Chambers of Shaolin es un videojuego de 1989lanzado para Amiga y luego adaptado a Atari ST y Commodore 64 .
Cámaras de Shaolin | |
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Desarrollador (es) | Software Thalion |
Editorial (es) | Entretenimiento Grandslam |
Compositor (es) | Jochen Hippel |
Plataforma (s) | Amiga , Amiga CD32 , Atari ST , Commodore 64 |
Lanzamiento | 1989 |
Género (s) | Acción , Palizas , Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Gráfico
La trama del juego se inspira en la película de 1979 The 36th Chamber of Shaolin . Hang Foy Qua, el protagonista del juego, viajó desde su ciudad natal de Queping, al monasterio de Shaolin en el Tíbet para entrenar bajo el templo. La hermana menor de Hang ha sido secuestrada por el emperador. Al conquistar las pruebas y enfrentarnos a otros luchadores, estamos ayudando a Hang a convertirse en un maestro de la lucha y salvar a su hermana de un gobierno tiránico. [1]
Como se Juega
El juego ofrece dos estilos distintos de juego. Inicialmente, el jugador debe superar seis pruebas que muestren la habilidad del jugador en disciplinas de combate, específicamente Agilidad, Equilibrio, Fuego, Velocidad, Palo y Fuerza. Superar dichas pruebas requiere reaccionar a (esquivar) obstáculos lanzados al jugador, como esquivar proyectiles en las pruebas de Agilidad y Palo, y presionar botones con el tiempo correcto como en las pruebas de Equilibrio y Fuego.
Una vez superadas dichas pruebas, se le ofrecerá al jugador la oportunidad de superar rondas de peleas uno contra uno con otros luchadores de Shaolin. El rendimiento en las pruebas anteriores afecta el conjunto de habilidades y fortalezas del jugador contra otros luchadores.
Recepción
En general, la recepción del juego fue positiva, elogiando su jugabilidad y manejo. [2] [3] El título fue específicamente notable al ser el primer juego lanzado por Thalion Software , lo que significa una adición bienvenida para el desarrollador en el mercado de los videojuegos. Las revisiones contemporáneas del juego afirman que, si bien no era gráficamente impresionante, la jugabilidad y los controles eran sorprendentemente nítidos para la época. [4]
Referencias
- ^ "Chambers Of Shaolin: Hall Of Light - La base de datos de los juegos de Amiga" . hol.abime.net .
- ^ "Amiga Joker (enero de 1990) escaneos de páginas - Revista Amiga" . amr.abime.net .
- ^ "Amiga Action 5 (febrero de 1990) - Amiga Magazine Rack" . amr.abime.net .
- ^ "Cámaras de Shaolin - Retro Gamer" .