El ajedrez con diferentes ejércitos (o Ajedrez de Betza [1] o Ejércitos iguales [2] ) es una variante de ajedrez inventada por Ralph Betza en 1979. Dos bandos usan diferentes conjuntos de piezas de hadas . Hay varios ejércitos de igual fuerza para elegir, incluido el ejército estándar de la FIDE . En todos los ejércitos, los reyes y peones son los mismos que en el ajedrez FIDE , pero las otras cuatro piezas son diferentes.
Antes del juego, los jugadores eligen sus ejércitos de una manera determinada, predefinida por las reglas del torneo. Ambos jugadores pueden hacerlo de forma aleatoria o en secreto. Cada jugador puede elegir entre 4 ejércitos: [3] los Fabulosos FIDE , que son las piezas de ajedrez estándar, los Colorbound Clobberers , los Nutty Knights y los Remarkable Rookies .
Todos los ejércitos están diseñados para ser iguales en fuerza pero tienen propiedades significativamente diferentes. Los reyes y los peones se mueven igual que en el ajedrez para todos los ejércitos. Los peones solo pueden ascender a piezas de cualquier ejército en el tablero al principio. El enroque se realiza como en el ajedrez estándar, con la excepción del caso en el que el reemplazo de la torre está ligado al color , como en el ejército de los Clobberers ligados al color . En el último caso, el rey , cuando enroca largo, se mueve hacia b1 y la torre reemplaza a c1. Esto es para que las piezas de colores no cambien el color del cuadrado.
| Alfil (notación A ), puede saltar. | | Dabbaba (notación D ), puede saltar. |
Muchas piezas de los siguientes ejércitos son combinaciones de piezas de ajedrez estándar y 4 piezas de hadas: ferz , alfil , wazir y dabbaba (ver sus diagramas de movimiento arriba). El juego se puede jugar con piezas de ajedrez estándar , y los siguientes diagramas de movimientos también usan piezas estándar (excepto reinas ).
Aplastadores ligados al color
En este ejército, las torres, los caballos, los alfiles y la reina se reemplazan por las siguientes piezas:
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Bede (notación BD ). Se mueve como obispo o dabbaba. Puede saltar para realizar movimientos de dabbaba. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Waffle (notación WA ). Se mueve como wazir o alfil, de ahí el nombre. Puede saltar para todos los movimientos. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
FAD (notación FAD ). Se mueve como ferz, alfil o dabbaba, de ahí el nombre. Puede saltar para todos los movimientos. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Cardinal (notación NB ). Se mueve como alfil o caballo . Puede saltar para movimientos de caballero. |
Como se mencionó, cuando se usa este ejército y se enroca en el flanco de dama, el rey mueve tres casillas (de e1 a b1) y el bede se mueve de a1 a c1.
Caballeros chiflados
Este ejército incluye muchos saltadores, pero la mayoría de ellos tienen patrones de movimiento asimétricos, con movimientos hacia atrás restringidos.
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
La torre de carga , originalmente furlrurlbakking (notación frlRrlbK ), se mueve hacia adelante y hacia los lados como una torre, o hacia atrás como un rey. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Fibnif (notación fbNF ). Se mueve como ferz, o como un caballo para sus dos movimientos verticalmente más largos hacia adelante y hacia atrás. Puede saltar para movimientos de caballero. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Caballero de carga , originalmente para fnibakking (notación fhNrlbK ). Se mueve como rey hacia atrás y hacia los lados o como un caballero hacia adelante. Puede saltar para todos los movimientos. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Coronel , originalmente forfnifurlrurking (notación fhNfrlRK ). Se mueve como rey, o como torre hacia adelante y hacia los lados, o como caballo hacia adelante. Puede saltar para movimientos de caballero. |
Las torres, los caballos, los alfiles y la reina se sustituyen por las siguientes piezas:
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Torre corta (notación R4 ). Se mueve como torre, pero no más de 4 espacios. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Torre de Woody (notación WD ). Se mueve como dabbaba o como wazir. Puede saltar para todos los movimientos. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Medio pato (notación HFD ). Se mueve como trío o kirin . Puede saltar para todos los movimientos. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Canciller (notación RN ). Se mueve como torre o como caballo. Puede saltar para movimientos de caballero. |
Los cuatro ejércitos descritos anteriormente fueron probados por Ralph Betza y seleccionados como los más equilibrados. Hay otros ejércitos, inventados por Betza y otras personas, algunos de los cuales se presentan aquí.
En la versión inicial del juego, había 8 ejércitos [1] y, en estos ejércitos, el rey se movía de manera diferente al rey en el ajedrez estándar . En lugar de peones normales , se podrían seleccionar peones de hadas, por ejemplo, peones de berolina . Sin embargo, más tarde Betza abandonó la idea de usar piezas de hadas para el rey y los peones [4] y redujo el número de ejércitos a cuatro.
Ejército del Amazonas [5] (Ralph Betza)
En este ejército, las torres y la reina se reemplazan por las siguientes piezas:
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Torre corta (notación R4 ). Se mueve como torre, pero no más de 4 espacios. Esta pieza también está en el ejército de Remarkable Rookies. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Amazon (notación QN ). Se mueve como reina o caballero. |
Cenizas cilíndricas [6] (Ralph Betza)
Las torres, los caballos, los alfiles y la reina se sustituyen por las siguientes piezas:
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Gofre cilíndrico (notación oWoA ). Se mueve como wazir o alfil en un cilindro. Puede saltar para todos los movimientos. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Caballero cilíndrico (notación ON ). Se mueve como un caballero en un cilindro. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Obispo cilíndrico (notación oB ). Se mueve como alfil en un cilindro. La posición con una x se puede alcanzar de 2 formas diferentes. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Canciller cilíndrico (notación oRoN ). Se mueve como una torre o un caballo en un cilindro. Puede saltar para movimientos de caballero. Se puede llegar a la línea horizontal desde ambas direcciones. |
Fighting Fizzies [7] (Peter Aronson)
En este ejército, la torre izquierda, la torre derecha, los caballos, los alfiles y la reina se reemplazan por las siguientes piezas:
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Rhino de un solo paso izquierdo, a la izquierda. Da un paso un cuadrado en cualquier dirección, luego, si el primer cuadrado está vacío, puede girar 45 grados a la izquierda y moverse un cuadrado más. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Rhino derecho de un solo paso , a la derecha. En su lugar, gira 45 grados a la derecha. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Gnohmon (notación fbNfbWnH ). Se mueve como un caballo para sus movimientos más largos, como wazir verticalmente o desliza 3 casillas en direcciones ortogonales. Puede saltar para movimientos de caballero. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Crabinal (notación ffNbsNhhB ). Se mueve como caballo para los movimientos más largos hacia adelante y hacia atrás más cortos, o como alfil durante la mitad de la distancia hasta el borde del tablero. Puede saltar para movimientos de caballero. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Eagle-Scout (notación WzB ). Se mueve como wazir o como obispo torcido. Las posiciones con una x se pueden alcanzar de 2 formas diferentes. |
Fuerza Aérea Aviar [8] (Ralph Betza)
En este ejército, las torres, los caballos, los alfiles y la reina se reemplazan por las siguientes piezas:
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Wader (notación WDD ). Se mueve como wazir o hace movimientos dabbaba consecutivos (movimientos del jinete Dabbaba). Puede saltar entre movimientos de dabbaba. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Darter (notación ffNWbAA ). Se mueve como wazir, como caballo para sus 2 movimientos más hacia adelante y puede hacer movimientos consecutivos alfil hacia atrás. Puede saltar entre movimientos alfil. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Faalcon (notación FAA ). Se mueve como ferz o hace movimientos alfil consecutivos. Puede saltar entre movimientos alfil. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Flying Kingfisher (notación WFAADD ). Combina los movimientos del Wader y el Faalcon. |
Cañoneros espaciosos [9] (Ralph Betza)
En este ejército, las torres, los caballos, los alfiles y la reina se reemplazan por las siguientes piezas:
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Mortero , a la izquierda. Mueve y captura como wazir o una torre que debe detenerse un espacio antes que cualquier pieza. Puede saltar sobre la primera pieza en una línea ortogonal y capturar la siguiente pieza en esa línea (aquí se puede capturar la torre negra). | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Obús , a la derecha. Mueve y captura como wazir o una torre que debe detenerse un espacio antes que cualquier pieza. Puede saltar sobre la primera pieza en una línea ortogonal y aterrizar en cualquier espacio libre después de ella pero antes de una segunda pieza. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Napoleón (notación fbNW ). Se mueve como wazir o como caballero en sus movimientos más largos. Puede saltar para todos los movimientos. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Carronade . Se mueve como alfil pero debe detenerse un espacio antes de cualquier pieza. Puede saltar sobre la primera pieza en una línea diagonal y luego continuar como un alfil normal. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Big Bertha . Combina los movimientos del Howitzer y el Carronade. |
Delanteros FIDE [10] (Ralph Betza)
Las torres, los caballos, los alfiles y la reina se sustituyen por las siguientes piezas:
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Torre de carga (notación frlRrlbK ). Se mueve hacia adelante y hacia los lados como una torre, o hacia atrás como un rey. Esta pieza también está en el ejército de Nutty Knights. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Knishop (notación fNbB ). Se mueve hacia adelante como caballo o hacia atrás como alfil. Puede saltar para movimientos de caballero. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Bishight (notación fBbN ). Se mueve hacia adelante como alfil o hacia atrás como caballo. Puede saltar para movimientos de caballero. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Forequeen (notación fsQbhNbK ). Se mueve hacia adelante o hacia los lados como reina, o hacia atrás como rey o caballero. Puede saltar para movimientos de caballero. |
Pizza Kings [11] (John Lawson)
Las torres, los caballos, los alfiles y la reina se sustituyen por las siguientes piezas:
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Pepperoni (notación rlDfAfbWF ). Se mueve como ferz, horizontalmente como dabbaba, verticalmente como wazir o hacia adelante como alfil. Puede saltar para todos los movimientos. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Hongo (notación fbNfsLbF ). Se mueve hacia adelante como un caballo para sus movimientos más largos, hacia atrás como un ferz o como un camello para sus movimientos más cortos hacia adelante. Puede saltar para todos los movimientos. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Salchicha (notación rlWFfbNfbH ). Se mueve como ferz, horizontalmente como wazir, como caballero para sus movimientos más largos o salta 3 casillas verticalmente. Puede saltar para todos los movimientos. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Albóndiga (notación FWADfN. ). Se mueve como rey, alfil, dabbaba o como caballo para sus 2 movimientos hacia adelante más largos. Puede saltar para todos los movimientos. |
Trituradores meticulosos [12] (Ralph Betza)
Las torres, los caballos, los alfiles y la reina se sustituyen por las siguientes piezas:
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Forfer (notación FR4 ). Se mueve como ferz, o hasta 4 espacios como torre. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Fibnif (notación fbNF ). Se mueve como ferz, o como un caballo para sus dos movimientos más largos hacia adelante y hacia atrás. Esta pieza también está en el ejército de Nutty Knights. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
B4nD (notación B4nD ). Mueve hasta 4 espacios como alfil, o exactamente 2 espacios como torre. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
N2R4 (notación N2R4. ). Mueve hasta 4 espacios como torre o realiza hasta 2 movimientos consecutivos de caballo en la misma dirección. Puede saltar para movimientos de caballero, pero el primero debe terminar en un espacio vacío para poder hacer un segundo. |
Conmutadores filtrantes [13] (Jörg Knappen)
Las torres, los caballos, los alfiles y la reina se sustituyen por las siguientes piezas:
| a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Panda o Slip Rook (notación t [W.DD] ). Se mueve como torre, pero solo en casillas del color opuesto al que se encuentra. Puede saltar casillas a las que no puede moverse. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Marqués (notación NO ). Se mueve como caballero o wazir. Puede saltar para movimientos de caballero. | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Unicorn . Se mueve como caballo, luego puede continuar como alfil. Puede saltar para los movimientos iniciales del caballo, pero puede bloquear las casillas de wazir para las más largas (marcadas con una x). | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | | 8 | | 8 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | | a | B | C | D | mi | F | gramo | h | |
Erl Queen o Erlkönigin o Slip Queen . Se mueve como reina, pero salta sobre todos los demás espacios a lo largo de su camino. |