Carrom Company


Carrom Company (también Carrom Industries ) era un fabricante de juegos y muebles, con sede en Ludington, Michigan . Comenzó como Ludington Novelty Company en el siglo XIX. Su principal producto fue el juego de las zanahorias . La empresa comenzó como la empresa Ludington Novelty a finales del siglo XIX haciendo novedad.artículos. Uno de ellos fue el juego de las zanahorias como juego familiar. Los primeros tableros de carrom se hicieron a mano uno por uno y se vendieron primero antes de que se hiciera otro. El juego se vendió en los Estados Unidos por decenas de miles a partir de finales del siglo XIX. El juego de salón se hizo popular en todo el mundo. Varios empresarios locales se involucraron con la empresa en su financiación y gestión. A medida que pasaba el tiempo, se agregaron productos adicionales al juego original de las zanahorias, generalmente como muebles asociados. La compañía original se vendió a una firma más grande en 1951 y la sucursal de Ludington, que continuó haciendo el juego de carroms, se convirtió en una pequeña parte de la firma más grande.

Henry L Haskell

Henry L. Haskell fundó la empresa Ludington Novelty en 1889, haciendo cestas y juegos. Se desconocen los nombres de los primeros juegos de "Novedad". Haskell era maestro de escuela dominical en ese momento y le preocupaba que los niños pequeños merodearan por los salones de billar , exponiéndolos a desarrollar malos hábitos. [1] En 1892, inventó un juego llamado carroms que toda la familia podía jugar [2] en un tablero carrom, un diseño que más tarde patentó. [1] Un anuncio en un periódico de 1895 decía: "Puedes mantener a los niños en casa por las noches dándoles un buen juego de carrom". [3]

Los primeros tableros de juego de carrom se hicieron a mano en 1892. En ese momento se fabricó un tablero de juego y luego se vendió antes de que se comenzara otro. Haskell convenció a su amigo John A. Mitchell de invertir en esta empresa en 1893. Mitchell invirtió $ 1000 en la empresa de Haskell, su hermano Chauncey también invirtió y se fundó la empresa Ludington Novelty. En 1893, la producción de la empresa era de unos diez tableros de juego por día; aproximadamente 2.500 se produjeron en el primer año. Fueron hechos a mano con la ayuda de maquinaria tosca de una planta de cepillado de Ludington propiedad en parte de Haskell. El juego de zanahorias de Haskell se comercializaba desde Ludington y en 1901 había sido introducido en diez estados por su vendedor ambulante Eugene C. Allen. [4]

Haskell patentó el tablero de juego de carambola (USD27788S) el 26 de octubre de 1897. Su invento se hizo popular en los EE. UU. Y luego se extendió por todo el mundo. Un anuncio de 1898 sobre el juego de las zanahorias en una revista de Ludington usaba el lema "Un pequeño sinsentido de vez en cuando es disfrutado por los hombres más sabios". El anuncio continuaba diciendo que una fascinante forma de tonterías era a través del mejor juego de salón hecho: las zanahorias. Los catálogos de productos de zanahorias estaban disponibles a pedido. [5]

Justus Stearns

Justus Smith Stearns , un empresario local, compró parte de la empresa en 1900 y se hizo cargo de su gestión. La empresa prosperó bajo su liderazgo. Se agregaron otros productos a la línea de juegos, como las mesas de cartas plegables carrom y otros muebles. Los juegos y productos de Carrom se vendieron en todo Estados Unidos por miles. [1]

John Mitchell fue presidente de Ludington Novelty Company en 1901 y su hermano Chauncey E. Mitchell fue tesorero. Haskell era secretario de la empresa en ese momento. La producción había aumentado a 600 juegos de zanahorias por día. La empresa empleaba a 95 hombres, 85 mujeres, 14 niñas y 8 niños. [6] Los bolsillos de cuerda para las cuatro esquinas del tablero de juego de carroms para recoger los "huelguistas" del anillo fueron hechos por amas de casa locales de Ludington y les proporcionaron ingresos adicionales. [7]

Ludington Novelty Company compró el fabricante de juegos Archarena Company de Peoria, Illinois en 1902 y se fusionaron. Archarena fue fundada por Charles C. Harper y Edgar L. Williams. Harper era empleado de Aetna Fire Insurance Company en ese momento. Williams tenía patentes sobre cuatro tableros de juego asociados con Archarena. La compañía se convirtió en Carrom-Archarena Company y fue uno de los empleadores más grandes en Ludington, Michigan, a principios del siglo XX. Carrom-Archarena Company se convirtió en Carrom Company en 1912. En ese momento, el juego se vendió en Europa y Asia. En 1916 Haskell obtuvo el edificio en 801 N. Rowe Street en Ludington. Allí se producían tableros de juego de carrom. [8]

Merdel en Ludington, Michigan

Haskell murió el 3 de abril de 1940. En 1942, el nieto de Stearn vendió la Carrom Company (también conocida como Carrom Industries) [9] a William Ross de Milwaukee. Ross vendió la empresa en 1950 a Lee Smith. Carrom Company fue comprada por Shampaine Industries en 1951. [10] Shampaine tenía su sede en St. Louis y fabricaba muebles para instituciones. La división de Carrom en Ludington se convirtió en una fracción de su negocio total. En 1952, las ventas totales de tableros de juego de carroms durante los primeros 63 años de producción se estimaron en más de $ 4 millones. [1] La revista Wood Working Digest estimó que en 1958 se habían vendido 5 millones de tableros. [11]

Lee Smith se retiró de la compañía en 1960. En abril de 1961, tres empleados clave de la compañía, William J. Mueckler, Robert Erickson y Albert Del Zoppo, renunciaron y comenzaron su propia compañía para comercializar juegos. Las primeras letras de sus apellidos formaban el nombre de su empresa, Merdel Game Manufacturing Company. Merdel fabricó su propia versión del conocido juego. Se vendió con el nombre de "carambola" (single "r"). Shampaine presentó una demanda contra Merdel en 1961 por infracción de derechos de autor, ya que el juego original tenía carroms con dobles "rr". [12] Esta demanda fue finalmente desestimada y desestimada el 28 de febrero de 1967. [13]

Affiliated Hospital Products Inc. adquirió Shampaine a mediados de 1967, incluidos Carrom Games con la marca comercial registrada "carrom" con la doble "rr" en el nombre. La empresa pasó a formar parte de las siete divisiones de Affiliated. [2] Los afiliados fabricaban principalmente muebles para hospitales. La división Carrom Games, una fracción de sus ventas totales, trasladó la producción de sus juguetes y juegos a Red Lion, Pennsylvania , por un corto tiempo en 1968. Continuaron haciendo el juego de carroms y compitieron contra el juego de carambola de Merdel. [10]

En 1969, Affiliated, propietario del juego original de carroms, presentó una demanda contra Montgomery Ward & Company . La demanda alega que el catálogo navideño de Montgomery Ward y los anuncios en los periódicos tergiversaron el nombre carrom al comercializar un producto similar fabricado por Merdel con el nombre "carom" con una "r" para engañar al público. La demanda alegaba que los vendedores de Montgomery Ward estaban manifestando al público que lo que estaban comprando era el genuino juego original de zanahorias, lo cual no era correcto. De hecho, sus tiendas vendían la reproducción copiada del juego que estaba produciendo Merdel y se vendía a un precio más bajo que el juego original de Carrom Company. [10] [12]

demostración de vídeo de carroms

La rama de juegos de carroms de Affiliated se mudó a Sardis, Michigan, en 1972 y cerró ese mismo año. Esta rama se vendió a Merdel of Ludington. Merdel luego comenzó a comercializar el juego con dobles "rr" en el nombre, ya que ahora poseían todos los derechos sobre el nombre comercial. En la década de 1980, el juego de carrom vendía entre 80.000 y 100.000 tableros de juego al año a través de tiendas de juguetes y grandes almacenes. [8]

Merdel fue adquirida en 1981 por The Lightning Group de Duncannon, Pensilvania . Merdel compró al fabricante de juegos William F. Drueke & Sons Company de Grand Rapids, Michigan , en 1992 por poco menos de medio millón de dólares. [14] Drueke era atractivo para Merdel porque fabricaban piezas y tableros para juegos orientados a la familia como backgammon , damas , cribbage y ajedrez . [14] En un momento del siglo XX, Drueke fue el único fabricante nacional de juegos de ajedrez; en el siglo XXI atravesó dificultades económicas y estuvo a punto de cerrar. [14] Drueke con sus empleados y equipos se fusionaron en la división de juegos de Merdel después de que fue adquirida y trasladó sus operaciones de fabricación de Grand Rapids a Ludington. [14]

Merdel volvió a cambiar la división Carrom Games al nombre original de Carrom Company en 1994. [15] En 1996 Carrom compró lo que quedaba de la quiebra Recreational Products Company. Trasladó la producción de su juego de hockey de aire, mesas de billar y otras obras a Ludington. Esa parte creó la división de la sucursal Carrom Sports de Carrom Company. [dieciséis]

  • Tablero de juego, 1897 [17]

  • Tablero de tope trasero, 1900 [18]

  • Bolsillo de esquina, 1900 [19]

  • Tirador de tacos, 1901 [20]

  • Anillos de piezas de juego, 1902 [21]

  1. ↑ a b c d Williams, Leonard P. (22 de diciembre de 1952). "Industrias Carrom / de la madera a los tableros de juego" . Noticias diarias . Ludington, Michigan - vía Newspapers.com . Se cuenta la historia que, en el último cuarto del siglo XIX, cuando Haskell estaba enseñando a niños en una clase de escuela dominical en una iglesia local, notó la tendencia de los niños a holgazanear en los salones de billar. Se supone que su juego de las zanahorias se desarrolló para proporcionar entretenimiento saludable a los jóvenes en sus hogares.
  2. ^ a b "Carrom Company se diversifica" . Noticias diarias . Ludington, Michigan. 3 de septiembre de 1965. p. 13 - vía Newspapers.com .
  3. ^ Petersen, Dave (10 de diciembre de 1953). "Edición especial de papel antiguo entregado al museo". Noticias diarias (p. 12 - 1ª columna) . Ludington, Michigan.
  4. ^ Cabot, James L. (27 de febrero de 1990). "My Turn - Orígenes del material de origen de Carrom" . Noticias diarias . Ludington, Michigan.
  5. ^ "Obras de la novedad de Ludington". Epworth Assembly Quarterly . Asociación de Epworth. IV (1). Abril de 1898.
  6. ^ "Una institución de origen". Registro de Ludington (p 1) . Ludington, Michigan. 17 de enero de 1901.
  7. ^ "Qué significa la industria para esta comunidad / Carrom" . Ludington Daily News - vía Newspapers.com .
  8. ^ a b "Carrom - rey en Ludington" . Noticias diarias (página 1) . Ludington, Michigan. 5 de febrero de 1988 - vía Newspapers.com .
  9. ^ "Máquina y herramienta Ludington" . Noticias diarias (p. 1) . Ludington, Michigan. 29 de enero de 1953 - vía Newspapers.com .
  10. ^ a b c "Carrom / Our Story - Más de 100 años en la fabricación" . Noticias diarias de Ludington . Archivado desde el original el 11 de enero de 2019 . Consultado el 24 de mayo de 2016 .
  11. ^ Sala 1958 , p. 61.
  12. ^ a b "Presentar una demanda contra la empresa por infracción" Carrom " . Noticias diarias . Ludington, Michigan. 9 de diciembre de 1969 - vía Newspapers.com .
  13. ^ "Tribunal Federal desestima demanda contra empresa" . Noticias diarias . Ludington, Michigan. 3 de marzo de 1967 - vía Newspapers.com .
  14. ^ a b c d Heaney, D. Michael (15 de julio de 1992). "Merdel-Carrom hace Bold Move, trae juegos de Drueke a Ludington" . Noticias diarias . Ludington, Michigan.
  15. ^ "Compañía Carrom" . Noticias diarias . 2015 . Consultado el 8 de mayo de 2016 .
  16. ^ "Juguetes de la mejor calidad" . Historia de Carrom . Juguetes de la mejor calidad, Muncy Valley, PA. 2015. Archivado desde el original el 30 de junio de 2016 . Consultado el 24 de mayo de 2016 .
  17. ^ Haskell, HL (26 de octubre de 1897), Design for a game-board, USD27788S , US Patent Office , consultado el 19 de enero de 2018
  18. ^ Haskell, HL (17 de julio, 1900), Back-stop para tableros de juego, US654063A , Oficina de Patentes de los Estados Unidos , recuperado 19 de de enero de, 2018
  19. ^ Haskell, HL (1 de mayo, 1900), los bolsillos para las tablas de bolsillo de billar, US648561A , Oficina de Patentes de EE.UU. , recuperado 19 de enero de, 2,018 mil
  20. ^ Haskell, HL (24 de diciembre, 1901), de primavera-cue, US689586A , Oficina de Patentes de EE.UU. , recuperado 19 de enero de, 2,018
  21. ^ Haskell, HL (29 de diciembre, 1900), Juego pieza, US715795A , Oficina de Patentes de EE.UU. , recuperado 19 de enero de, 2.018 mil

  • Ward, Darrell (1958). Wood Working Digest / Keep-em jugando con juegos de CARROM . Compañía Editorial Hitchcock.

Coordenadas : 43 ° 56′57.0 ″ N 86 ° 26′42.5 ″ W / 43,949167 ° N 86,445139 ° W / 43.949167; -86.445139