Carriers at War 1941-1945: Fleet Carrier Operations in the Pacific es un juego de guerra informático de 1984del Strategic Studies Group para Apple II y Commodore 64 . El juego fue diseñado por Roger Keating e Ian Trout. [1] [2] Un remake, Carriers at War , fue lanzado para MS-DOS en 1992. Una secuela del remake, Carriers at War II , fue lanzado para MS-DOS y Mac OS en 1993. Se publicó un segundo remake por Matrix Games en 2007 para Microsoft Windows .
Portadores en guerra | |
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Desarrollador (es) | Grupo de Estudios Estratégicos |
Editorial (es) | Grupo de Estudios Estratégicos |
Diseñador (s) | Roger Keating Ian Trout |
Plataforma (s) | Apple II , Commodore 64 |
Lanzamiento | 1984 |
Género (s) | Juego de guerra por computadora |
Modo (s) | Un solo jugador |
Recepción
En 1985, II Computing llamó a la versión Apple II de Carriers at War "la mejor simulación de guerra naval que he visto en una mesa o en un monitor de video" y citó favorablemente su precisión histórica. [5] inCider fue menos positivo, calificando la versión de Apple II con dos estrellas en 1986. El crítico declaró que el juego "es tan difícil de dominar, quita gran parte de la alegría de jugarlo ... El gran inconveniente de Carriers es su complejidad", añadiendo que prefería Gary Grigsby 's SSI juegos de guerra como 'que son menos flexibles, pero están tan detallado y mucho más jugable'. [4] Computer Gaming World declaró que "Carriers at War es el mejor juego disponible en operaciones de portaaviones de la Segunda Guerra Mundial. Es, quizás, el mejor juego de guerra de 1984 sobre cualquier tema". [6]
Carriers at War recibió el premio Charles S. Roberts al "Mejor juego de aventuras para computadora doméstica de 1984". [7]
Una descripción general de 1987 de las simulaciones de la Segunda Guerra Mundial en Computer Gaming World calificó el juego con cuatro de cinco puntos y declaró que "sobresale en flexibilidad, opciones e inteligencia limitada". [8] Una encuesta de 1993 en la revista de juegos de guerra le dio tres estrellas de cinco, indicando "Altamente recomendado para el mercado 8". [3] En 1994, la revista dijo que la versión de 8 bits era "uno de los primeros juegos de guerra de computadora en acercarse a la complejidad de las simulaciones de juegos de guerra de tablero sin dejar de ser jugable y divertido". [9]
Ver también
Referencias
- ^ Peter P. Perla (enero de 1990). El arte de los juegos de guerra: una guía para profesionales y aficionados . Prensa del Instituto Naval. págs. 184 -. ISBN 978-0-87021-050-1.
- ^ Ben Sawyer; Alex Dunne; Tor Berg (1998). Marketplace de desarrolladores de juegos . Libros del grupo Coriolis. pag. 192 . ISBN 978-1-57610-177-3.
- ^ a b Brooks, M. Evan (septiembre de 1993). "Libro de juegos de guerra de Brooks: 1900-1950, AP" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 118 . Consultado el 30 de julio de 2014 .
- ^ a b Murphy, Brian J. (diciembre de 1986). "Sala de juegos" . inCider . págs. 113-114 . Consultado el 2 de julio de 2014 .
- ^ Shapiro, Neil (octubre-noviembre de 1985). "De joyas y demonios y mariposas y estrategias de guerra" . II Computación . págs. 24-26 . Consultado el 28 de enero de 2015 .
- ^ Nichols, Bill (abril-mayo de 1985). "Transportistas en guerra: una revisión" . Mundo de los juegos de ordenador . Vol. 5 no. 2. págs. 16-17 . Consultado el 17 de abril de 2016 .
- ^ "Los premios Origins 1984" . Asociación de Fabricantes de Juegos . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012.
- ^ Brooks, M. Evan (mayo de 1987). "¡Kilobyte estaba aquí!" . Mundo de los juegos de ordenador . No. 37. pág. 7 . Consultado el 17 de abril de 2016 .
- ^ Coleman, Terry Lee (junio de 1994). "Deseos de campaña y sueños de portador" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 140, 142.
enlaces externos
- Portaaviones en guerra en MobyGames
- Carriers at War (2007) en Matrix Games
- Revisión en Commodore Power / Play
- Revisión del juego de 2007 en PC Gamer
- Reseña en la Gaceta de Compute!
- Artículo en Tilt (francés)