Carriers at War 1941-1945: Fleet Carrier Operations en el Pacífico es un juego de guerra de 1992del Strategic Studies Group para MS-DOS . Es una nueva versión de Carriers at War de 1984. Un paquete de expansión , Carriers at War: Construction Kit , fue lanzado en 1993. Una secuela, Carriers at War II , también fue lanzada en 1993.
Portadores en guerra | |
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Desarrollador (es) | Grupo de Estudios Estratégicos |
Editorial (es) | Grupo de Estudios Estratégicos |
Diseñador (s) | Roger Keating Ian Trout |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Lanzamiento | 1992 |
Género (s) | Juego de guerra |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Carriers at War es un juego de guerra estratégico que presenta escenarios históricos, ficticios y aleatorios con las fuerzas navales y aéreas en el Pacífico en la Segunda Guerra Mundial. El jugador controla las fuerzas estadounidenses (aliadas) o japonesas (eje). [1]
Recepción
En 1992 Computer Gaming World revisó la nueva versión de Carriers at War , que describió como que tiene "sólo un parecido superficial con su predecesor de 8 bits" con una interfaz de ratón. La revista elogió el realismo del combate, incluida la niebla de la guerra , y le gustó la inteligencia del oponente de la computadora mientras afirmaba que un humano era aún mejor. Llegó a la conclusión de que " CAW es la simulación más precisa de guerra de portaaviones disponible y es, con mucho, la mejor para el juego de solitario. Los jugadores interesados en el teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial no deberían perderse". [3] Una encuesta de 1993 de Computer Gaming World of wargames calificó la versión revisada con más de tres estrellas, criticando la falta de una campaña. [2] En 1994, la revista dijo que la versión MS-DOS "fue un hito en la historia de los juegos de guerra por computadora". [4] El juego fue revisado en 1993 en Dragon # 193 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los críticos le dieron al juego 4 de 5 estrellas. [1]
En 1996, Computer Gaming World declaró a Carriers at War como el 90º mejor juego de computadora jamás lanzado. [5] El columnista de juegos de guerra de la revista, Terry Coleman, lo nombró como su elección para el sexto mejor juego de guerra por computadora lanzado a fines de 1996. [6]
Reseñas
- Computer Gaming World - septiembre de 1993
- ASM (Aktueller Software Markt) - Octubre de 1992
Ver también
Referencias
- ^ a b c Menor, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (mayo de 1993). "El papel de las computadoras". Dragón (193): 57–63.
- ^ a b Brooks, M. Evan (septiembre de 1993). "Libro de juegos de guerra de Brooks: 1900-1950, AP" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 118 . Consultado el 30 de julio de 2014 .
- ^ Proctor, Bob (diciembre de 1992). "Haciendo el trabajo del almirante en portaaviones en guerra" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 134 . Consultado el 5 de julio de 2014 .
- ^ Coleman, Terry Lee (junio de 1994). "Deseos de campaña y sueños de portador" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 140, 142.
- ^ Staff (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- ^ Coleman, Terry (noviembre de 1996). "Decisiones de mando". Mundo de los juegos de computadora (148): 277, 280.