La captología es el estudio de las computadoras como tecnologías persuasivas. [1] Esta área de investigación explora el espacio de superposición entre la persuasión en general (influencia, motivación , cambio de comportamiento , etc.) y la tecnología informática. [2] Esto incluye el diseño , la investigación y el análisis de programas de productos informáticos interactivos (como la Web , software de escritorio , dispositivos especializados, etc.) creados con el propósito de cambiar las actitudes o comportamientos de las personas. [3]
BJ Fogg en 1996 derivó el término captología de un acrónimo: Computers As Persuasive Technologies. En 2003, publicó el primer libro sobre captología, titulado Tecnología persuasiva: uso de computadoras para cambiar lo que pensamos y hacemos . [4]
La captología no es lo mismo que el diseño de comportamiento, según BJ Fogg, quien acuñó ambos términos y creó las bases para ambas áreas.
Ver también
Referencias
- ^ https://dictionary.cambridge.org/us/dictionary/english/captology
- ^ https://www.wired.com/2000/03/fiddling-with-human-behavior/
- ^ https://cacm.acm.org/magazines/1999/5/7910-persuasive-technologies/fulltext
- ^ Ian Leslie, "Los científicos que hacen que las aplicaciones sean adictivas" , 1843 , The Economist , octubre / noviembre de 2016.
Otras lecturas
- Fogg, BJ (2003). Tecnología persuasiva: uso de computadoras para cambiar lo que pensamos y hacemos . Editores Morgan Kaufmann. ISBN 1-558-60643-2.
- Teti, A. (2011). PsychoTech, il punto di non ritorno. La tecnologia che controlla la mente (en italiano). Springer-Verlag Italia. ISBN 978-8-847-01814-3.
enlaces externos
- El laboratorio de tecnología persuasiva de la Universidad de Stanford
- El proyecto de credibilidad web
- Computadoras persuasivas: perspectivas y direcciones de investigación