La manipulación de cartas es la rama de la ilusión mágica que se ocupa de crear efectos utilizando técnicas de juego de manos que implican jugar a las cartas . Cartomagia se utiliza a menudo en representaciones mágicas, especialmente en primer plano , salón y magia de la calle . Algunos de los nombres más reconocidos en este campo incluyen a Dai Vernon , [1] Tony Slydini , [2] Ed Marlo , SW Erdnase , Richard Turner , John Scarne y Ricky Jay . [3]Antes de volverse mundialmente famoso por sus fugas, Houdini se autoproclamó como "El Rey de las Cartas". [4] Entre los trucos de cartas más conocidos que se basan en la manipulación de cartas se encuentran la carta ambiciosa y el monte de tres cartas , un ajetreo callejero común también conocido como Find the Lady.
Historia
Los naipes se hicieron populares entre los magos en el último siglo, ya que eran accesorios económicos, versátiles y fáciles de conseguir. La magia con cartas se ha convertido en una de las ramas más populares de la magia, acumulando miles de técnicas e ideas. Estos van desde matemáticas complejas como las que usa Persi Diaconis , el uso de técnicas psicológicas como las enseñadas por Banachek , hasta juegos de manos extremadamente difíciles como el de Ed Marlo y Dai Vernon .
La magia con cartas, de una forma u otra, probablemente data de la época en que los naipes se hicieron conocidos, hacia la segunda mitad del siglo XIV, pero su historia en este período está en gran parte indocumentada. En comparación con los juegos de magia de manos en general y con las copas y las bolas , es una forma relativamente nueva de magia. [5] Sin embargo, debido a su versatilidad como accesorio, se ha vuelto muy popular entre los magos modernos.
Martin Gardner llamó al tratado de 1902 de SW Erdnase sobre manipulación de cartas Artifice, Ruse and Subterfuge at the Card Table: A Treatise on the Science and Art of Manipulating Cards [6] "el libro más famoso y cuidadosamente estudiado jamás publicado sobre el arte de manipular cartas en las mesas de juego ". [7]
Técnica
Las ilusiones realizadas con naipes se construyen utilizando técnicas básicas de manipulación de cartas (o trucos ). La intención del intérprete es que tales artimañas se realicen de una manera que sea indetectable para el público; sin embargo, ese resultado requiere práctica y una comprensión profunda del método. [8] Las técnicas de manipulación incluyen:
Ascensores
Los ascensores son técnicas que extraen una o más cartas de un mazo. [9] La (s) tarjeta (s) producida (s) normalmente son conocidas por la audiencia, por ejemplo, habiendo sido previamente seleccionadas o identificadas como parte de la ilusión. En un juego de manos, se puede hacer un "doble levantamiento" para extraer dos cartas de la baraja, pero se mantienen juntas para que aparezcan como una sola carta.
Ofertas falsas
Repartir cartas (por ejemplo, al comienzo de un juego de cartas tradicional) se considera una forma justa de distribuir cartas. Los tratos falsos son técnicas que parecen entregar tarjetas de manera justa, cuando en realidad las tarjetas entregadas están predeterminadas o son conocidas por el ejecutante. Las técnicas de reparto falso incluyen: reparto secundario , reparto inferior , reparto intermedio, recuentos falsos (se reparten más o menos cartas de lo esperado) y doble reparto (las cartas superior e inferior de un paquete pequeño se reparten juntas). [10]
Resbalones laterales
Ahora conocido como Side Steal. Una técnica inventada por el mago FW Conradi. [11] Se utiliza para controlar una carta predeterminada en la parte superior de una baraja (la mayoría de las veces).
Pases
El efecto del pase de cartas es que una carta identificada se inserta en algún lugar de la baraja. Sin embargo, después de una manipulación rápida y oculta por parte del ejecutante, se mueve o desplaza en secreto, generalmente a la parte superior (o inferior) de la plataforma. Un pase se logra intercambiando la porción de la baraja de la carta identificada hacia abajo, con la porción de la baraja por encima de la carta identificada. Las técnicas de pase incluyen: el pase clásico, el pase invisible, el pase Zingone Perfect Table, el pase de agarre de carne, el pase de jog, el pase de Braue, el pase de Charlier, el pase de la palma de los dedos [12] y el pase de Hermann. Simplemente, un pase de cartas es un corte secreto de la baraja (que no debe confundirse con un pase de monedas, que es una transferencia falsa de una moneda de una mano a la otra).
Palming
Palmear es una técnica para sostener u ocultar una o más cartas en la palma de la mano. Las cartas sacadas de una baraja normalmente se mantienen en reserva (sin que el público las vea) hasta que se requiera la producción para realizar la ilusión. Las técnicas de palmeo incluyen: la inclinación hacia arriba en diagonal de Braue, el columpio, el conteo del pulgar, la palma de la tarjeta de la cara, la nueva vertical en cruz, la cuadratura de los jugadores, el plano de los jugadores, la palma superior de Hugard, la vuelta, la La parte inferior de Hofzinser, la parte inferior de Braue, la palma Tenkai y la parte inferior de Zingone. [13]
Mezclas falsas
Barajar cartas se considera un medio justo para distribuir al azar las cartas contenidas en una baraja. Las barajas falsas son técnicas que parecen barajar bastante una baraja, cuando en realidad las cartas de la baraja se mantienen en un orden apropiado para la ilusión que se está realizando. Se pueden realizar falsos barajados que permitan colocar una o más cartas en un mazo, o incluso que todo el mazo permanezca en un estado sin barajar (por ejemplo, el estado en el que se encontraba el mazo antes del barajado). Las técnicas de barajado falso incluyen: el riffle perfecto, el strip-out, el barajado hindú, el de los jugadores y varias técnicas de barajado de valores (donde las ubicaciones de una o más cartas se controlan durante el barajado falso). [14]
Cortes falsos
Cortar una baraja de cartas es una técnica mediante la cual la baraja se divide en dos partes (el punto de división se determina al azar, a menudo por un miembro de la audiencia), que luego se intercambian, el efecto es asegurarse de que nadie esté seguro de qué carta está en la parte superior de la baraja. Los cortes falsos son técnicas mediante las cuales el ejecutante parece organizar un corte justo, cuando en realidad se organiza una carta (o cartas) predeterminada para ubicarse en la parte superior de la baraja. Las técnicas de falso corte incluyen: el falso corte de carrera y el falso corte del jugador. [15]
Cambio de color
Un cambio de color es el efecto de cambiar una carta a otra frente a los ojos del espectador. Por lo general, las tarjetas que se cambian son de diferentes colores, como un rojo a un negro o una tarjeta con la cara en una tarjeta con un número, para que el cambio sea más visual. Existen muchas técnicas diferentes para lograr este efecto, pero entre las más comunes se encuentran el clásico cambio de color y el cambio instantáneo, debido a que son más fáciles de dominar que otras; los magos profesionales suelen realizar otros cambios de color mientras enseñan los cambios de color mencionados al profano.
Engarces
Los engarces son técnicas mediante las cuales parte de una tarjeta se marca, arruga o dobla intencionalmente físicamente para facilitar la identificación durante una ilusión. Las técnicas de engarzado incluyen: el engarzado regular, el engarzado de los jugadores, el engarzado del respiradero y el engarzado de peek. [dieciséis]
Trotes
Un trote es una o más cartas que sobresalen ligeramente de algún lugar dentro de una baraja o pila de cartas. La protuberancia, aunque no es perceptible para el público, permite al intérprete retener el conocimiento sobre la ubicación de la tarjeta durante otras manipulaciones. Si bien los trotes no siempre están ocultos a la audiencia, la mayoría de las veces lo están. Algunas variedades incluyen 'trotar', 'trotar de lado' y 'trotar fuera'. [17]
Se invierte
Los reversos de cartas son técnicas mediante las cuales se hace que una o más cartas de un mazo cambien su orientación, por ejemplo, de boca arriba a boca abajo. [18]
Efectivo
Las fuerzas de las cartas son el truco que implica obligar a un espectador a elegir una carta que ha sido predeterminada por el ejecutante, mientras se mantiene la supuesta libertad de elección. Algunas fuerzas incluyen; la fuerza clásica, la fuerza de riffle y la fuerza de deslizamiento.
Ver también
- Lista de técnicas de manipulación de tarjetas
- Tarjeta floreciente
- Marcado de tarjetas
- Tarjeta afilada
- Lanzamiento de cartas
- Juego de manos
- Mazo de trucos
Referencias
Citas
- ^ Ganson, Lewis. The Dai Vernon Book of Magic, L&L Publishing, primera edición, 1994.
- ^ Ganson, Lewis. La magia de Slydini, Harry Stanley; Primera edición, 1960, págs. 2-5.
- ↑ Singer, Mark (5 de abril de 1993) Ricky Jay: Secrets of the Magus The New Yorker (5 de abril de 1993) "Ricky Jay ... es quizás el artista de prestidigitación más talentoso del mundo"
- ^ Kalush y Sloman , 2006 , p. 42.
- ^ Randi 1992 , págs. 17-27.
- ^ Erdnase 1902 .
- ^ Erdnase 1995 , Prólogo.
- ^ Hugard y Braue 1974 , p. xxi.
- ^ Hugard y Braue 1974 , págs. 3-11.
- ^ Hugard y Braue 1974 , págs. 12-30.
- ^ "Tarjetas | Robo lateral (créditos de conjuro)" . www.conjuringcredits.com . Consultado el 20 de marzo de 2020 .
- ^ Hugard y Braue 1974 , págs. 37-48.
- ^ Hugard y Braue 1974 , págs. 49-64.
- ^ Hugard y Braue 1974 , págs. 65-76.
- ^ Hugard y Braue 1974 , págs. 77-80.
- ^ Hugard y Braue 1974 , págs. 90-92.
- ^ Hugard y Braue 1974 , p. xxiii.
- ^ Hugard y Braue 1974 , págs. 107-112.
Fuentes
- Randi, James (1992). Conjurando . Ciudad de Nueva York, EE.UU .: St. Martin's Press . ISBN 978-0-312-09771-4.
- Kalush, William; Sloman, Larry (2006). La vida secreta de Houdini: la creación del primer superhéroe de Estados Unidos . Ciudad de Nueva York, EE. UU .: Atria Books . ISBN 978-0-7432-7207-0.
- Erdnase, SW (1902). Artificio, artimaña y subterfugio en la mesa de cartas: un tratado sobre la ciencia y el arte de manipular cartas . Nueva York, EE.UU .: Frederick J. Drake.
- Erdnase, SW (1995). Experto en la mesa de cartas. El tratado clásico sobre manipulación de cartas . Nueva York, EE.UU .: Dover Publications . ISBN 0-486-28597-9.
- Hugard, Jean; Braue, Frederick (1974) [Publicado por primera vez en 1944]. Técnica de cartas expertas: Magia de mesa en primer plano . Nueva York, EE.UU .: Dover Publications . ISBN 0-486-21755-8.
enlaces externos
- El camino real hacia la magia de cartas, 1999
- Artículo fotográfico sobre trucos de magia con cartas , Havana Times , 22 de junio de 2010