spectrum
- ^ "Artículo sobre el 4 de CJ" . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2008 . Consultado el 13 de noviembre de 2008 .en GTW64
- ^ "Alcaparras volcánicas de DJ Puff" .en www.Zzap64.co.uk
- ^ "Stuntman Seymour" .en www.Zzap64.co.uk
- ^ http://www.lemon64.com/?game_id=498