Carnelli es un juego de salón creado por Jan Carnell, miembro del capítulo Metropolitano de Washington de Mensa . Este juego ha sido popular en las reuniones de Mensa durante años, [1] y también ha aparecido en convenciones de ciencia ficción. [2] Se le puede llamar un juego de "asociación de títulos", como "asociación de palabras" utilizando únicamente títulos, como los de un libro , obra de teatro , película o canción .
Es interpretado por un grupo de personas que se organizan en un círculo, con el juez que no juega (o "Maestro Carnelli") de pie en el centro del círculo. El Carnelli Master comienza el juego señalando a uno de los jugadores y diciendo un título. El jugador señalado debe continuar el juego diciendo un título él mismo, que debe conectarse con el título anterior de alguna manera, como tener una palabra en común ( The Time Machine y Time Enough for Love ), tener un creador común (un autor como Hamlet y Macbeth o productor o director), u otros vínculos de naturaleza similar: diferentes grupos de jugadores de Carnelli pueden variar exactamente en qué tipos de vínculos están permitidos. Una variación regional notable es que en algunas reuniones, como Chicago Area Mensa, un actor común no suele ser un vínculo aceptable; un vínculo debe ser el creador de la obra, diferenciando este juego de muchos otros juegos de asociación y haciéndolo más desafiante. Una regla común es permitir enlaces de juegos de palabras siempre que provoquen suficientes gemidos de las otras personas presentes: el enlace de Tequila Sunrise a To Kill a Mockingbird (pronunciado "Tequila Mockingbird" por efecto) es muy popular. También se han realizado los enlaces La Noche de la Iguana a " Iguana Toma Tu Mano " y Las Mujeres Troyanas al Condominio . Un jugador siguió a "Jonathan Livingston Seagull" con "The Turn of the Screw", y pasaron varios segundos de silencio antes de que otros jugadores expresaran el gemido que indicaba que se habían dado cuenta de que "Turn" es un homófono de "tern", un ave marina. [ cita requerida ]
El juego continúa alrededor del círculo, y cada jugador nombra un título que se conecta con el último dicho. Si un jugador no puede encontrar ningún título dentro del tiempo asignado (mantenido por el Maestro Carnelli; generalmente, el límite de tiempo se reduce a medida que avanza el juego), es eliminado y debe moverse fuera del círculo. Si un jugador nombra un título inexistente o incorrecto, un título que no se conecta legítimamente con el anterior, o un título que ya ha sido usado en el juego actual, otro jugador puede desafiarlo, y tales desafíos son gobernados por Carnelli. Maestro, cuyos juicios se dice que son "arbitrarios, caprichosos y definitivos". Si se mantiene el desafío, el jugador desafiado es eliminado, pero si el desafío es rechazado, el retador es eliminado. El ganador es el último jugador que queda después de que todos los demás jugadores hayan sido eliminados.
No existe una relación estricta de uno a uno entre títulos y obras: What a Girl Wants es, sin relación alguna, una canción de Christina Aguilera y una película de Amanda Bynes , mientras que el primer libro de Harry Potter se conoce como Harry Potter y la piedra filosofal y Harry Potter y la piedra filosofal . Dado que se trata de títulos que no se pueden repetir en el transcurso de un juego en lugar de funcionar , los jugadores solo pueden decir "Lo que una chica quiere" una vez, pero pueden usar ambos títulos de Potter por separado, a menos, por supuesto, el Carnelli actual El Maestro decide lo contrario.
notas y referencias
enlaces externos
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