Ferz


Un ferz (o fers ) es una pieza de ajedrez mágica que se mueve como un alfil , pero solo puede recorrer una casilla. [1] El ferz puede moverse un cuadrado en diagonal en cualquier dirección.

El ferz es una pieza muy antigua, que aparece en el antepasado de todas las variantes de ajedrez chaturanga y shatranj , así como en algunas variantes de ajedrez muy tempranas , como el ajedrez de Tamerlán . El asesor en xiangqi se mueve como un ferz, pero tiene restricciones adicionales relacionadas con dónde puede moverse. El ferz era una pieza de ajedrez estándar hasta que se desarrollaron los movimientos modernos de reina y alfil alrededor de 1300. También aparece en algunas grandes variantes históricas de shogi , como dai shogi , bajo el nombre de "espada de gato" (猫刄myōjin ).

La variante tailandesa del ajedrez, makruk , conserva el ferz de shatranj como "Met", como pieza inicial y como única opción de promoción de peón. Por lo tanto, gran parte de la teoría del juego final de shatranj también es válida para makruk.

La pieza se llamaba originalmente mantri (en sánscrito, "ministro" o "consejero"), que los persas tradujeron a farzin , que significa "consejero" o "sabio". Esto se acortó a ferz , y se convirtió en firz o fers en la Europa medieval. Su nombre más tarde cambió a reina , pero cuando ese nombre comenzó a usarse para la reina de ajedrez moderna, su antiguo nombre ferz o fers comenzó a usarse en problemas de ajedrez . En ruso y ucraniano, sin embargo, ferz ( ферзь ) es el nombre actual de la reina del ajedrez.

El ferz por sí solo vale aproximadamente medio caballo . Tres ferzes y un rey pueden forzar jaque mate a un rey desnudo , si los tres ferzes no están en casillas del mismo color; dos ferzes y un rey pueden forzar el estancamiento de un rey desnudo, pero no fácilmente. El final de torre contra ferz es una victoria para la torre. A pesar de ser de color , el ferz es el más fuerte de los saltadores básicos durante la fase inicial del juego, incluso más fuerte que el wazir ., porque tiene mayor movilidad hacia adelante. Un wazir y un ferz solo pueden forzar jaque mate a un rey desnudo, si el rey desnudo está significativamente cerca de una esquina que es del mismo color que el ferz. Dos ferzes no pueden forzar jaque mate, estén o no del mismo color. Dos wazirs no pueden forzar jaque mate. Un caballero y un wazir pueden forzar jaque mate contra un rey desnudo, pero un caballero y un ferz solo pueden hacerlo si el rey desnudo está significativamente cerca de una esquina que es del mismo color que el ferz. El wazir es mejor que el ferz en la mayoría de los finales, debido a la capacidad del wazir para restringir las casillas adyacentes a las últimas restringidas.


El ferz se mueve un cuadrado en diagonal.
Ilustración de una reina (francés: La Dame ) cuando tuvo el movimiento de un ferz