Cellufun , brevemente conocido como Tylted , es una comunidad de juegos sociales accesible desde cualquier dispositivo móvil, desde los últimos teléfonos inteligentes y tabletas hasta los teléfonos con funciones más pequeñas. Cellufun es diferente de la mayoría de las otras redes sociales, ya que es anónimo, y los usuarios crean avatares para representarse a sí mismos. Esto ha dado como resultado que Cellufun se ubique en el puesto 117 en la lista Inc. 500 de empresas de más rápido crecimiento. [1] Al combinar el chat y un gran catálogo de juegos sociales, y según lo verificado por comScore , Te tiene los números de participación de usuarios más altos de cualquier sitio de Internet móvil. [2]
Tipo de sitio | Juego para móviles , Red social móvil |
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Disponible en | Inglés, chino, portugués, español, italiano, alemán, ruso |
Creado por |
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URL | cellufun |
Cellufun se asocia con operadores móviles, fabricantes de dispositivos móviles y empresas de medios como AT&T Mobility , Verizon Wireless , MetroPCS , Virgin Mobile , RIM, AOL y USA Today para ofrecer entretenimiento y marketing de marca.
Historia
En febrero de 2013, seis años después de la ronda de financiación de riesgo original de la compañía [3], el sitio web de Cellufun y las marcas Cellufun y Tylted fueron readquiridas [4] por dos de sus fundadores, Steve Dacek y Arthur Goikhman, que operan el sitio web bajo Cellufun. marca.
Con base en Wall Street en la ciudad de Nueva York, la compañía fue fundada en 2005 [5] por Cary Torkelson, Arthur Goikhman y Stephen Dacek. Durante varios años, la empresa confió en la publicidad como su única fuente de ingresos. A mediados de 2009, Tylted agregó una nueva fuente de ingresos al introducir una moneda virtual premium llamada "FunCoins" para complementar el sistema de puntos "ganados" existente llamado Cellupoints. Si bien todos los juegos y aplicaciones de Cellufun siguieron siendo gratuitos, la introducción de FunCoins abrió algunos contenidos premium, como ropa de avatar única y ventajas especiales en el juego para aquellos que deseaban comprar la nueva moneda. [6] La comunidad de Cellufun, en julio de 2009, constaba de más de 2 millones de usuarios registrados. [7]
Además de juegos de casino, juegos de mesa y títulos sociales tradicionales como Special Ops, MOBile Wars, Farm World, Mobile Chef y Pocket Beanie Babies , Tylted también produce juegos basados en noticias y eventos actuales. "Made-off" se basó en el esquema Ponzi de Bernard Madoff . [8] Gulf Rescue creó conciencia sobre el devastador derrame de petróleo en el Golfo de México, y un porcentaje de todos los ingresos por bienes virtuales se donó a la Fundación Greater New Orleans. [9] Algunas de las secciones de chat se utilizan para otras cosas, como juegos de rol.
Premios
El 28 de enero de 2008, The Mobile Ring de Cellufun fue galardonado con el premio al mejor juego para dispositivos móviles de 2008 en NAPTE Mobile ++ Top 12. [10] Luego, el 14 de febrero, Cellufun obtuvo una puntuación en el nivel más alto de la industria móvil al obtener una victoria conjunta en el " Categoría Mejor Juego para Móvil ”en los Global Mobile Awards 2008, [11] celebrados en el Mobile World Congress de Barcelona. Cellufun ganó por el juego WAP multijugador, Call of the Pharaoh , donde los jugadores deben trabajar juntos para construir una pirámide.
Referencias
- ^ "2011 Inc. 500" . Inc . 23 de agosto de 2011 . Consultado el 23 de agosto de 2011 .
- ^ "La mitad de todo el tiempo invertido en Internet móvil se encuentra en sitios de redes sociales" . GroundTruth . 21 de abril de 2010. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2012.
- ^ "Cellufun asegura financiación" . Consultado el 22 de marzo de 2013 .
- ^ "Página de gestión de Cellufun" . 18 de febrero de 2013. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2013 . Consultado el 22 de marzo de 2013 .
- ^ "Cellufun renace como editor de juegos sociales móviles Tylted | VentureBeat" . venturebeat.com . Consultado el 22 de octubre de 2012 .
- ^ O'Donnell, Jayne (24 de diciembre de 2009). "A diferencia de la realidad, las ventas minoristas virtuales están calientes, especialmente para los avatares" . USA Today . Consultado el 28 de abril de 2010 .
- ^ Cellufun supera el hito de los jugadores móviles de 2 millones | Noticias de entretenimiento móvil Archivado el 4 de septiembre de 2012 en archive.today
- ^ Smith, Aaron (18 de mayo de 2009). "El videojuego Ponzi se burla de Madoff" . CNN Money . Consultado el 24 de agosto de 2011 .
- ^ "Cellufun lanza Gulf Rescue Game para móviles" . Finanzas diarias . 16 de junio de 2010 . Consultado el 24 de agosto de 2011 .
- ^ NATPE Mobile ++ Top 12 "Copia archivada" . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2012 . Consultado el 22 de marzo de 2013 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Premios móviles globales 2008 www.globalmobileawards.com
enlaces externos
- Techcrunch
- DigitalMediaNet.com