Carnívoros 2


Los carnívoros 2 es un juego de disparos en primera persona juego de video desarrollado por las formas de acción y publicado por WizardWorks en Norteamérica el 31 de octubre de 1999. [1] [2] Es la secuela del juego de video 1998 carnívoros y es el segundo de los carnívoros serie .

El código fuente estuvo disponible en Assembla en 2013. [3] Alrededor de 2017, el código fuente también se lanzó a través de Mod DB . [4]

DinoHunt Corporation continúa permitiendo a las personas cazar dinosaurios en el planeta FMM UV-32. Después de una mayor exploración del planeta de los dinosaurios, se han abierto más islas a un número creciente de clientes. [5] [6]

La jugabilidad es similar a la de los Carnivores originales , con algunos cambios. Al comienzo del juego, el jugador debe registrar un cazador o continuar con un cazador guardado. El objetivo del juego es similar al anterior Carnivores : el jugador debe cazar dinosaurios para obtener trofeos y acumular créditos. Un nuevo cazador recibe 100 créditos. El jugador usa créditos para seleccionar un área de caza, un dinosaurio para cazar y un arma para usar. Los niveles incluyen un bosque, una jungla y un pantano; las armas incluyen una pistola, una escopeta, una ballesta y un rifle de francotirador. Cada dinosaurio, área y arma tiene su propio costo; Los créditos restantes del jugador determinan lo que el jugador puede y no puede traer a la caza. Los dinosaurios que están disponibles para cazar, de menor a mayor precio, son los Parasaurolophus., Ankylosaurus , Stegosaurus , Allosaurus , Chasmosaurus , Velociraptor , Spinosaurus , Ceratosaurus y Tyrannosaurus rex . Cuando el jugador elige un elemento del menú, es posible que otras selecciones no estén disponibles dependiendo de la cantidad de créditos restantes. Las selecciones disponibles están resaltadas en azul, los elementos seleccionados son amarillos y los elementos no disponibles son grises.

El jugador puede fácilmente tener varios dinosaurios para cazar, con varias armas seleccionadas al mismo tiempo a medida que avanza en sus habilidades de caza. A medida que el jugador caza los dinosaurios seleccionados, cada muerte exitosa dará como resultado una cantidad de créditos agregados a la cuenta del jugador. El jugador puede matar a más de un dinosaurio por expedición de caza, lo que le permite ganar suficientes créditos para moverse a áreas más avanzadas con armas más caras y dinosaurios más peligrosos. Sin embargo, si el jugador es asesinado por un dinosaurio, todos los créditos acumulados en la caza específica se perderán. El jugador debe ser evacuado por DinoHunt y sobrevivir a la caza para mantener los créditos que ganó. Existen varios métodos para aumentar o disminuir los créditos por dinosaurio.

Cuando el jugador mata o tranquiliza a un dinosaurio, recibe créditos que dependen del tipo de dinosaurio y del uso de su equipo seleccionado. Por ejemplo, matar a un dinosaurio que no fue seleccionado en el menú dará solo la mitad del total de créditos disponibles de ese dinosaurio. Tranquilizar en lugar de matar a un dinosaurio aumentará los créditos del jugador por caza en un 25 por ciento. Los accesorios de caza, como el camuflaje y un radar de detección de dinosaurios, se pueden usar durante la caza, pero deducirán puntos si se utilizan. Los cazadores principiantes pueden usar el modo de observación para familiarizarse con el comportamiento de los dinosaurios y los diferentes terrenos.