CPM-GOMS es una variación de la técnica GOMS en la interacción entre humanos y computadoras . CPM-GOMS significa dos cosas: Cognitive Perceptual Motor y la técnica de planificación de proyectos Critical Path Method (del cual toma prestados algunos elementos).
Descripción general
CPM-GOMS fue desarrollado en 1988 por Bonnie John , [1] ex alumno de Allen Newell . A diferencia de las otras variaciones de GOMS, CPM-GOMS no asume que la interacción del usuario es un proceso en serie y, por lo tanto, puede modelar un comportamiento multitarea que pueden exhibir los usuarios experimentados. La técnica también se basa directamente en el modelo de procesador humano , un modelo simplificado de respuestas humanas.
Los evaluadores comienzan un análisis CPM-GOMS de la misma manera que lo harían con un análisis CMN-GOMS . Sin embargo, cuando las tareas se desglosan hasta el nivel en el que todavía son perceptivas o motoras, el evaluador aplica técnicas del modelo de procesador humano. Las tareas se unen primero en serie y luego se examinan para ver qué acciones se pueden superponer para que sucedan en paralelo. Esta técnica facilita la representación de "fragmentos" superpuestos y muy eficientes de actividad característica de los usuarios expertos. Los tiempos estimados por CPM-GOMS son generalmente más rápidos ya que no asignan tanto tiempo a las operaciones de tipo "prepararse para la acción".
Esta es la técnica GOMS más difícil de implementar. Por tanto, tiene el problema de las discrepancias entre evaluadores. Actualmente se están llevando a cabo investigaciones para mejorar la técnica CPM-GOMS de modo que pueda utilizarse sin que el evaluador tenga un alto nivel de comprensión de los fundamentos teóricos de GOMS.
Software
Cogulator , un paquete de software de código abierto, se puede utilizar para construir modelos CPM-GOMS
Ver también
Referencias
Notaciones
- Este artículo incorpora texto del Dr. G. Abowd: Técnicas de análisis de GOMS - Ensayo final , que ha sido publicado en GFDL por su autor (ver Discusión: GOMS ).
Notas al pie
- ^ Gray, Wayne D .; John, Bonnie E .; Atwood, Michael E. (1992). "La Precis del Proyecto Ernestine o una descripción general de una validación de GOMS". Actas de la conferencia SIGCHI sobre factores humanos en sistemas informáticos . doi : 10.1145 / 142750.142821 . ISBN 0897915135.