Las notaciones de ajedrez son varios sistemas que se han desarrollado para registrar los movimientos realizados en una partida de ajedrez o la posición de las piezas en un tablero de ajedrez . Los primeros sistemas de notación utilizaban narrativas extensas para describir cada movimiento; estos evolucionaron gradualmente hacia sistemas de notación más tersos. Actualmente, la notación algebraica de ajedrez es el estándar aceptado y se usa ampliamente. La notación algebraica tiene varias variaciones. La notación descriptiva de ajedrez se usó en la literatura en inglés y en español hasta finales del siglo XX, pero ahora está obsoleta. Existen algunos sistemas especiales para el ajedrez por correspondencia internacional . Notación de juegos portátilse utiliza cuando se trabaja con programas informáticos de ajedrez. También existen sistemas para la transmisión utilizando código Morse por telégrafo o radio.
Movimientos de grabación
Algunas notaciones de grabación de movimientos están diseñadas principalmente para que las utilicen jugadores humanos; otros están diseñados para ser usados por computadoras.
Sistemas de notación para humanos
En las competiciones reconocidas, todos los jugadores deben registrar todos los movimientos de ambos jugadores para resolver disputas sobre si un jugador ha realizado un movimiento ilegal y cuál debería ser la posición ahora. Además, si hay una regla de límite de tiempo que requiere que cada jugador complete un número específico de movimientos en un tiempo específico, como ocurre en las competiciones más serias, se debe mantener un recuento preciso de los movimientos. [1] Todos los entrenadores de ajedrez recomiendan encarecidamente la grabación de las partidas propias para poder buscar mejoras en el juego. [2] Las notaciones algebraicas y descriptivas también se utilizan en libros sobre ajedrez.
- La notación de ajedrez algebraica es más compacta que la notación de ajedrez descriptiva y es el método más utilizado para registrar los movimientos de una partida de ajedrez. En forma embrionaria fue utilizado por Philip Stamma en el libro de 1737 Essai sur le jeu des echecs . Más tarde fue adoptado (en forma larga) por el influyente Handbuch des Schachspiels y se convirtió en estándar en las publicaciones alemanas. Es más compacto y menos propenso a errores que el sistema descriptivo en inglés. La notación algebraica es la notación oficial de la FIDE que debe usarse en todas las competiciones internacionales reconocidas que involucren a jugadores humanos. [3] La Federación de Ajedrez de EE. UU. Prefiere el uso de la notación algebraica, pero aún permite la notación descriptiva. [4]
- La notación algebraica estándar (SAN) es la notación estandarizada por FIDE. [5] [6] Puede ser largo, corto o mínimo:
- La notación algebraica larga (LAN) incluye el archivo inicial y el rango de la pieza .
- La notación algebraica corta omite el archivo inicial y el rango de la pieza , a menos que sea necesario eliminar la ambigüedad del movimiento.
- La notación algebraica mínima (MAN) es similar a la notación algebraica corta pero omite los indicadores de captura ("x"), captura al paso ("ep"), verificación ("+") y jaque mate ("#"). Fue utilizado por Chess Informant . [7]
- La notación algebraica de figurillas (FAN) es una variación ampliamente utilizada de la notación algebraica estándar que reemplaza la letra que representa una pieza por su símbolo , por ejemplo, ♞c6 en lugar de Nc6 o ♖xg4 en lugar de Rxg4 . Los peones se omiten como en la notación algebraica estándar. Esto permite que los movimientos se lean independientemente del idioma. Para mostrar o imprimir estos símbolos en una computadora, se deben instalar una o más fuentes con buen soporte Unicode , y el documento (página web, documento de procesador de texto, etc.) debe usar una de estas fuentes. [8] Para obtener más información, consulte Símbolos de ajedrez en Unicode .
- La notación algebraica reversible (RAN) se basa en LAN, pero agrega una letra adicional para la pieza que fue capturada, si la hubiera. El movimiento se puede revertir moviendo la pieza a su casilla original y restaurando la pieza capturada. Por ejemplo, Rd2xBd6. [7]
- La notación algebraica reversible concisa (CRAN) es como RAN, pero omite el archivo o la clasificación si no es necesario para eliminar la ambigüedad del movimiento. Por ejemplo, Rd2xB6. Esta notación es recomendada por Gene Milener en Play Stronger Chess by Examining Chess 960: Usable Strategies for Fischer Random Chess Discovered . [7]
- La notación algebraica reversible concisa de figuras (FCRAN) es una forma de CRAN con figuras que no son de Staunton, utilizada por Gene Milener durante lostorneos de Chess960 .
- Notación descriptiva de ajedrez , notación inglesa o notación descriptiva inglesa . Hasta la década de 1970, al menos en los países de habla inglesa, las partidas de ajedrez se grababan y publicaban utilizando esta notación. Esto todavía es utilizado por un número cada vez menor de jugadores, principalmente de mayor edad, y por aquellos que leen libros antiguos (algunos de los cuales aún son importantes [9] ).
- Notación numérica ICCF . En el ajedrez por correspondencia internacional, el uso de la notación algebraica puede causar confusión, ya que diferentes idiomas tienen diferentes nombres para las piezas. El estándar para transmitir movimientos en esta forma de ajedrez es la notación numérica ICCF. [10]
- La notación de Smith es una notación de ajedrez sencilla diseñada para ser reversible y representar cualquier movimiento sin ambigüedad. La notación codifica el cuadro de origen, el cuadro de destino y qué pieza se capturó, si corresponde. [11]
- La notación de coordenadas es similar a la notación algebraica excepto que no se usa ninguna abreviatura o símbolo para mostrar qué pieza se está moviendo. Puede hacer esto casi sin ambigüedad porque siempre incluye la casilla desde la que se mueve la pieza así como su destino, pero las promociones deben ser desambiguadas incluyendo el tipo de pieza promocionada, como entre paréntesis. Ha resultado difícil para los humanos escribir y leer, pero algunos programas informáticos relacionados con el ajedrez lo utilizan internamente.
La siguiente tabla enumera ejemplos de los mismos movimientos en algunas de las notaciones que pueden usar los humanos. Cada celda de la tabla contiene el movimiento de las blancas seguido del movimiento de las negras, ya que se enumeran en una sola línea de notación escrita.
# | Algebraico | Estatuilla algebraica | Algebraico largo | Algebraico reversible | Conciso reversible | Herrero | Descriptivo | Coordinar | ICCF |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. | e4 e5 | e4 e5 | e2e4 e7e5 | e2-e4 e7-e5 | e24 e75 | e2e4 e7e5 | P-K4 P-K4 | E2-E4 E7-E5 | 5254 5755 |
2. | Cf3 Cc6 | ♘f3 ♞c6 | Ng1f3 Nb8c6 | Ng1-f3 Nb8-c6 | Ng1f3 Nb8c6 | g1f3 b8c6 | N-KB3 N-QB3 | G1-F3 B8-C6 | 7163 2836 |
3. | Bb5 a6 | ♗b5 a6 | Bf1b5 a7a6 | Bf1-b5 a7-a6 | Bf1b5 a76 | f1b5 a7a6 | B-N5 P-QR3 | F1-B5 A7-A6 | 6125 1716 |
4. | Axc6 dxc6 | ♗xc6 dxc6 | Bb5xc6 d7xc6 | Bb5xNc6 d7xBc6 | Ab5: Cc6 d7: Ac6 | b5c6n d7c6b | BxN QPxB | B5-C6 D7-C6 | 2536 4736 |
5. | d3 Bb4 + | d3 ♝b4 + | d2d3 Bf8b4 + | d2-d3 Bf8-b4 + | d23 Bf8b4 + | d2d3 f8b4 | P-Q3 B-N5ch | D2-D3 F8-B4 | 4243 6824 |
6. | Cc3 Cf6 | ♘c3 ♞f6 | Nb1c3 Ng8f6 | Nb1-c3 Ng8-f6 | Nb1c3 Ng8f6 | b1c3 g8f6 | N-B3 N-B3 | B1-C3 G8-F6 | 2133 7866 |
7. | 0-0 Axc3 | 0-0 ♝xc3 | 0-0 Sb4xc3 | 0-0 Sb4xNc3 | 0-0 Ab4: Cc3 | e1g1c b4c3n | 0-0 BxN | E1-G1 B4-C3 | 5171 2433 |
En todas las formas de notación, el resultado generalmente se indica al final del juego con "1–0", que indica que las blancas ganaron, "0-1" que indica que las negras ganaron o "½ – ½", que indica un empate. Los movimientos que resulten en jaque mate se pueden marcar con "#", "++", "≠" o "‡" o para indicar el final del juego y el ganador, en lugar de o además de "1–0" o " 0-1 ".
Los anotadores que comentan un juego utilizan con frecuencia signos de interrogación ("?") Y signos de exclamación ("!") Para etiquetar una jugada como mala o elogiarla como buena (ver Símbolos de anotación de ajedrez ). [12]
Sistemas de notación para computadoras
Los siguientes se utilizan comúnmente para sistemas informáticos relacionados con el ajedrez (además de la notación Coordinate y Smith, que se describen anteriormente):
- Notación de juegos portátil (PGN). Esta es la más común de varias notaciones que han surgido basadas en la notación de ajedrez algebraica, para grabar partidas de ajedrez en un formato adecuado para el procesamiento informático. [13]
- Steno-Ajedrez . Este es otro formato adecuado para el procesamiento por computadora. Sacrifica la capacidad de jugar a través de juegos (por un humano) por concisión, lo que minimiza la cantidad de caracteres necesarios para almacenar un juego. [14]
- Notación de Forsyth-Edwards (FEN). Un formato de una sola línea que proporciona las posiciones actuales de las piezas en un tablero, para permitir la generación de un tablero en algo diferente al conjunto inicial de piezas. También contiene otra información como derechos de enroque, número de movimiento y color en movimiento. Se incorpora al estándar PGN como un par de etiquetas junto con la etiqueta de configuración.
- Descripción de posición extendida (EPD). Otro formato que da las posiciones actuales de una placa, con un conjunto extendido de valores de atributos estructurados utilizando el conjunto de caracteres ASCII. Está diseñado para el intercambio de datos y comandos entre programas de juego de ajedrez. También está destinado a la representación de repositorios de bibliotecas de apertura portátiles. [15] Es mejor que FEN para ciertas variantes de ajedrez , como Chess960 .
Notación para telégrafo y radio
Se usaron algunos métodos especiales de notación para transmitir movimientos por telégrafo o radio, generalmente usando el código Morse . El código Uedemann y la notación de Gringmuth funcionaron utilizando una etiqueta de dos letras para cada cuadrado y transmitiendo cuatro letras: dos letras para el cuadrado de origen seguidas de dos letras para el cuadrado de destino. El enroque se muestra como un movimiento de rey. Los cuadrados se designan desde el lado blanco del tablero, los archivos de izquierda a derecha y los rangos del más cercano al más lejano. El código de Rutherford primero convirtió el movimiento en un número y luego convirtió el número de movimiento en una palabra latina compuesta. También podría transmitir movimientos de dos juegos al mismo tiempo.
Código Uedemann
Este código fue ideado por Louis Uedemann (1854-1912). El método nunca se usó realmente, principalmente porque una transposición de letras puede resultar en un movimiento válido pero incorrecto. Muchas fuentes usan incorrectamente este nombre para el código Gringmuth.
Los archivos están etiquetados como "A", "E", "I", "O", "O", "I", "E" y "A". Los rangos están etiquetados como "B", "D", "F", "G", "H", "K", "L" y "P". Un cuadrado en el lado de la reina se designa por su letra de archivo y luego por su letra de rango. Un cuadrado en el flanco de rey se designa por su letra de rango y luego por su letra de archivo. [dieciséis]
Notación Gringmuth
Este método fue inventado por Dmitry Alexeyevich Gringmuth, pero a veces se le llama incorrectamente el Código Uedemann. Se usó ya en 1866. Los archivos se designaban con una de dos letras, dependiendo de si estaba del lado de las blancas o del lado de las negras. Estas letras eran: B y M, C y N, D y P, F y R, G y S, H y T, K y W, L y Z. Los rangos estaban etiquetados: "A", "E", "I "," O "," O "," I "," E "y" A ". [dieciséis]
Código de Rutherford
Este código fue inventado en 1880 por Sir William Watson Rutherford (1853-1927). En ese momento, la oficina de correos británica no permitía dígitos ni cifrados en los telegramas, pero sí permitían palabras en latín. Este método también permitió que los movimientos de dos juegos se transmitieran al mismo tiempo. En este método, los movimientos legales en la posición se contaban utilizando un sistema hasta que se alcanzaba el movimiento que se estaba realizando. Esto se hizo para ambos juegos. El número de movimiento del primer juego se multiplicó por 60 y se agregó al número de movimiento del segundo juego. Se agregaron ceros iniciales según fue necesario para dar un número de cuatro dígitos. Los dos primeros dígitos serían del 00 al 39, que correspondían a una tabla de 40 raíces latinas. El tercer dígito correspondía a una lista de 10 prefijos latinos y el último dígito correspondía a una lista de 10 sufijos latinos. La palabra resultante fue transmitida.
Después de que se cambiaron las reglas para que se permitieran cifrados en los telegramas, este sistema fue reemplazado por la Notación de Gringmuth. [dieciséis]
Posiciones de grabación
Las posiciones generalmente se muestran como diagramas (imágenes), utilizando los símbolos que se muestran aquí para las piezas.
También hay una notación para registrar posiciones en formato de texto, llamada notación Forsyth-Edwards (FEN). Esto es útil para suspender un juego para reanudarlo más tarde o para transmitir posiciones de problemas de ajedrez sin un diagrama. También se puede registrar una posición enumerando las piezas y los cuadrados en los que residen, por ejemplo: Blanco: Re1, Td3, etc.
La grabación de notación de ajedrez escrita a menudo es necesaria cuando se participa en torneos de ajedrez. En muchos torneos, los jugadores deben registrar la notación de sus juegos en una hoja de puntuación. [17]
Clasificación de finales
También existen sistemas para clasificar tipos de finales. Consulte Chess endgame # Clasificación de Endgame para más detalles.
Historia
La notación para los movimientos de ajedrez evolucionó lentamente, como muestran estos ejemplos. El último está en notación de ajedrez algebraica ; los otros muestran la evolución de la notación descriptiva de ajedrez y usan la ortografía y la notación del período.
- 1614: El rey blanco ordena a su propio caballero entrar en la tercera casa antes que su propio obispo.
- 1750: K. caballero al 3d de su alfil.
- 1837: K.Kt. a B.tercero sq.
- 1848: K.Kt. a la 3ra de B
- 1859: K. Kt. a B. 3d.
- 1874: K Kt a B3
- 1889: KKt-B3
- 1904: Kt-KB3
- 1946: N-KB3
- Moderno: Cf3 [18]
Un texto de la época de Shakespeare usa oraciones completas para describir movimientos, por ejemplo, "Entonces el rey negro para su segundo borrador saca a relucir su reina y la coloca en la tercera casa, frente al peón de su alfil", lo que haríamos ahora escribe como 2 ... Df6. [19] El gran jugador del siglo XVIII Philidor utilizó un enfoque casi igualmente detallado en su influyente libro Analyse du jeu des Échecs , por ejemplo, "El alfil del rey, en la cuarta casilla de su alfil de la reina". [20]
La notación de ajedrez algebraica fue utilizada por primera vez por Philipp Stamma ( c. 1705-1755 ) en una forma casi completamente desarrollada, antes de que evolucionara la notación de ajedrez descriptiva ahora obsoleta . La principal diferencia entre el sistema de Stamma y el sistema moderno es que Stamma usó "p" para movimientos de peón y el archivo original de la pieza ("a" a "h") en lugar de la letra inicial de la pieza. [21] En Londres en 1747, Philidor derrotó de manera convincente a Stamma en un partido. En consecuencia, sus escritos (que fueron traducidos al inglés) se hicieron más influyentes que los de Stamma en el mundo del ajedrez de habla inglesa; esto puede haber llevado a la adopción de un sistema descriptivo para escribir movimientos de ajedrez, en lugar del enfoque basado en coordenadas de Stamma. Sin embargo, la notación algebraica se hizo popular en Europa tras su adopción por el muy influyente Handbuch des Schachspiels , y se convirtió en dominante en Europa durante el siglo XX. Sin embargo, no se hizo popular en los países de habla inglesa hasta la década de 1970. [22]
Ver también
- Notación algebraica (ajedrez)
- Tabla de teoría de aperturas de ajedrez
Referencias
- ^ Gijssen, G. "Cuaderno de un árbitro" . ChessCafé.com. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2007.
- ^ "Cómo leer y escribir notación de ajedrez algebraica" . La casa del ajedrez. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2007. Incluye muestra de hoja de puntuación escrita a mano.
- ^ Schiller, Eric , Las reglas oficiales del ajedrez , 2003, ISBN 978-1-58042-092-1 , pág. 25
- ^ "Cambios en el Rulebook (a partir de agosto de 2007)" . Federación de Ajedrez de los Estados Unidos. Archivado desde el original el 10 de junio de 2015.
- ^ "Manual FIDE: Reglas - Apéndices" . Fédération Internationale des Échecs . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2013 . Consultado el 29 de septiembre de 2013 .
- ^ "Manual de la FIDE E. Varios / 01. Leyes del ajedrez / Leyes del ajedrez de la FIDE que entrarán en vigor a partir del 1 de enero de 2018 /" . Fédération Internationale des Échecs .
- ^ a b c Jeffreys, Michael. "No es el ajedrez de tu padre" . Archivado desde el original el 22 de junio de 2006 . Consultado el 29 de septiembre de 2013 .
- ^ "Prueba de compatibilidad con Unicode en navegadores web" . Archivado desde el original el 3 de enero de 2008.
- ^ McKim, DK "Grandes libros de ajedrez" . Jeremy Silman. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2007. Publicado por un maestro internacional y prolífico escritor.
- ^ "Notación numérica de ajedrez ICCF" . ChessNotation.com. Archivado desde el original el 5 de enero de 2017.
- ^ "Visor de ajedrez - notación de Smith" . ChessClub.com. Archivado desde el original el 17 de enero de 2016.
- ^ "Notaciones algebraicas y descriptivas" . Club de ajedrez de Exeter. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2007. Ver sección "Símbolos: códigos de evaluación y comentarios"
- ^ Miembros del grupo de noticias de Internet rec.games.chess. Edwards, SJ (ed.). "Ayuda ICC: especificación PGN" . El Club de Ajedrez de Internet. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2004.
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- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2007 . Consultado el 25 de junio de 2007 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ a b c David Hooper y Kenneth Whyld , 1992, The Oxford Companion to Chess , ISBN 0-19-280049-3
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- ^ McCrary, Robert John (ed.). La historia del salón de la fama del ajedrez de EE . UU . 1 . págs. 14-15.[ se necesita cita completa ]
- ^ Saulo, Arturo (1614). El famoso juego de Chesse-play, verdaderamente descubierto, y todas las dudas resueltas . Londres, Reino Unido: AS Gent. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2018 . Consultado el 29 de junio de 2017 , a través de la Universidad de Michigan .
De modo que leyendo este pequeño libro te beneficiarás más que [sic] jugando a mil Mates. Un ejercicio lleno de deleite; apto para príncipes, o cualquier persona de la cualidad soeuer.
- ^ Philidor, François-André Danican (2005) [1777]. Analyse du jeu des Échecs [ Análisis del juego de ajedrez ] (reimpresión, ed. Traducida). Hardinge Simpole. pag. 2.
- ^ Davidson, Henry (1981) [1949]. Una breve historia del ajedrez . McKay. págs. 152–53. ISBN 0-679-14550-8.
- ^ McCrary, RJ "La historia de la notación del ajedrez" . Archivado desde el original el 4 de julio de 2008.