Guerrero motosierra


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Chainsaw Warrior es un juego de mesa para un jugadordiseñado por Stephen Hand y publicado por Games Workshop en 1987. Se lanzó un videojuego basado en el juego de mesa para plataformas móviles y de escritorio.

Juego de mesa original

El jugador tiene sesenta minutos para navegar por un laberinto compuesto por un barrio pobre urbano abandonado en Nueva York, representado por dos mazos de cartas, localizar a la entidad Darkness que intenta destruir la ciudad y matarla. El barrio pobre contiene peligros, zombis, mutantes y otras criaturas afectadas por Darkness, que intentarán matar al jugador o ralentizarlo. No matar a Darkness, ya sea por quedarse sin tiempo, morir a causa de las heridas o sucumbir al veneno zombi / envenenamiento por radiación, resulta en una pérdida para el jugador.

El jugador tiene varios atributos asignados al azar por tirada al comienzo del juego, que afectan el combate cuerpo a cuerpo, la puntería, la capacidad de recibir daño y el tiempo de reacción. También hay pistas separadas para registrar los efectos del veneno de los zombis y el daño por radiación.

Al comienzo del juego, el jugador está equipado con una variedad aleatoria de armas y elementos (que pueden incluir la motosierra del mismo nombre) y un elemento crítico llamado Laser Lance, que es la única arma capaz de destruir la Oscuridad. La pérdida de la lanza láser o quedarse sin municiones requiere que el jugador abandone los barrios marginales para un reemplazo, sufriendo una penalización de tiempo.

White Dwarf publicó una serie de reglas variantes (como poder obtener equipo adicional antes de ingresar a los barrios marginales a cambio de una pérdida de tiempo) y tarjetas adicionales de armas y equipos.

El juego es una versión estilizada del solitario en el que la baraja de cartas es aleatoria, pero se requieren ciertos elementos del equipo para derrotar a las criaturas que se encuentran más adelante en el juego.

Versión en línea

Peter Duncanson codificó y diseñó una versión en línea del juego en 1999. En mayo de 2008, Games Workshop anunció que ya no era compatible con el sitio y lo cerró.

Versiones y secuela de escritorio y móviles

El 22 de julio de 2013, el desarrollador Auroch Digital (que había creado Endgame: Syria y NarcoGuerra ) anunció que estaban creando una nueva versión del juego para dispositivos móviles y de escritorio: "El exitoso juego de mesa Chainsaw Warrior, creado por Games Workshop en 1987 está programado para regresar este año en forma digital. El juego original de los 80 era una rareza notable ya que era un juego de mesa en solitario que enfrentaba al jugador no contra otros sino contra el reloj. ... El juego se lanzará en iPad , iPhone y Android a finales del verano a un precio y una fecha que se anunciarán pronto ". El anuncio recibió una amplia cobertura por parte de la prensa especializada en juegos y pasatiempos. [1] El mismo diseñador que está produciendo el puerto del juegoCall of Cthulhu: The Wasted Land , otro juego de los 80 que se convirtió a formato digital.

Las versiones del juego para iPhone, iPad y iPod Touch se lanzaron el 23 de septiembre de 2013. [2] 148apps lo describió como "un buen momento brutalmente asombroso". [3] Gamercast escribió que era una adaptación precisa del original, diciendo que tiene "todo lo que quieres en una versión digitalizada del clásico de Games Workshop". [4]

Un puerto para PC de la versión digital se lanzó en el servicio Steam de Valve el 7 de octubre de 2013. [5] En noviembre de 2014, el desarrollador de la versión móvil y para PC, Auroch Digital, anunció un título de continuación, Chainsaw Warrior: Lords of the Night , lanzado a principios de 2015. [6] La secuela introdujo un nuevo tema maya, con una serie de nuevos enemigos y opciones de juego, incluidos templos que contienen guardianes, tipos especiales de enemigos a nivel de jefe. Al vencer a estos guardianes, el jugador recibe bonificaciones, conocidas en el juego como bendiciones. [ cita requerida ] El juego se lanzó en Steam el 18 de febrero. [7] Luego se lanzó a dispositivos móviles el 17 de abril de 2015. [8]

Recepción

Jervis Johnson revisó Chainsaw Warrior para White Dwarf # 88, y declaró que "En última instancia, Chainsaw Warrior es un juego fácil de jugar y difícil de ganar. Sobre todo, ¡es muy divertido!" [9]

Reseñas

Referencias

  1. ^ Vuelve el Guerrero de motosierra clásico de los 80 de Games Workshop: anuncio oficial y lista de artículos de prensa. "Copia archivada" . Archivado desde el original el 28 de julio de 2013 . Consultado el 30 de julio de 2013 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  2. ^ Chainsaw Warrior se lanza en el móvil "Copia archivada" . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2013 . Consultado el 30 de septiembre de 2013 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  3. ^ Revisión de Chainsaw Warrior http://www.148apps.com/reviews/chainsaw-warrior-review/
  4. ^ ¿Puedes salvar Nueva York en 60 minutos? En nuestra revisión de Chainsaw Warrior http://www.gamercast.net/chainsaw-warrior-review
  5. ^ http://store.steampowered.com/app/251710/
  6. ^ http://www.aurochdigital.com/blog/2014/11/17/darkness-returns-chainsaw-warrior-lords-of-the-night-announced
  7. ^ http://store.steampowered.com/app/307600/
  8. ^ http://www.aurochdigital.com/blog/2015/4/17/just-60-minutes-to-save-the-world-as-chainsaw-warrior-lords-of-the-night-launches-to -movil-y-tableta
  9. ^ Johnson, Jervis (abril de 1987). "Abrir caja". Enana blanca . Taller de juegos (88): 2.

enlaces externos

  • Guerrero de motosierra en BoardGameGeek
  • Sitio principal de Chainsaw Warrior (Auroch Digital bajo licencia de Games Workshop)
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