El juego de manos (también conocido como prestidigitación o prestidigitación ( escuchar )) se refiere a las habilidades motoras finas cuando son utilizadas por artistas intérpretes o ejecutantes en diferentes formas de arte para entretener o manipular. Está estrechamente relacionado con magia de cerca , magia de la tarjeta , tarjeta de florecimiento y el robo .
Debido a su gran uso y práctica por parte de los magos , la prestidigitación a menudo se confunde con una rama de la magia. Pero en realidad es un género de entretenimiento separado y muchos artistas practican el juego de manos como una habilidad independiente.
Los pioneros del juego de manos con reconocimiento mundial incluyen a Dan y Dave , Ricky Jay , Derek DelGaudio , David Copperfield , Yann Frisch , Norbert Ferré , Dai Vernon , Cardini y Tony Slydini .
Etimología e historia
La palabra prestidigitación , que significa "el uso de la destreza o la astucia, especialmente para engañar", proviene del nórdico antiguo . [1] La frase prestidigitación significa "dedos rápidos" o " dedos embaucadores ". [1] Los sinónimos comunes de latín y francés incluyen prestidigitación y prestidigitación, respectivamente. [1] Séneca el Joven , filósofo de la Edad de Plata de la literatura latina , comparó de manera famosa las técnicas retóricas y las técnicas ilusionistas. [2]
Asociación con la magia del primer plano
Los juegos de manos se utilizan a menudo en la magia de cerca, donde los trucos se realizan con la audiencia cerca del mago, generalmente en contacto físico o dentro de los 3 a 4 m (10 a 13 pies). [3] Este contacto cercano elimina las teorías de miembros falsos de la audiencia y el uso de trucos . [3] Utiliza elementos cotidianos como accesorios, como tarjetas , monedas , gomas elásticas, papel, teléfonos e incluso saleros. [3] Un truco bien realizado parece un gesto ordinario, natural y completamente inocente, un cambio en la posición de las manos o la postura del cuerpo. [4] Además de la destreza manual, el juego de manos en la magia de cerca depende del uso de la psicología , el tiempo, la mala dirección y la coreografía natural para lograr un efecto mágico. [4]
Asociación con la magia escénica
Los juegos de manos durante las representaciones de magia en el escenario no son comunes, ya que la mayoría de los eventos de magia y las acrobacias se realizan con objetos visibles para una audiencia mucho más grande, pero, no obstante, lo hacen ocasionalmente muchos artistas de escena. [5] Los trucos de magia más comunes que se realizan con prestidigitación en el escenario son las manipulaciones con cuerdas y los trucos con cartas, y el primero se realiza típicamente con un miembro de la audiencia para descartar la posibilidad de títeres y el último se realiza principalmente en una mesa mientras una cámara está grabando en vivo, lo que permite al resto de la audiencia ver la actuación en una pantalla grande . [6] [7] El mago de teatro aclamado en todo el mundo David Copperfield a menudo incluye ilusiones con juegos de manos en sus espectáculos teatrales. [7]
Asociación con trampas de cartas
Aunque se usa principalmente con fines de entretenimiento y comedia, el juego de manos también se usa notoriamente para hacer trampa en casinos e instalaciones de juego en todo el mundo. [8] Las formas más comunes de hacer trampa profesionalmente en los juegos de cartas con juegos de manos incluyen palmear, cambiar, tirar y robar cartas de la mesa. [8] Estas técnicas implican una desviación extrema y años de práctica. [8] Por estas razones, el término prestidigitación con frecuencia conlleva asociaciones negativas de deshonestidad y engaño en muchas salas de juego, y muchos magos conocidos en todo el mundo están prohibidos públicamente en los casinos, como el mentalista británico y mago de primeros planos Derren Brown , que está prohibido en todos los casinos de Gran Bretaña. [9]
Asociación con cardistry
A diferencia de los trucos de cartas que se hacen en las calles o en el escenario y las trampas con cartas, el cardenal se trata únicamente de impresionar sin ilusiones, engaños, desvíos y otros elementos que se usan comúnmente en trucos de cartas y trampas de cartas. [10] Cardistry es el arte de hacer florecer las cartas, y tiene la intención de ser visualmente impresionante y dar la apariencia de ser difícil de realizar. [10] El florecimiento de cartas a menudo se asocia con trucos de cartas, pero muchos artistas de juegos de manos realizan el florecimiento sin considerarse magos ni tener ningún interés real en los trucos de cartas. [10]
Asociación con el lanzamiento de cartas
El arte de lanzar cartas generalmente consiste en lanzar cartas estándar con una velocidad y precisión excesivamente altas, lo suficientemente poderosas como para cortar frutas como zanahorias e incluso melones. [11] [12] Al igual que el florecimiento, lanzar cartas está destinado a ser visiblemente impresionante y no incluye elementos mágicos. [12] El mago Ricky Jay popularizó el lanzamiento de cartas dentro de la industria de los juegos de manos con el lanzamiento de su libro de 1977 Cards as Weapons , que obtuvo grandes ventas y elogios de la crítica. [13] Algunos trucos de magia, tanto en primer plano como en el escenario, están muy relacionados con el lanzamiento de cartas. [14]
Ver también
- Copas y Bolas
- Palma de tenkai
Referencias
- ^ a b c Diccionario Oxford 2015 .
- ^ Whaley y Bell 1991 , p. 314.
- ↑ a b c Longe , 2003 , p. 9.
- ↑ a b Henry 1975 , págs. 495–498.
- ^ Ostovich y Hopkins 2014 , págs. 114-116.
- ^ Scarne , 2003 , p. 236.
- ^ a b Forbes, 2008 .
- ↑ a b c Jones , 2007 , págs. 54–55.
- ^ Los tiempos 2008 .
- ↑ a b c Tarr , 1976 , págs.59, 89.
- ^ Jay , 2008 , págs. 91–92.
- ↑ a b Jay , 2008 , p. 90.
- ^ El neoyorquino 1993 .
- ^ Hugard y Braué 2012 , págs.43 , 49.
Fuentes
Impreso
- Henry, Hay (1975). Cyclopedia of Magic . Publicaciones de Dover. ISBN 978-0-486-21808-3.
- Hugard, Jean; Braué, Frederick, eds. (2012). El camino real hacia la magia de cartas . Corporación de mensajería. ISBN 978-0486156682.
- Jones, Jessica (2007). El arte de hacer trampa: un librito desagradable para pequeños tramposos y sus víctimas indefensas . Simon y Schuster. ISBN 978-1416571384.
- Jay, Joshua (2008). Magia: el curso completo . Workman Publishing. ISBN 978-0761159681.
- Longe, Robert (2003). Magia inteligente de primeros planos . Sterling Publishing Company. ISBN 978-1402700279.
- Ostovich, Helen; Hopkins, Lisa, eds. (2014). Transformaciones mágicas en la etapa del inglés moderno temprano . Ashgate Publishing. ISBN 978-1472432865.
- Scarne, John (2003). Trucos de magia de Scarne . Corporación de mensajería. ISBN 978-0486427799.
- Tarr, William (1976). ¡Ahora lo ves, ahora no! Lecciones de prestidigitación . Libros antiguos. ISBN 0-394-72202-7.
- Whaley, Barton; Bell, John, eds. (1991). Engaños y trampas . Editores de transacciones. ISBN 978-1412819435.
En línea
- Jones, Finn-Olaf (22 de abril de 2006). "Houdini en el desierto" . Forbes . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
- Singer, Mark (5 de abril de 1993). "Secretos mágicos de Ricky Jay" . The New Yorker . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
- "Juego" . Diccionarios de Oxford . 2015 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
- Wells, Dominic (26 de enero de 2008). "El factor de Derren Brown" . The Times . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
enlaces externos
- Juegos de manos en YouTube
- Juego de manos en https://Cardtricks.info